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G-Chain:区块链加持的游戏引擎黑马

时间:2023-08-19|浏览:209

引子:目前全球的游戏用户已经超过24亿,人们可以进入一个让感官完全沉浸的新世界。借用来自科幻小说的概念,赛博朋克已经成为现实。

随着全球互联网的发展以及电脑、智能手机、平板电脑等电子设备的更新换代,网络游戏载体、类型不断丰富,游戏品质不断提高,各细分游戏类型均有庞大的受众群体,全球游戏市场迅速崛起,市场规模逐步扩大。游戏与电子竞技分析公司Newzoo估计,目前全球游戏玩家总数高达25亿,意味着每3个人当中就有1个人属于游戏玩家。然而在传统的游戏中,玩家在游戏中的虚拟资产并不属于他们,而归属于游戏厂商,用户之间交易游戏资产是不被允许的。区块链体系对游戏行业有着重要的作用,区块链技术在游戏领域具有巨大的应用潜力。

GearCo成立于2006年,是越南领先的游戏制作开发企业,产品覆盖手机游戏、电脑游戏和电竞平台。公司在河内、岘港、美国旧金山设有办公室,员工数量超过500人。旗下游戏总下载量突破1亿次,知名游戏包括WWE Champion(摔跤格斗游戏)、TribalMania(部落战争)、Drawit(你画我猜)等,在苹果AppStore游戏下载榜东南亚区排名靠前。同时,Gear也是全球著名游戏公司AE、Zynga以及Ubisoft的服务合作伙伴。

2019年,Gear提出了G-Chain的区块链游戏开发架构,与知名的Cocos和Unity成为全球手机游戏和链游开发的热门引擎。它致力于解决区块链游戏开发中工作流程分散、集成度低的问题,覆盖策划、程序、美术、接入、NFT资产、交易等多个环节。开发者可以通过G-Chain快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适用于多个移动平台和公链的区块链游戏产品,使链游不再受限。

G-Chain通过去中心化架构实现游戏的去中心化运营。即使游戏主创停止运营,游戏社区依然可以通过G-Chain套件保持游戏的运转。而链游不再需要像Steam或Garena那样的封闭平台。在G-Chain架构下的链游只需要在一个公链上运行,即可实现互通,即使不在同一个公链中,杜绝游戏资产丢失的可能性。并且G-Chain开发环境下可以兼容市场各种主流软件开发工具包(SDK),不再需要担心兼容性问题。虽然链游尚处于行业早期,但G-Chain着眼未来,单个游戏已经能够支持3万人同时在线,未来随着IPFS技术的成熟,可以进一步扩展性能。

游戏行业庞大的市场吸引了无数创业者,而当前链游领域仍处于野蛮生长阶段,存在乱象和机遇并存,需要进一步规范和完善。然而,G-Chain的诞生让我们看到了区块链游戏的新方向,为探索区块链游戏的发展提供了新途径并取得了重要的进展。目前,已有超过10家越南及国际区块链生态合作伙伴对G-Chain的发展提供了大力支持,包括XPC基金会、越南VNBC区块链协会、越南最大的数字资产平台Bvnex币越、越南CVC区块链社区、GMSGroup和CryptoJapan等。这些生态合作将围绕区块链游戏社群的搭建、应用推广以及游戏资产交易服务广泛展开。我们有理由相信,在超前的技术和强大资源的助力下,G-Chain已经成为区块链游戏领域的一匹黑马。

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