时间:2022-02-19|浏览:532
Yat Siu 已经筋疲力尽了。这位出生在奥地利的49岁香港高管最近每晚睡眠不超过几个小时,但当被问及他的区块链游戏业务时Animoca Brands当时,他忍不住跳了起来。他穿着一件黑色连帽夹克,戴着半框眼镜,疯狂地做手势,解释了他看到的游戏权力下放和数字知识产权的辉煌命运。
也许我们甚至可以重塑人们对经典资本主义形式的看法,他说。
这个由NFT 和区块链技术统治的未来已经成为 Siu 救星。四年多前,Animoca Brands 还在苦苦挣扎。2014 年 1 月,他与软银前合伙人、早期互联网成功企业 Mail.com 的前 CEO David Kim 共同创办的小型手机游戏业务收入下降了 25% 至 520 万美元,其市值(不足 600 万美元。
2017年 ,Siu 意外发现 CryptoKitties,这是一个基于区块链的早期市场,用户可以在这里购买、销售和收集虚拟宠物。他发现了这个问题,并投资了温哥华的母公司 Dapper Labs(当时叫 Axiom Zen),该公司目前价值 76 亿美元。这是第一个发展成 150 多项和 NFT 相关投资。Animoca Brands 现在拥有世界上最大、最成功的 NFT 企业股份包括 OpenSea(最大的 NFT 市场估计 2021 年收入为 3.75 亿美元),Dapper Labs 和 Sky Mavis(Axie Infinity开发商)。
南极洲可能是我们唯一不在的地方。Yat Siu 笑着说。
1 月中旬,Animoca Brands 以54 亿美元的估值筹集了近 3.6 亿美元,比10 月前的 22 亿美元翻了一番。福布斯估计,Yat Siu 拥有 10% 的股的 10% 股份。这一轮投资者包括 Liberty City Ventures、Soros Fund Management 和 Winklevoss Capital。(据报道,Animoca Brands 在全球投资公司 KKR 谈判,希望在 1 月的融资中增加约 1.4 亿美元。
自2017年 陷入困境以来,该公司已从 57 名员工增长到 600多人。 2021年前九个月,Animoca Brands 收入为 6.7 亿美元,其中 5亿美元左右.3 亿美元来自数字资产和投资收益。截至 11 月底,其代币储备价值近 160 亿美元。
总体而言,NFT 全球市场从 2020年 1 亿美元增长到去年 250 1亿美元。NFT 追踪器 DappRadar 的数据中有五分之一来自游戏。大多数行为都发生在菲律宾这样的地方,那里的低收入玩家接受了一种边玩边赚的模式,可以让他们每天赚几美元的稳定收入。西方游戏玩家接受这一趋势。区块链游戏要么是价值2000美元的视频游戏行业的未来,要么是等待破灭的另一个泡沫。Animoca 的持股范围,很多精明的基金都在 Siu 的成败被视为区块链游戏可行性的试金石。
很少有人认为他们可以帮助建立一个行业。Siu 说。这与看到上涨和参与的机会大不相同。但在这里,你可以帮助塑造它,至少我们认为它可能会对每个人产生积极的影响。
区块链游戏背后的概念已经存在了一段时间,可以追溯到 2000年代初在线多人游戏蓬勃发展的经济,特别是魔兽世界,以及后来拥有自己数字货币的原始元宇宙项目 Second Life,是虚拟房地产热潮的第一个发源地(后来破产)。
区块链游戏大规模押注了真正的数字所有权的概念。玩家不仅可以在游戏中买卖物品(如独特的服装或超级能力的剑),而且这些资产在区块链上)是独立于游戏的。在一个竞争激烈的游戏开发者甚至无法就最基本的标准达成协议的行业中,这实际上是如何工作的,这是任何人的猜测,但 NFT 游戏应用已经流行起来: 边玩边赚。
以Animoca Brands 2018年收购并转型为区块链产品的手机游戏The Sandbox例如。玩家可以花大约4000美元购买虚拟土地,用定制的建筑、物体或角色填充,然后以更高的价格出售,只需投入时间。Animoca Brands 每笔交易都要收取一定的费用。CoinMarketCap.com 的数据,The Sandbox还有自己的游戏代币,叫 SAND,与现实世界相对应的价值——目前其市值为 45 亿美元。Animoca Brands 不收取代币的特许权使用费,但在其资产负债表上积累了储备。
“没有人会考虑,在游戏设计中,我们能回馈给玩家多少?” 萧说。“这真的一直是关于业务的。”
Siu 从小就对科技充满热情。1980年在维也纳长大。因为他的中国血统,他觉得自己像个局外人。他在电脑和蓬勃发展的互联网上找到了避难所来逃避孤独。
他自学了在早期的德州仪器计算机上编写代码,正如他所说,这是一个美化计算器Atari ST。十几岁的 Siu 使用其 MIDI 端口连接到键盘,并开始在线发布音乐创作软件。雅达利不知道他的年龄,主动联系他讨论他的工作,但当他到达公司的奥地利前哨时,他很傻。然而,他们仍然喜欢他的在线帖子,所以他们雇佣了他作为顾问。
