okx

HTC放弃手机业务后,进入元宇宙业务 VR技术和内容缺一不可

时间:2022-02-17|浏览:479

2021年底,HTC手机业务正式告别了中国市场,目前天猫官方旗舰店和HTC京东的自营旗舰店已经关闭。速途元宇宙研究所在其官方网站上发现了区块链智能手机EXODUS,也不在中国大陆销售。
2021年被称为元宇宙元年,HTC也正式开启了元宇宙的探索之路。长期观察元宇宙概念的硬件企业,今天我们将一起走近HTC,看看元宇宙之路是否平坦。
放弃手机业务,HTC转身投入VR产业
公开数据显示,成立于1997年HTC(宏达国际电子股份有限公司)曾是全球最大的智能手机代工和生产厂商,一度占据了WindowsMobile近80%的手机市场份额。它推出了世界上第一款安卓智能手机——HTC G1。Canalys调查数据显示,2010-2011年HTC在美国销售智能手机570万部,全球市场销售额达到1270万部。然而,随着苹果、三星和中国手机制造商的不断崛起,以及其产品线混乱、缺乏创新和不合理的定价,HTC 在过去的几年里,智能手机市场逐渐淡出,HTC在中国大陆,一年只发布一部手机,直到退出中国大陆市场。
值得注意的是,除了手机业务,HTC自2015年以来,便布局就开始了VR,选择游戏公司Valve头戴式联合推出VR设备VIVE。
而最近元宇宙概念的爆炸,也让VR工业领域也迎来了新的增长点。TrendForce根据集邦咨询研究,2022年AR/VR装置出货量将修复到1419万台,年增长率为43.9%,HTC因此,关注度也有所提高。
根据速途元宇宙研究查询,HTC目前官网有VIVE Flow VR眼镜、VIVE Focus系列VR头显、VIVE Pro系列专业级PC-VR、VIVE Cosmos从企业和消费水平来看,系列头显VR设备、专业领域需求、灵活创新可适用于各种领域VR应用程序的VR产品,HTC的VR产品覆盖面广,适合目前大多数产品VR设备用户的需求。
值得注意的是,虽然HTC大力押注VR业务,但收入仍不乐观。数据显示,HTC2021年第三季度总收入为13.4亿新台币净亏损8亿.8亿新台币的营业利润率低至-65.8%。
速途元宇宙研究所认为,HTC入局VR业务无法从业绩下滑中拯救,VR终端受众范围有限。数据显示,VR2021年第一季度,市场用户数量不大Oculus在为数不多的用户中,一家设备产品可占75%,HTC排名第六,市场份额更差。从消费市场来看,售价3888元VIVE Flow VR眼镜一万元VIVE Focus 3的VR一体机设备,HTC的VR设备为不同行业的需求提供不同的设备VR但是我想在那里VR业务越走越远,只是布局VR终端设备还远远不够丰富VR内容生态建设也是目前VR发展中遇到的主要问题。
从手机业务失败的经验来看,HTC押注VR业务,除了终端设备的开发,HTC积极建设VR应用生态内容。

HTC放弃手机业务后,进入元宇宙业务 VR技术和内容缺一不可
涉足VR内容生态,HTC如何讲述和元宇宙的故事?
随着元宇宙的火热,为VR为发展注入了新的活力HTC也是一个难得的发展机遇,相关机构之前预测过,2021年全球VR随着装置数量的增加,将达到7800万台VR不断普及,最终可能会有数十亿用户。现在元宇宙概念的到来,VR设备的应用领域将继续发展,用户数量将会增加。
在VR内容生态,HTC全力布局VIVEPORT 平台涵盖了游戏、艺术和企业应用,并在不断更新。最近,《美少女战士》首次搬进来VIVE PORT 内容平台。
此前,HTC还发布了一个VR在线会议软件VIVE Sync。据HTC董事长兼CEO王雪红说,自2020年3月以来,HTC董事会都在VR去年5月,HTC VIVE虚拟生态会议推出了虚拟人物形象VEE;9月,HTC又发布了全球首创元宇宙音乐平台 Beatday,该平台将通过最新的体积摄影,XR、NFT推出等技术手段PC全息音乐会全息版,手机全息版MV系列产品;11月,HTC在日本市场VIVE Wonderland该平台以每小时2000日元(约合人民币112元)的待遇聘请虚拟店员,在元宇宙世界正式开创新的工作模式。
今年年初,HTC VIVE还宣布与 VIVE X 加速器内容伙伴Emissive Studios团队,共同完成巴黎圣母院的虚拟化重建。全球民众可以在VR在虚拟世界中,回顾2019年被大火烧毁的巴黎圣母院,包括雄伟的哥德教堂和具有历史价值的艺术品。
在此之前,曾有外媒报道称HTC计划发力VR社来打算社交Vive Sync此外,打造新的元宇宙社交平台。
在速途元宇宙研究所看来,VR硬件技术的发展不仅需要升级,还需要内容的决定VR能否顺利破圈的决定性因素。如果只存在游戏等内容,那么VR观众仍然是少数,HTC也意识到内容在VR发展的重要性,内容构建的频繁行动。内容的破圈可以帮助VR但终端设备的普及应用。HTC完全依赖VR元宇宙业务的布局没那么容易。现在价格是一套VR设备从几千到几万不等,技术精度和研发需求也需要不断提高,VR价格也成为设备普及、技术、价格、内容生态建设等重要因素,HTC若想要凭借一己之力去助推VR更难发展。
汪丛青也曾就XR总结了2021年和未来几年的发展趋势:会议虚拟化、办公室虚拟化、学校(教育)虚拟化、活动虚拟化、体育虚拟化、旅游虚拟化、虚拟偶像、人物形象和体育模式将变得更加逼真和接近现实。这也意味着,随着内容的不断丰富,硬件设备的高要求和高精度度发展,VR设备和VR内容生态相辅相成,相互促进,我们期待着元宇宙的到来,VR等待终端设备成为打开元宇宙大门的钥匙。

热点:NFT 元宇宙 区块链 数据

欧易

欧易(OKX)

用戶喜愛的交易所

币安

币安(Binance)

已有账号登陆后会弹出下载

« 上一条| 下一条 »
区块链交流群
数藏交流群

合作伙伴

非小号交易所排名-专业的交易行情资讯门户网站,提供区块链比特币行情查询、比特币价格、比特币钱包、比特币智能合约、比特币量化交易策略分析,狗狗币以太坊以太币玩客币雷达币波场环保币柚子币莱特币瑞波币公信宝等虚拟加密电子数字货币价格查询汇率换算,币看比特儿火币网币安网欧易虎符抹茶XMEX合约交易所APP,比特币挖矿金色财经巴比特范非小号资讯平台。
非小号行情 yonghaoka.cn 飞鸟用好卡 ©2020-2024版权所有 桂ICP备18005582号-1