时间:2023-07-18|浏览:199
就在上周伦敦升级已经圆满落幕了,受这个利好消息影响呢,相应的以太坊也迎来了一小波涨幅。
之前我们在视频里曾经讲解过关于伦敦升级的一些核心内容,除了EIP-1559协议的费用机制改革以外,今天我们再来聊一聊以太坊伦敦升级中的另外一个比较重要的协议:EIP-3554,协议内容描述地比较简单:就是将炸弹难度推迟到今年12月份。
说到这里,可能很多人就问了?什么是难度炸弹呢?它的作用是什么?所谓的难度炸弹就是:以太坊在2015年在初始发布版本中内嵌的一段代码,这段代码的作用是:让旷工挖矿的难度系数,除了根据出块时间和上一个区块难度进行调整外,还增加上了一个每10万个区块呈指数型增长的难度因子。
这个难度因子会随着区块高度的增加而成指数级上升,当区块达到一定高度后,会让挖矿难度出现断崖时上升,显现出如炸弹爆炸般的威力,形象的称这段代码为“难度炸弹”。
不知道大家有没有看过这样的一个视频,就是有人把一张纸不断地对折,刚开始对折难度不会很大,也不需要消耗太多力气,可是一旦对折多了,厚度变大了,难度有多大大家可以自己试试(目前纸张对折的吉尼斯纪录是13次)。
相信这么一对比,大家也就更好的理解炸弹难度的含义了;我们在带入到以太坊,当我们刚开始挖的时候,出块的时间延长可能没啥感觉,但是一旦到了10万个区块,出块时间可能会延迟到30秒甚至40秒以上,这就有点恐怖了,相当于收益减半了。
太坊官方为什么一定要引入炸弹难度,它具体作用是什么呢?
1,咱么都知道,以太坊官目前正在为2.0版本合并作准备,官方希望未来能通过2.0的POS质押机制来取代1.0的POW高耗能挖矿机制。从1.0版本到2.0版本,如果说在一个中心化的世界里,比如当我们手机里的APP需要升级时,那么只需要中心方提前设计好一个升级包,我们去应用市场下载好了安装进去就可以快速完成了。
但是在去中心化世界里面并不是这样子进行的,所有的升级都需要社区的一致同意才能进行下去,否则就像之前的以太经典那样因为不同意修改代码强行分叉独立出来。想象一下,你的显卡今天本来用地好好的,明天起床的时候,以太坊官方就直接宣布说不能用显卡挖了,必须用质押,那我可以想象到大批矿工退出以太坊导致以太坊崩溃的美好画面了。
所以,难度炸弹”引入的目的是为了解决以太坊从PoW机制过渡到PoS机制时,减少POW旷工阻力,顺利完成共识机制的切换,让矿工能慢慢的适应POW产能下降的过程而更好地接受POS机制。
如果一切顺利,那么以太坊接下来会在今年年底顺利的进行1.0和2.0的合并,但是纵观历史,这已经不是第一次延迟炸弹难度了。我们来看历史上炸弹难度延迟的时间:
第一次难度延迟
2017年,炸弹在370万区块高度爆发,出块延迟到30秒,最终决定在430万高度拜占庭升级砍掉300万高度使其回归正常水平
第二次难度延迟
2019年,炸弹在700万区块高度出块延迟22秒,最终决定在728万高度君士坦丁堡升级砍掉500万高度使其回归到正常水平
第三次难度延迟
2020年,炸弹在860万高度爆最终延迟到17秒出块,最终决定将难度延迟611天
从上文我们可以看到难度炸弹因为2.0系统一直无法上线和1.0完美合并导致不断地延迟,一次次的“炸弹”爆发,虽然最终都得以消除,但留给矿工、投资者、DAPP开发者等的实际损失和心理创伤是始终无法抚平的,在POW向POS转换的漫漫长路上,我也不知道还有多少次“炸弹”要爆发?
也有可能12月份的难度炸弹会继续因为2.0上线问题再次推迟,但是不管怎么样,我们还是希望以太坊渡过一劫又一劫后,走向巅峰。
至于显卡还能维持多久?按照V神在7月24日被采访时说的,乐观估计可能是年底,但也有可能会继续推迟,因为现在市面上已经开始有大算力的集成机器诞生,你可以认为大算力的机器就为了对抗难度炸弹而产生的,既然你延迟我的区块奖励时间,那么我就增加大算力来对抗你的政策。
来源:百度
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