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区块链游戏和NFT会是主流游戏市场下一个机遇吗?

时间:2022-01-16|浏览:486

2021年 10 月,世界上最大的数字游戏发行平台 Steam 悄然更新了其发行协议,禁止 Steam 发行的内容从原来的 12 条增加到 13 条。新的 13 条禁止发行或交易加密货币和加密货币NFT基于区块链技术的软件(Applications built on blockchain technology that issue or allow exchange of cryptocurrencies or NFTs)。这一规则的出台被认为是 Steam 拒绝区块链游戏的标志。Steam 平台竞争对手 Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 表示,只要开发者遵守相关法律,并披露其条款,Epic Games Store 将支持使用区块链技术的游戏。
Steam 拒绝区块链游戏是否意味着主流游戏行业仍然偏离区块链?这需要 Steam 是什么开始说的?
Steam 是什么?
Steam 游戏平台是美国电子游戏商 Valve 2003年推出的数字发行平台提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务。在 的帮助下Steam,用户可以安装和自动更新游戏,使用社区功能,包括朋友列表和组,以及云存储、语音和聊天功能。
根据 Valve2020年 发布的数据,Steam 月活跃用户达到 1.204 亿,日活跃用户 6260 万,同时在线用户最多 2480 ,是世界上最大的游戏发行平台。
根据 2019年游戏开发者大会发布的《年度产业状况报告》,47% 开发商将 Steam 作为首选,26% 的开发商直接通过自己的网站销售,而小型分销平台占 Itch.io(18%)、Humble(17%)和 GOG(14%)。
Steam 的主要收入方式是销售份额,游戏开发商的游戏销售收入将按一定比例支付给 Steam,Steam 为开发商提供一套完整的服务,从数据交付、更新、数字版权验证到第三方支持、营销、社区甚至多人游戏、虚拟现实和反作弊。
Valve 推出 Steam 起初,它不是一个销售平台,而是更新游戏时反盗版的利器。Valve 对其游戏进行数字版权管理(DRM)在战略的一部分,即使玩家购买了优秀的实体,应该通过 Steam 客户端启动。从那时起,DRM 变成了 Steam 的主要工作之一:为开发商提供 DRM 服务。
所以,很明显,Steam 拒绝区块链游戏的最重要原因是,Steam 作为块链游戏作为游戏发行平台,NFT 市场天生八字不合,交集不多,区块链游戏不能用 Steam 为游戏开发者提供 DRM 各种功能,包括。
极度集中的 Steam
另一个原因是,Steam 分成规则。Steam 销售额达到1000万 的最新分享规则-游戏5000万美元,Steam 分成比为 25%;销售额超过 游戏5000万美元,Steam 平台奖励 20%。
另外,免费游戏,Steam 仍然会从游戏中购买。Steam work 文献库说明, Steam 在上架的游戏中,你(即开发商)需要在任何游戏中购买小额交易 API,这样 Steam顾客只能通过 Steam 购买钱包。显然,区块链游戏和 NFT 市场特征不允许这种分割模式。
区块链游戏和NFT会是主流游戏市场下一个机遇吗?
当然,旧的分享模式可能不会成为区块链游戏和 NFT 市场上架 Steam 的主要障碍。八字不合的另一个原因是,Steam 是一个极度集中的游戏发行平台。Steam 从上架游戏的模糊标准可以看出:虽然 Steam 有 13 货架禁令,但具体标准非常模糊,禁令有时执行得很好,但货架上违禁品的例子并不少见,甚至主流游戏的开发者也非常困惑。在这样一个所有的解释都属于 Valve 所有”的游戏发行平台上,区块链游戏和 NFT 市场的分散应用自然不受欢迎。
为什么主流游戏平台不欢迎区块链?
那么以 Steam 主流游戏市场注定与区块链技术不兼容吗?
Steam 提供的服务中有一项库存服务。根据官方文献库,Steam 库存服务提供一系列功能,使游戏能够为玩家提供恒定的库存,而无需运行特殊的服务器来管理用户或项目。
具体来说,所谓的库存服务实际上是 Steam 提供虚拟物品发行平台。玩家通过 Steam 在平台购买和玩游戏的过程中,会得到一些游戏道具,可以放在 Steam 在社区市场销售。一些典型的例子包括PUBG PUBG》中的服装、《DOTA2.饰品,军团要塞2的皮肤,《CS:GO》武器,这些道具可以在社区市场交易,最罕见的道具甚至可以以大多数人无法想象的价格出售:截至新闻发布时,社区市场上最昂贵的商品价值约为人民币 12236.07 元。在社区市场交易需要 Steam 支付15% 的手续费,也是 Steam 的重要收入来源之一。
从以上描述来看,Steam 显然,库存服务是集中的 NFT 发行平台。这可能是 Steam 拒绝区块链和 NFT 市场的一个重要原因。
Steam 社区市场的繁荣证明了主流游戏市场确实NFT 发行和交易是有需求的。从这个角度来看,尚未推出这些功能的 Epic 欢迎区块链和 NFT 进入市场的原因也很容易理解:区块链可能是 Epic 弯道超车的机会。

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