大学辍学并多次创业后,Siu 于 1998年在香港成立了电子邮件公司 Outblaze。这是他的第一大成就。2009年,他以数亿美元的价格将公司的云部门卖给 IBM。在随后的经济衰退中,Siu 用他数百万美元帮助公司重组资本。
下一步的灵感来自最不可能的地方。Siu 厌倦了随身携带一堆 Baby Einstein 闪存卡测试他的第一个孩子,他要求他在 Outblaze 团队开发了一个移动应用程序版本。它下载了大约2000 ,导致他在 2011 年创建 Outblaze 子公司 Animoca 开发游戏。更名为 Animoca Brands,并于2015年在澳大利亚证券交易所上市。
这不是一帆风顺的。2012年 ,Animoca苹果最大的发行平台之一突然从 App Store所有 都被下架了Animoca 游戏。没有任何解释。他怀疑苹果每周推出一款新游戏的策略被视为垃圾邮件。Siu 将公司转移到儿童游戏的生产中Thomas and Friends 等流行品牌提供授权,并于 2013 年重新登陆 App Store,直到苹果对这一类的关注度降低,对这一类造成毁灭性的打击。(苹果没有回复评论请求。)到2017年,Animoca Brands 是一家失败的企业。
然后,Siu 游戏初创公司的联合创始人向他介绍了他们的新 NFT 项目:CryptoKitties。虚拟猫立即成功,变得如此受欢迎,以至于在一个月后,即 2017 12 ,它们几乎崩溃了以太坊。几个月后,加密市场本身暴跌,导致 2018 加密冬季,比特币和以太坊的交易价格分别处于 3、200 的短期低点。
Siu 很强壮。那一年,他在香港举行的 NFT 会上他所谓的250 顽固信徒,他们都很愿意喝我们自己的 Kool-Aid 饮料OpenSea、The Sandbox 和 Decentraland。
拥抱加密货币使 Siu 成为澳大利亚证券交易所的目标,该交易所对数字资产持谨慎态度。该交易所给了他一个严峻的选择:放弃加密货币或退出。这很可怕,Siu 说:如果你被退市,没有证券交易所愿意看你。Animoca Brands 于 2020年3月退市。(从技术上讲,该公司仍然开放但未上市,这意味着它像一家拥有约2500 股东的私人公司一样运营。
尽管前景光明,但世界仍然不知道如何监管加密货币和货币NFT。游戏中有争议的边玩边赚模式和货币的使用加剧了对赌博、市场操纵和剥削欠发达国家工人的担忧。这些人经常从更发达国家的玩家那里租房NFT,以换取他们收入的一部分。Axie Infinity在菲律宾,他们的主要收入来源是玩数字怪物游戏。
去年,美国国会提出了35项关于加密和区块链政策的法案。尽管澳大利亚证券交易所宣布允许加密货币交易所和ETF在交易所交易的计划中,只有一个获得通过。·多尔西(Jack Dorsey)的 Block(原名Square)1月份在那里上市。澳大利亚证券交易所前监管机构太大了,不容忽视Greg Medcraft说。
并非每个人都像 Siu 同样热情。Blockstream首席技术官 Samson Mow 表示,开放元宇宙或可互换的虚拟世界集合的经济对游戏公司不利。Blockstream用于储存和传输比特币的产品。Mow说:如果《使命召唤》卖给你一些武器,育碧软件不希望你把它们带到彩虹6号,因为它会侵蚀它们的商品销售。
我只是看不到它发生在人们预测它会发生的方式上,就像准备好的玩家1一样,你可以无缝移动。Mow补充说,区块链技术远未真正实现以太坊的分散化,以太坊几乎是一切NFT游戏提供动力的网络,它严重依赖亚马逊的网络云服务。
根据coinmarketcap.com的数据,Axie Infinity的主要代币AXS在过去的三个月里,0%的价值。电子艺术(Electronic Art)首席执行官 Andrew Wilson 此前曾表示有兴趣进入NFT领域,但他在最近的一次财报电话会议上收回了自己的言论。拥有流行游戏平台 Steam 的 Valve 10月份禁止区块链游戏和NFT。微软游戏首席执行官 Phil Spencer 曾表示,NFT游戏感觉更像是剥削,而不是娱乐。
如果世界上的主要游戏公司犹豫不决, Siu 不是。他很快就称赞了他。Animoca即将推出的品牌PC和Mac游戏《幻影星系》(Phantom Galaxies),他说这将与PlayStation 5和Xbox Series X等待游戏机AAA游戏质量堪比。除了育碧软件的小错误,没有大型发行商参与区块链游戏。但这场大胆的赌博足以解释这个问题。
“我认为AAA游戏到了,从这里开始情况会变得更好。Siu 说。这将在很大程度上发生。
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