时间:2022-01-20|浏览:417
为什么元宇宙会被圈内外游戏爱好者热议?
去年4月下旬,美国饶舌歌手Travis Scott以虚拟身份在游戏《堡垒之夜》中举办演唱会。在这场横跨美国、欧洲、亚洲、大洋洲等游戏服务器的演唱会中,他的虚拟形象乘坐飞船而来,仿佛巨大的神祗降临,双手抓取星星相撞击引发绚烂爆炸,天空瞬间变成血红色。
随着音乐会的进行,世界也在发生变化。玩家要么在星火燎原的地上奔跑,要么突然沉入海底,要么直接置身于外太空。这样一个超现实的壮丽活动吸引了1200多万人同时观看,创下了这类游戏观看次数的最高纪录。
很少有人会注意到,年轻人对二次元的热爱和对虚拟现实的热爱可能是虚拟现实崛起的决定性因素。
基于VR(虚拟现实)技术构建的一些虚拟人物更好地满足了年轻人与虚拟世界密切接触、与心爱的二维人物互动的需求。在此基础上,VR虚拟世界也为年轻人进入二维世界提供了更多的可能性,而不仅仅是作为旁观者。
想象一下,你可以和龙猫说话,然后在雨中等猫巴士;你可以进入鬼刃的世界,与炉炭治郎和你的豆子并肩作战;你不再需要用手玩荣耀之王,你可以直接扮演李白;你可以飞到M78星云之国见证了熟悉的奥特战士.....
谁能忍受这个?
海德格尔说,人们喜欢的是他们内心力量的确认。就像飞行或后悔药的幻想一样,逃离现实是人类最古老、最持久的欲望。
我猜全人类都会入坑。
元宇宙的前世—VR(虚拟现实)
谈及 VR 繁荣复苏的原因并不复杂,比如技术开发产品的实施、市场教育的不断推进、更多企业的进入等。例如,在2020年《Beat Saber》、《Half-Life: Alyx》等几个现象级VR游戏相继问世,有力填补VR缺乏质量内容的漏洞。
根据 Grand View Research 预测,到2027年,VR 游戏市场复合年增长率将达到 30.2%的市值达到 923.1 亿美元。鉴于23%的美国家庭可以使用 VR 耳机,这很容易实现。然而, VR 32%的人每天使用 VR 2018年 15%以上。
随着这十年的进步,预计这种增长的多人 VR 应用程序将开始与其他 VR 表现形式相交,尤其是在社交和元宇宙方面。例如,VRChat 和 Decentraland 都涉及游戏和更广泛的娱乐机会。然而,越来越多的使用和对现实主义和无缝渲染的更高期望将给底层网络带来沉重的负担,特别是随着多人游戏组规模的增加。开发人员和服务提供商需要相应地更新。
即使是现在,虚拟现实也在一定程度上构建了一个与现实世界相当的社会场景。
在美军的虚拟伊拉克项目中,基于虚拟现实技术帮助退伍军人治疗 PTSD,例如,当一位退伍军人在美国街头开车时,当他看到对面跑步的孩子时,他可能会触发他对被车队碾过甚至自己碾过的孩子的战争记忆,导致焦虑、内疚、自我厌恶等病理情绪。
虚拟伊拉克项目通过再现虚拟伊拉克项目优化了医学层面的暴露疗法,让老兵一次又一次地回到战场,帮助患者打破记忆中原有的联系,减少恐慌,克服日常生活中幻想中的应激障碍。
2015年,大英博物馆与三星合作,通过虚拟技术回归青铜时代,参加各种古代仪式,观看青铜时代的收藏如何在日常生活中使用。
为什么元宇宙现在被金融科技巨头追捧?
元宇宙崛起的本质是,它不再是由单一行业驱动的,而是由多个行业同时碰撞,形成奇点效应。
首先,由于游戏引擎和手机游戏的普及,游戏产业近年来正处于快速增长阶段。疫情的爆发直接带动了游戏资本市场的狂潮,游戏产业的成熟和热度是宇宙崛起的根本原因。
其次,由于疫情,网络社交网络也出现了前所未有的爆发。远程办公带来的巨大社会需求无法线下聚集,只能通过实时在线社交承载。
在虚拟空间开会的公司研讨会
再者,2020 年的 AI 行业可能是未来回顾中最重要的转折点。OpenAI 和谷歌在大模型方向上的大胆投资和创新突破,元宇宙正在实现 AGI 在方向上看到了新的希望,世界各大厂商的尝试都取得了不错的成绩。
因此,人工智能生成内容背后的应用和大方向作为实现元宇宙自增长功能的重要技术,已经被点亮,剩下的是数据和计算能力的工程努力和投入。.
