时间:2023-07-21|浏览:214
随着大家进入由BCA策展并搭建的Cryptovoxels线上展厅,大悲宇宙先谈了一些对本次联展主题“虚拟感知”的理解,尤其是互联网和感知的关系。现实世界有五感,而虚拟空间更加强调视听上的感知,随后两位艺术家开始线上导览。
大悲宇宙介绍了系列作品“文本基因计划”的创作方法:“我通过几年阅读和学习不同学科的资料,整理、采集了认知当中没有出现的词语,建立了一个文本库。我还研究了从白话文到现在所有诗人的代表作,分析他们的语法、采集他们的文本结构……文本基因库是最重要的一块,它影响了后面的所有的东西。”
郭成表示在大悲的创作当中,仿佛重新找回了凝视(gaze),在这些图像中看到了身体,看到了花,看到了繁华世界,看到了霓虹灯,这些都是佛教中的三千世界。感官和实在之间,文本和图像之间,确实找到了一些新的体验。
曹寅老师谈到大悲的图像是基于神经对抗网络生成的,现在也有人用GTP3等开源的深度学习算法做生成性创作。输入的文本、数据集在算法生成中变成了基因,从meme(迷因)到gene(基因)这是一件非常神奇而且有意思的事情。
相比大悲以很复杂的方式生成他的作品,知微的作品就显得更经典而安静。张知微相信我们在十年之后看到的虚拟空间不会由这样的马赛克块构成,“在所有的硬件、基建、生态系统都建立起来之后,我们见到的会是一个更接近于我们现在真实世界或超真实世界的世界,也就是元宇宙。这个时候数字尘埃是什么,极有可能是我们从真实世界中搬过去的。”
在虚拟世界中,我们如何感知?
Diana:在游戏中,带着VR头盔,你可以用手握起一个酒瓶,从视觉到触觉,你会感觉你真的在握着这个酒瓶。手和虚拟世界依靠握力相互联系。抛开五感,你的心情等其他感知方式在虚拟世界中也会有所变化,它会带给你一种很沉浸的感知。
Vicky:Metaverse元宇宙是一种心灵上的呼唤,抛开现有的物理躯体。它能给思想和人重新赋予价值。随着技术的发展,当我们能像西部世界、Matrix里一样能完全沉浸的时候,你的整个灵魂都会沉浸在那里面。
如何看待目前进入元宇宙仍有一定门槛,会把一些人拒之门外?
Vicky:很多创新者让整个产业更加低门槛化,在UI/UXproduct设计上更加平民化。新生一代通过Roblox等各种游戏,从小就学习如何在一个虚拟世界里创造东西、和别人互动。他们会更容易进入Metaverse元宇宙这样一个世界。
在Metaverse元宇宙探险队探索的经验和经历中,有什么样的感知想要分享?
曹寅老师提出了metaverse元宇宙生存实验的概念,认为metaverse元宇宙是一个数字彼岸,是互联网的进化性产品。人们在无目的探索活动中寻找目的,渐渐找到了想做的事情,建立了自己的新社交关系。这种自发的,基于趣味,且没有预设的行为就是我们所期望的。
Metaverse元宇宙探险队的活动
怎么买NFT,如何挑选NFT?
湾区WSBclub成员Yuanxun首先介绍了BoredApe的项目,并从投资的角度分析表示,NFT有一些很创新的思想在里面,因为它给拥有者不仅有token本身,还有二次创作的版权。猴子的玩家有相当一部分是欧美的NFT的创作者,会去自发地基于猴子形象进行二次创作,引发出圈效应。而且这是一个去中心化过程,人们都有动机去推广这个NFT。
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