时间:2023-07-05|浏览:215
然而,开发者本人对这种一夜成名的背后故事并不适应,最终决定将游戏下架。《像素小鸟》只在应用商店上线不到一年的时间,但它的成功对越南的发行商们既是榜样又是警示。
越南扎根了许多知名游戏工作室,包括法国的Gameloft和育碧(Ubisoft),以及本土的VNG等游戏和娱乐公司。
随着时间的推移,越南游戏行业也经历了一些成长的痛苦。人才短缺导致竞争加剧,投资者要求游戏发行商快速推出新游戏,这让许多开发者担心游戏质量会因此下降。
根据AppAnnie的报告数据,在总部位于澳大利亚、新西兰和东南亚的游戏发行商中,约20%来自越南。越南有超过400万游戏玩家,其中2/3的年龄在18-30岁之间。然而,根据研究公司Dezan Shira & Associates的研究报告,越南工程师的工资低于发达市场。
报告指出:“尽管大多数越南游戏制作的是质量、图像和用户界面相对简单的休闲游戏,但也有一些越南游戏在海外获得了成功,比如《Caravan War》和《Tiles Hop: EDM Rush》!”
越南手机主导的文化促进了许多成功的手机游戏的诞生。Amanotes是越南领先的游戏发行商之一,成立于2014年,创始人是Nguyen Tuan Cuong和Vo Tuan Binh。截至2021年8月,Amanotes的音乐游戏《Magic Tiles 3》,《Tiles Hop》和《Dancing Road》的下载量累计达到20亿次。根据AppAnnie的数据,在东南亚的应用发行商中,Amanotes的全球下载量名列前茅。
Amanotes并不是唯一一家获得国际认可的越南游戏开发商。SkyMavis因开发了一款可以边玩边赚钱的游戏《Axie Infinity》,声名大噪。据称,玩游戏并交易游戏内的数字资产可以带来实际收入。2021年11月,SkyMavis完成了由风投公司Andreessen Horowitz领投的1.52亿美元B轮融资,估值达到30亿美元。Axie Infinity的成功也为越南其他的NFT游戏开发商带来了不少投资,包括去年5月获得240万美元融资的Faraland,以及去年10月获得680万美元种子轮投资的Sipher等。
尽管游戏开发行业蓬勃发展,越南的游戏初创企业仍面临许多问题。资本的涌入导致开发者需要快速推出新游戏,Ell Tee是胡志明市游戏工作室Topebox的创始人,也是《My DeFi Pet》,《Pocket Army》和《Sky Dancer: Free Falling》等热门游戏的主要策划者。他告诉KrASIA:“在2012年,没有学校培训游戏开发。像我们这样的游戏工作室必须自己培训人才。”他表示,很多越南最有经验的游戏设计师都是由Topebox在过去的十年间培养出来的。
相比之下,国际公司如Gameloft有能力在本地招聘人才,而小型本地游戏发行商的选择较少。Amanotes的首席产品官兼联合创始人Nguyen Tuan Cuong认为,年轻的科技从业者可能更倾向于选择跨国工作室中待遇更好的岗位,这让知名度不高的本土公司更难招聘到人才。
尽管人才培养环境在不断改善,游戏行业和科技行业仍然面临着寻找优秀人才的挑战。Nguyen补充道,游戏工作室还需要与其他类型的科技公司竞争以吸引员工,东南亚其他国家的科技公司如新加坡的冬海集团和印尼的Gojek也在招聘越南的人才。
随着风投公司对越南的游戏工作室进行投资,Tee表示,投资者希望游戏能够在短时间内上线,这影响了游戏的整体质量和可玩性。早期阶段的工作室需要的是能够提供经验和支持的风投,而不仅仅是给他们开支票。他指出,每天有超过50款游戏在越南的应用商店上线,很难保持高质量。
Amanotes的Nguyen表示:“资本的涌入对于行业来说是一件好事,但游戏工作室有时只关注扩大规模,而忽视了满足玩家需求。游戏首先应该满足玩家的需求。”
尽管面临挑战和阵痛,Amanotes和Topebox的创始人们对越南作为游戏开发中心的前景持乐观态度。去年8月,据外媒报道,以游戏开发起家的越南VNG集团考虑通过SPAC在美国上市,估值预计可达20-30亿美元。Tee相信Topebox在未来三年内也将迎来自己的里程碑,成为一家独角兽游戏公司。
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