时间:2023-07-15|浏览:200
不可替代的资产只是普通的东西。可替代资产是奇怪的资产!
大多数关于不可替代代币的讨论都是从引入可替代性的概念开始的,它被定义为“能够替换或被另一个相同的项目替换”。我们认为这使事情过于复杂。为了更好地了解什么可能构成不可替代的资产,只需考虑您拥有的大部分东西。你坐的椅子、你的手机、你的笔记本电脑,任何你可以在eBay上出售的东西。所有这些都属于不可替代的东西。
事实证明,可替代资产实际上是奇怪的资产。货币是可替代资产的典型例子。无论特定五美元钞票上的序列号是什么,或者它是否存在于您的银行帐户中,五美元始终是五美元。用另一张五美元钞票(或五张钞票,就此而言)替换五美元钞票的能力使货币具有可替代性。
请注意,可替代性是相对的;它真的只适用于比较多个事物。考虑商务舱、经济舱和头等舱机票。每张机票在其舱位内大致可以互换,但您不能将头等舱机票公平地换成商务舱机票。除非你已经对你的特定椅子产生了特殊的附件,否则即使你坐的椅子也可以与相同型号的椅子大致互换。
有趣的是,可替代性也可能是主观的。回到机票示例:关心坐在靠窗座位还是靠走道座位的人可能不会认为两张经济舱机票可以互换。同样,一枚稀有的一分钱对我来说可能只值1美分,但对硬币收藏家来说价值更高。当在区块链上表示这些项目时,我们将看到其中一些细微差别变得很重要。
基于区块链的不可替代的代币
正如在加密货币出现之前我们拥有数字货币(想想航空积分、游戏内货币)一样,自互联网诞生以来,我们就拥有不可替代的数字资产。域名、活动门票、游戏内物品,甚至Twitter或Facebook等社交网络上的句柄,都是不可替代的数字资产;它们只是在可交易性、流动性和互操作性方面有所不同。其中许多都非常有价值:仅在2018年,EpicGames在其免费游戏Fortnite中销售服装的收入就达到了24亿美元,活动门票市场预计到2025年将达到680亿美元,而域名市场则是继续保持稳健增长。
我们有大量的数字内容,但我们从未真正拥有过。
所以很明显我们已经有大量的数字内容。但是我们在多大程度上“拥有”这些数字化的东西?如果数字所有权仅意味着物品属于您而不是其他人,那么您在某种意义上就拥有它们。但是,如果数字所有权更像是物理世界中的所有权(无限期持有和转让的自由),那么数字资产似乎并不总是如此。相反,您在特定环境中拥有这些资产,这可能会使移动它们变得容易,也可能不会。尝试在eBay上出售Fortnite皮肤,您会发现将数字资产从一个人转移到另一个人的难度。
这就是区块链的用武之地!区块链为数字资产提供了一个协调层,赋予用户所有权和管理权限。区块链为不可替代的资产添加了几个独特的属性,改变了用户和开发人员与这些资产的关系。
标准化
传统的数字资产——从活动门票到域名——在数字世界中没有统一的表示。游戏可能以与事件票务系统完全不同的方式来表示其游戏内收藏品。通过在公共区块链上表示不可替代的代币,开发人员可以构建与所有不可替代的代币相关的通用、可重用、可继承的标准。其中包括所有权、转让和简单访问控制等基本原语。其他标准(例如,关于如何显示NFT的规范)可以在顶部分层,以便在应用程序内部进行丰富的显示。
这些类似于数字世界的其他构建块,例如图像的JPEG或PNG文件格式、计算机之间的请求的HTTP以及用于在网络上显示内容的HTML/CSS。区块链在顶部添加了一层,为开发人员提供了一组全新的有状态原语,可在其上构建应用程序。
互操作性
不可替代的代币标准允许不可替代的代币在多个生态系统中轻松移动。当开发人员启动一个新的NFT项目时,这些NFT可以立即在数十个不同的钱包供应商中查看
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