最重要的是,区块链产业在2020年迎来了新一波的产业热潮,NFT 与元宇宙中的数字资产和经济系统密切相关,这是互联网行业和加密行业第一次达到顶峰。
VR 2020年 产业的改善也是元宇宙奇点爆发的中坚力量。例如,最著名的 VR 游戏Oculus Quest 2 销量和用户群都超出了预期。
综上所述,当如此多的行业同时经历巨大的历史转变时,我们在此时看到全球资本市场对元宇宙的狂热也就不足为奇了。
元宇宙的构成
它可能与大多数人不同。我认为元宇宙的基本组成部分需要 AIGC(AI 生成内容),DAO(去中心化自治组织)和云技术。
AIGC(人工智能生成)
人工智能以基础设施的角色参与元宇宙的建设和发展。AIGC分为两部分:一是AI图像端包括人物周围的骨骼动画生成、面部表情生成、动作捕捉等技术,以及图像识别、场景生成、资产导入等技术。场景,以及渲染、建模、渲染、粒子系统等围绕基础设施建设的技术。
另一个是逻辑人工智能,包括语义理解、语言模型、语言对话机器人、通用人工智能、基于场景的决策模型(多智能单目标、多智能多目标)等。
DAO(去中心化自治组织)
元宇宙的另一个重要特征是集中自治组织AIGC 可以区别于当前的互联网和虚拟世界。
推荐算法出现后,机器在选择过程中逐渐取代了人。在这个阶段,虽然我们看到内容量的增加逐渐降低了满足需求的粒度,但由于大部分内容仍然是手动输出,不可能根据不同人的需要实时生成每一个细节和内容,用户的选择越来越脆弱。
因此,区块链技术是实现分散自治组织(DAO)基于区块链技术本身构建的开发者生态的最佳技术路径将迅速发展。
云技术
只有随着通信技术、算法和云技术的发展,才能充分释放人工智能能力。目前,云游戏和云体验的重点应该是游戏或体验,而云的含义是根据云的特点重新考虑和实现交互机制、机制、游戏玩法和设置,充分发挥云的优势,尽量避免云的缺点。传统流程,更快地创建更丰富的数字内容;
同时,在用户与虚拟世界的互动中,个性化的内容体验可以根据用户的喜好快速生成和迭代。只有这样的体验才能被称为真正的云体验,因为它给用户带来了不同于以往的新需求,而不是推动实现既定的需求,而不是云。
因为元宇宙是一种跨越人工智能、区块链、游戏、社交等领域的体验和生活方式,可以刺激新用户的需求是人工智能创造本地虚拟生物,人工智能企业将从长远来看最成功,但短期内影响特定产品性能的因素太多,所以各领域的公司实际上有机会建立一定的优势,然后继续补充人工智能能力,如道路也是可行的。
NFT 也许是元宇宙的突破口
今天最受欢迎的 NFT 游戏是 Axie Infinity,就像 CryptoKitties 遇到 Pokémon Go,完成与怪物的战斗。游戏基于 ERC-20 的 Small Love Potion ($SLP) 代币可用于培育 Axies 和在全球交易所(如 Binance)游戏外交易货币。Axie Infinity 现在每天都有4000多名活跃用户,NFT 每月交易量为 1500万美元,市值为 2B合作伙伴包括 美元Ubisoft、Binance 和三星NFT 和区块链技术注入游戏领域,随时准备开辟在线娱乐的新阵线,并使玩赚钱游戏成为一种全球现象。有些人怀疑它甚至会取代当今非常流行的免费游戏模式。
把游戏带入元宇宙只是一小步。除了简单的游戏,很容易想象跨平台技术可以基于 NFT 游戏中的角色或物品出现在 Metaverse 用户的虚拟资产。
同样,音乐和流媒体形式 NFT 也可以带入元宇宙。从2010年到2015年,随着流媒体服务取代广播,促进艺术家付费,新音乐的版税下降了三分之二以上。从那时起,每年支付的版税基本保持不变。NFT,它现在为艺术家提供了直接联系用户的机会,并以传统众筹不切实际或不可能的方式提供了新的价值。
当然,NFT 也可用于读物的数字化。就像亚马逊通过 一样Kindle 平台普及数字图书,NFT 将成为数字阅读的下一步。Bookchain 是第一个帮助作者把书做成 NFT 的服务之一。想象一下 ,我们很可能会在未来的元宇宙虚拟图书馆阅读各种书籍。
十年后元宇宙会是什么样子?
就像1995年比尔一样·当盖茨在脱口秀节目中想象互联网的未来时,他遭受了大多数人的不理解和嘲笑。许多人将无法感受和理解10年后元宇宙会是什么样子。
因此,想象十年后的元宇宙,我们必须放弃现有的思维方式,而是使用我们的生活将因元宇宙而改变的新思维逻辑。
我认为在未来,人类将在另一个维度的虚拟世界中创造智能生物。这种智能生物不是人类的复制品。他的思维方式是基于预定义的数据。他需要基于不同的数据结构来理解不同的虚拟世界,但这种智能生物的诞生意味着人类社会的文明边界再次扩大。我们可能不再需要去太空寻找外星文明来扩大文明的边界。
十年似乎很短,但在过去很短的历史中,我们看到十年对现代人类文明来说意味着巨大的变化。
近十年来,移动互联网逐渐出现了封闭低效的信息流、信息爆炸、被大型商业巨头牢牢控制、交互的复杂性等问题。这也表明,人类最终将走向并拥抱数字文明,元宇宙是我们看到的下一个数字阶段。
然而,所谓的元宇宙离我们太远了,但虚拟现实中可能存在的问题却近在咫尺。技术痛点和场景普及只是一个部分。我们真正需要解决的问题是虚拟现实是麻痹人心成长的致幻剂,还是通向无限可能的传送门?
在未来到来之前,恐怕很难有一个标准的答案。
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