时间:2023-07-09|浏览:230
据媒体报道,韩国的几家老牌游戏公司通过新年祝词公开了他们在未来一年中的发展目标。然而,这些目标缺乏对游戏品质的追求,反而透露出“炒冷饭”和投机的迹象。例如,曾经赚了很多钱的娱美德公司的最大目标是让他们研发的区块链游戏成为“游戏业界的重要货币”,而奇迹MU的研发公司网禅则表示他们将把区块链技术应用在自己的游戏中。韩国最大的手机游戏制作商Com2us宣布要推出元宇宙平台,并且将与区块链经济系统相结合,以连接现实世界和虚拟世界。
老IP炒作、区块链和元宇宙成为韩国最老牌和最大的游戏厂商的重中之重,这表明韩国的游戏产业已经陷入了瓶颈,没有未来可言。为了应对这一状况,游戏厂商只能寄希望于投机性的产品,以人性的贪婪来提高公司的股价。造成这种现状的根本原因在于韩国市场的局限性。
众所周知,韩国是一个面积非常有限的小岛国,早些年因为投资网游产业,韩国的游戏产业确实取得了一定的领先地位。然而,韩国游戏的致命伤是文化内核的薄弱。玩家们常常称之为韩式游戏,指的是那些玩法模式单一、只注重韩式审美画面的空洞游戏。在游戏资源匮乏的时期,这种快餐化的商品可以满足玩家的需求。然而,随着游戏产业的发展,这种单一内容的游戏自然被玩家所抛弃。
事实上,国内游戏产业能够发展最关键的因素是激烈的竞争,迫使相关从业人员深入挖掘文化内核,推出能够打动玩家的优质内容。以网易的武侠网游《逆水寒》为例,这款游戏在研发时,注重文化因素,将游戏设定在宋朝繁华时期,开发团队根据《宋史》和其他描述宋朝风土人情的资料,力求还原千年前宋朝的风貌,让玩家能够在屏幕前体验到宋朝时代的风骨。
除了文化特色之外,国产网游在玩法内容上也在不断创新。现在很多韩国游戏仍然延续十几年前的打怪升级玩法,只是通过更高级的操作和技术增加了玩家的门槛。而《逆水寒》在推出的三年多时间里,不断丰富和提升游戏的可玩性,融入了热门的“自走棋”和“吃鸡”等玩法,并宣布将在最新的资料片中推出颠覆性的“开放大世界”玩法,为玩家创造全新的异世界生存体验。只有不断提升游戏的可玩性,满足更多玩家的需求,才能得到更多的支持。
那么,你如何看待韩国游戏市场的现状呢?如果要你选择,你会玩韩国游戏还是中国游戏呢?
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