时间:2022-01-20|浏览:468
你可能认为没有比世界上30亿游戏玩家更适合接受的了NFTs群体。这些与数字文件相连,并在安全区块链注册NFT所有权证书证明其复杂性和无形性非常神秘。然而,我们应该理解NFTs许多概念障碍是游戏玩家的第二天。他们通常自然地理解虚拟货币在游戏中的运作和数字资产的财务价值。可见虚拟商品交易的蓬勃发展,预计今年消费市场将达到500亿美元。
因此,在过去的几个月里,游戏行业的许多大公司都宣布了计划NFTs例如,玩家可以成为独特设备或虚拟土地的唯一所有者。第一个主要开发商是Ubisoft,它推出了军事射击游戏《幽灵行动:断点》NFT项目。Square Enix总裁在最近的声明中肯定了区块链游戏,EA、Konami和Zynga同样,两位传奇游戏设计师Will Wright和Peter Molyneux已经在NFT他们的力量被投入到游戏项目的背后。Molyneux的NFT在推出之前,价值数百万美元的产品了。
开发者认为NFTs到底能给游戏界带来什么?一个想法是,他们可以创造数字物品的稀缺性,增加其现实世界的价值。另一个想法是,NFT与数字艺术不同,它将在游戏中发挥作用NFT,它只能显示在虚拟画廊中。他们还建议玩家可以交易NFT商品赚钱,这是Axie Infinity等暧昧不明"玩赚"游戏在新世界已经很常见了。当然,游戏NFT大量投资表明,开发商可以从数字商品的每笔交易中提取,并将其视为获得大量新收入的途径。
那么,如果游戏和加密货币的世界看起来是如此与生俱来的伙伴,为什么游戏行业会引起轩然大波呢?SquareEnix该声明被广泛嘲笑,Ubisoft的NFTs12月,开发商销售不佳GSC Game World被迫收回将军NFTs纳入即将发布的《STALKER 2的计划,因为粉丝的反应很生气。不仅是玩家,开发商Valve已经禁止NFT游戏进入其流行Steam商店,其他人也批评了这个计划。
使用常见的批评ETH和BTC虽然区块链的环境成本有更环保的替代品,但它们还没有被主要玩家采用。游戏玩家讽刺Square Enix,最大的游戏《最终幻想7》是一个邪恶公司从环境破坏中获利的生态故事。
另一个原因是整个NFT世界上的欺诈行为。这是由加密货币泡沫引起的,投机促进了价格上涨,并被炒作NFT热后很快就失去了价值。玩家不想在泡沫破灭中支付大量费用,但只能持有毫无价值的数字物品。
玩家还想知道NFTs它是否会为他们提供真正的价值。游戏中已经有很多市场了。为什么要附加它们?NFTs数字稀缺性的真正价值是什么?数字商品的无限可复制性不是其主要卖点之一吗?这意味着每个人都可以分享一杯羹?开发者吹嘘"互通性"的诱惑,这意味着在一个游戏中获得的NFT物品可以在另一个游戏中使用,但有无数的审美、技术和法律障碍。
玩家不愿意接受NFT根源在于信任。玩家对游戏公司的行为非常敏感,因为他们在爱好上投入了大量的时间、金钱和热情。在过去的十年里,游戏行业尝试了新的收入模式,如微交易、战利品盒和 "付费赢"该机制以玩家的乐趣为代价。玩家不希望模拟生活中最好的发型被锁在付费墙后面,也不希望花钱《FIFA》或《NBA 2K》竞争,尤其是当他们已经支付了玩游戏的入门费。当游戏公司说玩家可以通过玩游戏赚钱时,许多玩家的反应是,我玩游戏不是为了赚钱,而是为了享受乐趣。
从随后的看涨声明来看,游戏中NFT如果开发商希望玩家接受,它将继续存在NFT,他们必须想出一种实现游戏更有趣和有趣的方法,而不仅仅是填补公司金库的另一种方法。
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