时间:2022-02-18|浏览:434
在NFT游戏与「元宇宙」漫步在风口,传统游戏圈的从业者羡慕吗?他们如何看待当前的区块链游戏和「元宇宙」浪潮?针对这些问题,链捕手最近采访了两位大型游戏制造商和一位互联网游戏企业家,听听他们的意见NFT看链游。
从专业角度来看,两大游戏厂商的员工都质疑当前链游的可玩性。与此同时,一些受访者同意NFT可能会给玩家带来更开放的游戏体验。三位受访者也质疑「Play to Earn」作为游戏商业模式的可持续性,一位企业家也表示「如果看经济体系,就有可能建立」。
目前,国内游戏制造商正在对抗「元宇宙」这个热门概念是如何关注和念?受访者还给出了一些答案供读者参考。
口述 | 陈浩、高睿,Jeff
01
Jeff (游戏创业公司CEO)
产品类型:虚拟社交手机游戏:
Crypto接触:玩过链游
看「Play to Earn」:如果看游戏,肯定会崩溃;如果看经济体系,有可能建立
「play to earn」这个事,其实跟做CryptoKitties同样——当头部的人赚的钱越来越多,供求关系越来越大,但需求越来越少,门槛越来越高,到了临界点,很可能会崩溃,就像Cryptokitties很快就崩溃了。因为最后一根棍子,交不出去。
但Axie Infinity它给了我一些新的想法:它跟着cryptokitties一个很大的区别是它的生态变得非常不同。不仅有黄金、砖块、信息交流、各种公会组织,还有老板参与。
业内有人告诉我,play to earn其实现实中有很多工作,很多经济场景,经济模式「游戏化」了。
所以,如果把它当成一个,「游戏」看看它的收入和未来,肯定会有很大的问题,肯定会有鼓,最后一根棍子没人接,整个产品都会崩溃。但如果你把它当作一个「经济社会」从这个角度来看,有些人会一直工作,赚这么多辛苦的钱,有些人会买各种奢侈品,然后追求更高的地位,追求炫耀、展示等等。
因此,如果它是一个经济体系,只是它覆盖了一层(游戏)的皮肤,那么这件事是可能的work。但是如果你把它当作一个游戏,披上一层区块链皮,我认为它不能work。因为这样做,经济体系最终会崩溃。
可持续性的关键在于生态和玩法的无限性
如果这件事能做成一个「无限游戏」——无穷无尽,你会越来越多,或者它的生态,游戏玩法越来越丰富,可以有公共链,甚至一些DeFi它变成了一个「无限游戏」事实上,没有人会作弊。
就像我们的现实一样,事实上,生活相当于一个无限的游戏,所以大多数人仍然不愿意公开作弊。所以我认为这取决于它最终如何创造这种生态和产品。
它的价值和资产不能局限于游戏的展示或战斗。我认为它必须有其他属性。例如,在现实中,当你买车时,它不仅是炫耀,而且是交通的功能。
如果你炒这个包,炒这辆车,然后把一辆10万元的车炒到1亿元,这是可以的,但它必须是不可持续的,所以它必须被赋予它效用。如果它被赋予效用,生态的缺点和负面特征将被稀释。
也就是说,当经济体系足够完善的时候,有人可以花几百万买一个包,花几千万买一辆车。非理性的事情会被稀释到每个人都能接受。比如土豪每天都有几千万的交易、流水和质押。
相信「Play to Earn」是游戏行业范式转型
我很认同(「Play to Earn」这是游戏行业的范式转变),但并不那么乐观。我相信今天的货币圈,但不那么乐观,包括NFT、GameFi和Play to Earn。
近年来区块链最大的创新实际上是DEX,但你发现这些创新实际上是基于金融和交易。
但我认为,无论是现实世界还是元宇宙,你都应该得到更多的客户。你应该让每个人都能以相对较低的门槛参与进来,并花费少量的时间和金钱。事实上, 99%的世界不适合交易。大多数人都不合适,所以如果大多数人能参与新经济,web3.在元宇宙概念的建设中,我认为NFT跟GameFi,包括很多其他的东西,我觉得很有价值。但目前短期内还是悲观的,但长期相信。
公司未来肯定会在链游领域尝试,但不会在不久的将来
我想一定会(在NFT、区块链领域已经尝试过了),但时间可能不会那么快。不管怎样,可以预见的一两年内,它不应该是。我非常相信,但我并不那么乐观。
02
高睿(中国前三大游戏厂的员工)
职位:技术
Crypto接触程度:关注区块链,但对Crypto支持怀疑态度的价值支持
链游溢价缺乏实际支撑,泡沫较大
我没有深入了解一些事情。NFT根据我的理解,游戏仍然是一种独特的销售token形式。目前很难说。(Axie Infinity)游戏性怎么样,但至少它溢出很高,我很难想象它是因为游戏的质量,投入的艺术成本,或者它给玩家带来了良好的娱乐体验,并实现了这一收入。从我的角度来看,链游本身仍然有很大的泡沫。
我觉得我对NFT可能是悲观的想法应该是现在玩游戏的主流群体担心的问题:一是政策,二是玩法单调,三是NFT底层(价值)没有支撑。
目前的链游可能不称之为「游戏」
游戏是一个娱乐服务业,本质上是为了给人们带来一些娱乐和服务。如果你玩这个游戏是为了赚钱,它可能不会被称为「游戏」。这些人甚至在为游戏公司工作。
Axie火,然后我相信我会看到无数的游戏。你在你的游戏中说你的虚拟产品很有价值,他在他的游戏中说他很有价值,但最终,它被无限地稀释了。
像传统的代练、稀缺资源工作室,其实也是随着游戏的更迭去做的。比如说前两年可能LOL、Dota代练是最火的,但这两年可能会成为王者荣耀吧?
