时间:2022-02-11|浏览:458
去年3月,元宇宙第一股roblox上市正式点燃了元宇宙的繁荣。这家从沙盒游戏开始的公司,以元宇宙的概念,迅速从原来40亿美元的估值跃升到10倍以上,达到400亿美元,这让市场感到惊讶。
从后续发展的角度来看,市场上几乎所有的元宇宙产品都以游戏的形式出现。换句话说,游戏默认已经成为主要制造商进入元宇宙的最佳切口。目前,元宇宙的概念大多以游戏为起点。
例如,当腾讯投资元宇宙时,其方向主要集中在与游戏相关的软硬件上。今年1月初,腾讯计划使用26-以27亿元的价格购买游戏手机制造商黑鲨,后者可能并入PCG发力VR硬件。同时,由时间决定IEG(腾讯互动娱乐集团)天美工作室集团总裁姚晓光率领的元宇宙产品超级QQ秀,最近也进行了内部测试,内容仍然主要是游戏社交网络。对手的字节跳动很早就被传言以50亿元的价格收购了VR设备公司Pico。
在国外,发力元宇宙的游戏公司大多是游戏公司。GameLook今年1月报道,韩国手机游戏公司Com2Us推出元宇宙平台Com2Verse后者的亮点是复制了一个巨大的集成镜像世界,玩家可以在其中工作和玩耍,这有工作模拟器的味道。
像Com2Verse去年这类产品并不少见,Facebook的母公司Meta经过两年的潜心研发,推出了自己的第一个元宇宙游戏平台Horizon Worlds内置了大量的游戏内容,包括射击、沙设等。
游戏性无疑是元宇宙吸引人的重要原因,回顾过去,元宇宙在诞生前后与游戏本身密不可分。因此,难怪热评第一的网友直言不讳地说:如果元宇宙不是游戏,那是什么?
此外,也有网友称赞纳德拉有良心,没有整个神秘概念割韭菜。
有些人甚至认为元宇宙本质上是一场游戏是一种不需要说的常识,更多的讨论有一种真正版本的皇帝新衣服的味道。
当然,也有反对的声音。有些人认为,仅在元宇宙产品中,娱乐和社交网络自然被归类为社交游戏平台,但如果人们的数字生活和生产在未来连接到元宇宙,情况可能会发生巨大的变化。
游戏,下一代互联网平台?
GameLook注意到话题讨论区有网友认为纳德拉的言论其实是为微软最近687亿美元收购动视暴雪铺平了道路,让自己在元宇宙领域争取更多的话语权。
实际上,GameLook在阅读了《金融时报》的整篇报道后,纳德拉发现纳德拉确实谈到了元宇宙本质上是一场游戏,以及收购动视暴雪之间的关系。
纳德拉在报告中提到,收购案不仅扩大了微软在游戏领域的纵向整合,也扩大了其Xbox游戏机和PC游戏分销系统提供了更多内容,还推动微软进入元宇宙,即大型科技公司竞相构建的身临其境、虚拟、互动的世界。
在纳德拉看来,游戏可以创建下一代互联网平台——实体互联网,并解决当今游戏圈的一个问题,即玩家在玩游戏时不能在其中。但现在,制造商预计将通过软硬件技术来解决这个问题。当玩家真正进入游戏时,就像人们可以在真实的会议室开会一样,其意义和技术将反映在不同的环境中。
早在去年11月Ignite会上,微软宣布将其旗下Microsoft Teams作为元宇宙计划的重要组成部分MR平台Mesh并入Teams另外,纳德拉说Xbox未来游戏平台也将加入元宇宙。
会后接受彭博社采访时,纳德拉并没有掩饰自己对游戏与元宇宙关系的看法,认为Xbox它已成为一些平台游戏中元宇宙的家园。
事实上,我们现在的许多游戏都是元宇宙。例如,光晕实际上是元宇宙。我的世界和模拟飞行也是元宇宙。从某种意义上说,这些游戏今天是2D是的,你可以把他们带到一个完整的3D世界?我们一定会这样做。
在过去的几年里,微软一直致力于打通游戏和现实。2015年E在游戏展上,微软打破了第四面墙,通过AR头戴设备HoloLens,把我的世界扩展到现实中。
2019年,微软在手机上推出了《我的世界:地球》,想拉近游戏与现实的距离,但无奈《Pokemon Go!》这座山坐镇,再加上游戏设计的缺陷,导致去年6月《我的世界:地球》停运。
虽然遇到了很多挫折,但微软坚持游戏是下一代互联网平台的理念,收购动视暴雪是其最好的体现。纳德拉认为,元宇宙作为下一代互联网平台,在系统层面建立的方法是使游戏更触手可及。基本上,人、事、物都是数字化的,与玩家信息有关。
如果你把这种联系放在零售业或建筑业,就像你创造了自己的数字孪生兄弟一样。如果你试图以可视化的方式模拟一个工厂,它也来自游戏。只是你不是在模拟游戏,而是在模拟工厂的运作模式。
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