时间:2023-07-22|浏览:225
一、NFT定义: NFT全称为Non-Fungible Token,中文名叫非同质化代币。 我们常见的代币(如BTC,ETH等)都是同质化的,每个BTC或者ETH之间没有任何区别,可以互换和分割。 而NFT的重要特征在于:每一个NFT拥有独特且唯一的标识,两个NFT之间不可互换,最小单位是1且不可分割。
二、NFT的应用场景: 由于每一个NFT不可替代的特性,因此NFT有一些非常实用的应用场景,比如在游戏、收藏品、艺术品、域名、身份等具有独特性的应用成为NFT主战场。 2.1第一个NFT应用 最著名的CryptoKitties游戏(加密猫)就是最早的NFT的典型代表,因此大多数认为NFT市场起源于2017年12月加密猫游戏。 2.2Nike与欧洲杯门票 耐克去年注册了专利,利用区块链来验证球鞋真伪,当用户购买一双Nike球鞋时,会收到和这双鞋配套的唯一的数字资产(ERC-721代币),即同时获得鞋与代币,随后系统生成一个「CryptoKickID」,记录球鞋材料、所属系列、具体型号等信息,并会被存储在一个被称作「数字储物柜」(Digital Locker)的加密货币钱包类型APP中。 而今年年初之时,区块链为票务市场带来了NFT门票。2020欧洲杯有超过两万张的门票以NFT的形式发售。全球现在有10亿人在使用数字化门票,如果其中5%在未来几年转化为区块链NFT门票,区块链出圈是迟早的事。 2.3俱乐部收藏品,Binance三周年NFT 在币安3周年庆典中,币安发行了三周年纪念币稀有版NFT和珍藏版NFT,其中稀有版NFT仅有10枚,一枚单价超过5000美金。 2.4加密艺术品 就目前来说,这其实才是最大的NFT市场,很多资深玩家表示,这在不久的将来,会是一个万亿级别的市场。 目前最贵的一副加密艺术品,卖到了100多个ETH,加密艺术品SuperRare上的艺术家现在已经总共赚了超过100万美元。 不过NFT目前市场总市值并不算大,其累计交易量大约在1亿美元左右。
三、市场规模: The Sandbox(SAND):币安新一期IEO项目,正在申购期,8月中旬上线 The Sandbox是一个运行在以太坊上的虚拟游戏世界,玩家可以在其中建立、拥有自己的游戏体验并从中获利。 SAND是基于以太坊的功能型代币,用于价值转移以及抵押和管理。 游戏玩家可以通过TheSandboxGameMaker,来创建数字资产NFT(非同质化代币),将其投入到市场中。 The Sandbox已经与包括ATARI,CryptoKitties加密猫,ShauntheSheep等50多个合作伙伴建立了合作关系,来建立由玩家创作和拥有的“边玩边赚”的创意游戏平台。TheSandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。 代币总供应
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