时间:2022-07-28|浏览:387
据socialmediatoday报导,不容置疑,视觉元素是下一代数据体验的主要聚焦点,但同时音频在实现彻底沉浸式互动方面也发挥着主导作用,声音有利于传递逻辑思维,并使虚拟器惟妙惟肖。而这就是Meta最新研究的突破口——为了能推动更逼真的AR和VR体验,Meta已经开发设计全新升级室内空间音频专用工具,以回应不一样视觉环境。如同短视频所呈见,Meta的工作中紧紧围绕大家期待在特定自然界中体验过的声音的关联性,以及如何将转化为数字行业而展开。
Meta解释道:“不论是元宇宙狂欢派对,还是通过AR眼镜收看家庭影院套装,声在这其中都饰演重要的角色……大家构想未来人也将戴上AR眼镜追忆全息投影追忆,不管她们置身何处,全息投影环境下的影象与声音体验也将彻底同步一致,值得一提的是,当人们游戏娱乐元宇宙玩游戏时,除开视觉效果、听觉系统体会也可以丰富多彩和增强沉浸感。”
显而易见,声音将使元宇宙体验更为亲临其境,并把发挥着超过预期的效果功效。Meta第一代Ray-BanStories眼镜在某种程度上早已考虑到了这一点,进而使用了将声音立即传送至耳朵里面的音箱设计方案,该设计时还是好用,而音箱的位置促使客户不用耳机即能完成沉浸式音频体验。为了能将沉浸式音频原素提高到下一个阶段,Meta向开发人员免费了三种用以视觉理解的新实体模型。“这种实体模型致力于人类语言和声音,致力于以更快的速度将我们引向更为亲临其境实际。”Meta早已开发了专门的视觉匹配模型,如视频编辑上述,将此项科学研究拓展至大量开发人员和音频权威专家,则可以帮助Meta搭建更逼真的音频转换专用工具。
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