时间:2023-08-12|浏览:229
目前不少游戏开发基于金融的区块链之上,但游戏行业尚未找到通用认可的区块链。由于金融领域强监管和试错成本高等因素,金融区块链和上层应用的发展尚未成熟。大多数基于金融区块链的游戏只是在试水阶段。
对于玩家来说,“只有游戏服务器能证明我有一个币”,因为游戏公司管理数字虚拟财产的载体是自家服务器,这对玩家产生了制约,游戏中常常存在不公开、易盗取、数据删除或篡改等风险。
游戏产业最大的弊端就是游戏依赖于一个中心化平台,不同游戏之间数据不互通。虽然腾讯Q币、暴雪战网点数等具备一定的通用性,但仅限于自家产品的矩阵内,跨渠道的游戏之间很难互通。
由以上分析,可以看到游戏行业在区块链应用上仍然面临一些问题:通用的底层平台缺失、性能不完善、兼容性不足,导致游戏与区块链结合的商业场景仍然处于不稳定的探索期。
区块链游戏需要解决底层技术的公链出现才能走向“繁荣富强”,这就是我们的区块链游戏应运而生的原因。
我们致力于区块链游戏公链的底层技术研发,希望通过区块链等核心技术的创新开发完成区块链基础拓展,提高区块链的计算能力,为游戏行业带来速度更快、成本更低、应用领域更广、交互更友好的区块链解决方案。为了促进游戏区块链更快更好地落地应用,促进游戏产业的良性发展,我们提供高效精确且前沿的解决方案。
我们带来全新的技术,为开发者提供全新应用模式,使用相同的共识算法(POS),不增加主链的负担,避免数据过度膨胀。旨在实现更高的交易吞吐量、更安全的延展区块、降低成本、实现游戏的共享玩家数据和资产互换,构建玩家主导游戏系统的新生态。
我们提供一个经验证的安全的网关系统,打破现实世界和虚拟世界之间的屏障,实现游戏与现实世界的互通,甚至实物资产和虚拟资产的互通。为了更公平和可信的游戏机制,我们引入可验证随机数,这将为游戏中的博彩等细分领域提供公平性极强的应用场景。
基于瑞奇立方对区块链运行效率和环境的要求,瑞奇M?设计了全新的PoS方案,基于竞争的PoS能够极大地提高区块链的处理效率,在测试网络中已经实现了1000tps,这将大大提高区块链的运行速度。
这将是区块链游戏的最佳状态。但我们深知游戏区块链化需要一段时间,许多底层技术问题需要攻克,瑞奇立方坚信技术突破是区块链能否对游戏行业产生革命性改变的关键。瑞奇M?致力于深耕区块链底层技术,在区块链游戏生态建设中不断探索,打造区块链第一游戏公链,未来将吸引更多合作伙伴创作更多样化的游戏体验。
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