时间:2022-01-20|浏览:528
元宇宙世界将不再体验物理世界中的农业社会和工业社会,而是直接进入数字社会,不再有传统的产业升级。因此,元宇宙世界的发展速度不同于人类社会。人类社会每20个~在过去的30年里,元宇宙的发展更多地取决于计算能力,即技术进步,遵循摩尔定律[1],这也是元宇宙世界的潜力。
同时,一些适用于传统经济学的理论将面临元宇宙经济的挑战,需要重新定义监管、信贷和中介机构的概念。例如,在传统的现实经济体系中,人口出生率的下降将对老龄化、劳动力供应不足、消费能力和创新驱动力产生一系列负面影响;但在元宇宙中,经济活动的基本形式是概念经济,因此没有这样的限制。这是元宇宙发展的关键,也是金融技术的一部分。
首先,传统的西方经济学认为,每个从事经济活动的人都会努力以最低的经济成本获得最大的经济效益。就像亚当一样·斯密在《国富论》中指出:我们得到的食物不是来自屠夫、酿酒师和面包师的恩惠,而是来自他们的利己主义。利己主义是现实世界中人类经济行为的主要驱动力。
但这并不适用Z世代人类(一般指出生于1995年)~2009年的人)。Z世代人类是与互联网同步成长、相互成就的一代。他们使用的第一部手机是智能手机,第一个开放的应用程序是游戏,第一个个人创建的结果是短视频。他们有条件成为元宇宙的创造性居民。他们积极加入元宇宙社会,通过元宇宙社会改变物理社会。创造 共享是Z世代人类自我实现的主要动力。
其次,从需求的角度来看,在传统经济体系中,经济发展将受到物理资源的限制。例如,土地是农业时代最基本的生产要素,但土地总面积有限。人们必须通过开发各种技术来提高土地产量和有限资源的利用率,以满足他们的无限需求。
马斯洛层次需求理论认为,人类只有满足物质生活的需求,才会追求更高层次的精神需求。Z世代人类拥有丰富的物质生活,所以他们更愿意取悦自己,关注更高层次的需求,如与他人的情感联系、认可自己的价值或追求艺术和美。
归根结底,元宇宙世界中的所有物品、关系和规则最终都反映在0和1的排列组合中。元宇宙生产的主要成本来自于物理世界中电力的消耗,因此元宇宙中的资源不再稀缺,元宇宙经济体系中物品的价值不再由稀缺决定,价格变化的核心不再是人类劳动,数字商品的价值将由社区共识决定。
就像物理世界中的艺术一样,这些符合人类精神水平的产品大多不遵循劳动决定价值的理论,不同画家画的价格也大不相同。这在物理世界中只占很小的一部分,但在元宇宙中,所有的商品(即NFT)它们都具有艺术的特点,独特而不可替代,这些元宇宙中商品的价值将由共识决定。
在现实生活中,没有实体的东西被称为IP。但在元宇宙中,一切都是IP。因此需要全新的认识,凭证的方式也需要改变,并且要深入编码中来进行。比如鉴别一幅画的真伪,在物理世界中的做法是由专业人士根据艺术家的艺术风格、作画习惯等来进行推断;但在虚拟世界中,这需要编码上的操作,而这正是区块链技术的优势。
传统经济体系中的边际效应表现为边际成本和边际收益的增加。正因为如此,单个企业在通过市场竞争追求利润最大化的同时,也需要面对规模这一不可逾越的边界。但在元宇宙中,上述效应有相反的表现,即边际成本和边际收益。
这是因为元宇宙中所有的原材料由代码组成,是0和1的一系列排列组合。这意味着没有原材料的采购过程,没有工人劳务,没有生产线,没有仓储和物流,生产过程可以根据实际情况随时开启或暂停。而且,生产出的产品永远有效且不会磨损。因此,元宇宙经济体系中的生产成本几乎为零。
此外,在最常见的元宇宙游戏中,玩家越有趣,游戏时间越长,玩家获得的激励和乐趣就越多。换句话说,投资游戏的成本越高,每个单位的收入就越大。
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