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RadiantGlory链游综合运营服务平台的价值分析

时间:2023-07-07|浏览:187

近些年来,伴随着互联网的发展以及硬件设施的不断进步,全球游戏行业发展迅猛,发展趋势多样化。预计至2023年,全球游戏产业整体规模突破2000亿美元大关。同时,各种网游也逐渐成为主流,占据半壁江山。几乎所有人的目光都集中在游戏领域,这既出乎意料又在情理之中。

传统游戏行业长久存在缺陷:尽管游戏领域的发展轨迹充满希望,但仍然存在着许多比较严重的缺点。在游戏行业迅猛发展中,游戏开发平台和运营商的垄断发展正在掠夺游戏玩家享有的各种应得利益。游戏玩家在游戏内置物品上花费了巨大的资金,主要购买:服装、武器、道具等,但是玩家无法出售、出借或抵押任何自己购买的游戏物品。换句话说,现在游戏里这些购买交易仅仅属于娱乐消费类别,而不是真正的投资。不同游戏之间的互操作性非常有限。当前市场上许多游戏仍然是“独立单一”,它们独立于不同的游戏世界,拥有自己的物品和体验。但是,如果游戏开发者能够以更复杂的方式彼此合作,情况又会是怎样呢?缺乏商业模式可选性。如今80%的数字游戏总收入来自于免费游戏,在一些取得成功的付费游戏中,大多数仅是通过购买皮肤这样的手段获得收入,但可能会限制某些开发人员的设计空间。形式服从功能,随着更多游戏开发商推出全新商业模式(例如二级NFT销售佣金),新的游戏形式也会出现。

传统游戏行业长久以来的确存在一定缺陷,而区块链正好能完美填补。相较于传统游戏技术的不足,在加密技术领域都能够解决相应的解决方案,从而产生了元宇宙和区

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