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李玟VR演唱会:虚拟现实中的音乐盛宴

时间:2023-06-05|浏览:208

21世纪经济报道记者白杨北京报道:随着过去两年线上演唱会越来越受到关注,人们也越发期待,更沉浸的VR演唱会的到来。但是,当下VR产业发展仍然面临诸多瓶颈,以现有技术做一场VR演唱会究竟能达到什么样的效果,这个尚无答案的问题,字节跳动旗下的PICO正试图作答。1月3日,PICO宣布《李玟“千禧之境”全虚拟VR演唱会》将于1月7日上线PICO视频。据介绍,这是国内首场明星6DoF全虚拟VR演唱会,也是PICO首次尝试集6DoF体验、全虚拟场景和实时动捕技术于一体的VR视频内容。在线下看片会现场,记者提前观看了这场VR演唱会的部分内容。演唱会中,女歌手李玟以其Avatar虚拟形象出演,而用户可以在场景中360度自由移动。另外演唱会也加入了一些互动环节,除了可以发弹幕外,用户在看演唱会的同时也能体验到换装、收集萤火虫、玩音乐游戏等交互内容。 整体而言,PICO打造的这场VR演唱会,实现了许多突破,让人们能够切身感受到VR演唱会的沉浸魅力,但同时,通过这样一场实践,PICO也看到了很多行业瓶颈,而这些,将是VR行业接下来亟待解决的关键问题。 【突破】 PICO视频内容制作经理艾文在接受记者采访时表示,整个演唱会的筹备阶段历时半年左右,时间相对较久,是因为这是PICO第一次做6DoF的全虚拟VR演唱会,所以在美术执行以及前期的内容策划上,都消耗了很多时间。 从演唱会的角度,整个制作过程大致分为策划、美术执行、产品研发三个阶段。第一个阶段,相比与传统演唱会所需要的平面脚本,PICO创作团队需要为这场VR演唱会打造360度的全景脚本,包括空间的前后左右、天上地下有什么、演员如何走位,周围环境有什么变化等等。 策划完成后,就是美术执行阶段。这里要分为两块,一个是线下与李玟的合作,需要录音、练舞、动作捕捉,另外是线上制作,从李玟的虚拟形象到场景,每一帧都由美术从无到有画出来,然后做模型、场景等。 在把所有美术资产都制作完成后,就进入了产品研发阶段。相对而言,这个阶段的工作也是PICO团队最擅长的,但是在制作过程中,因为所有的虚拟场景和模型特效都是由VR一体机渲染,所以创作团队需要在VR一体机的性能与效果之间完成平衡和取舍。 从技术角度,6DoF是这次演唱会的一大特色。艾文表示,6DoF和3DoF,不是非常高深的技术,只是一个标准,大家日常看到的平面视频就是3DoF,而6DoF通过前后左右的移动,可以看到对应内容不同的角度,而不仅仅是一个平面。 因此,6DoF意味着更高的自由度,这次VR演唱会中,借助PICO全新自研的6DoF光学定位系统,便完全摒弃了传统的舞台表演及固定观看区,用户可以自由移动和无限靠近场景及艺人。 除此之外,PICO在演唱

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