因为它卖的是稀缺性和独特性。但稀缺性和独特性,除了 NFT除了这个概念,它还需要更多的工作来做,而且它的难度并不比传统的畅销手机游戏低。
目前,国内行业尝试链游的政策风险较高,尤其是大工厂
不仅仅是最近,据我所知,事实上,当加密猫出来时,许多大工厂可能想做一些基于区块链的交易,甚至是NFT许多大工厂一定研究过这种游戏玩法。但从那时起,国家对区块链相关行业的监管一直在进行中。在国内大工厂,我个人认为投资的可能性不高,除非风险降低。
我认为有海外留学背景的海外注册公司或团队初创公司很有可能这样做。
目前国内大厂对「元宇宙」,更多的是技术储备
「元宇宙」它的底层价值本质上与游戏制造商可以提供的前端体验有关。它的核心类似于传统的游戏策划和艺术家,AI、NFT、5.区块链、引擎、云计算G、AR,这些实际上只是组件。
事实上,现在大工厂更多的是打基础和技术储备。比如有的做云游戏,有的做边缘计算,有的整合运营资源,有的做VR游戏。虽然风口很大,大家都会讨论,但我觉得没有大厂愿意做一个完整的产品。
未来,一些小工厂或初创公司可能更愿意复制这种模式或优化这种模式,以实现技术和体积的滚动,而不是主动做这些事情。
03
陈浩(中国五大游戏厂商之一)
职位:运营
Crypto接触:加密货币投资经验
用户的本质不是玩那个游戏,而是获得那个代币
我通过股市了解了区块链的概念,然后慢慢玩硬币。区块链发展后衍生出来「区块链游戏」这个概念,我也在玩游戏,所以我大概明白了。
Axie Infinity高收入主要是因为它对应的虚拟货币在二级市场的增长会带来收入,而不是游戏本身。
现阶段的链游其实很简单。我根本不玩这种游戏。low嗯。用户的本质不是玩那个游戏,而是获得那个代币。这个游戏形成了一个小生态,得到了这个生态中所有人的认可。这个游戏更有趣。你可以去这个游戏。
认可区块链可以提高游戏的社交和开放性
虚拟世界玩家有三个需求:社交网络、开放和游戏体验。现在正常的手机游戏,腾讯(玩家)只能与腾讯用户玩,网易(玩家)只能与网易玩。服务器的限制也是如此。虚拟世界玩家仍然非常重视这方面(开放)的需求。
目前公司内部讨论、参与构建「元宇宙」:VR、AR及云游戏
其实在我们公司层面,区块链游戏很少谈,现在更多的是云游戏。VR这一块游戏。
我们经常谈论元宇宙,但更多的是一个概念。因为我们认为必须有AR和VR,才会涉及到「元宇宙」。
我们公司很早就关注过了AR和VR这一块。因为我们一直认为,游戏行业要想有大的颠覆,就必须有智能设备,也就是终端的变化,比如从电脑到手机,包括之前玩的游戏机。现在手机这么发达,我们认为下一代终端是VR和AR等待可穿戴智能设备,所以我们还在布局这一块,更多的是探索结合VR,如何将游戏与线下场景结合起来?
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