时间:2021-12-23|浏览:391
Larvalabs在以太坊上铸造了1万个PUNK代币,其中7523号punk被认为是ETH上的第一个NFT,这个看似平平无奇的用像素点组成的头像最终在苏富比拍卖行以1180万美元被售出。
而在更早的2007年,数字艺术家Beeple开始了一次惊世骇俗的艺术实验,他以每天一幅的速度进行着绘画创作,最终耗时13年,创作了5000年幅作品,在今年年初,这些作品被制成NFT,并最终以6900万美元的惊天价格被拍出,Beeple一跃成为当世身价排名第三的艺术家。
可以说,NFT伴随着区块链行业的进步一直在发展壮大,并逐渐被普通人接受。
到了今年的8月,NBA球星库里以180万美元的天价购买了名为“无聊猴子”NFT作品,并设置成了自己的社交媒体头像,NFT概念快速破圈,成为一段时间内中外社交媒体的热门话题。
可以说,随着web3.0基础设施的普及,以及去中心化概念的深入人心,NFT将成为创作者对抗中心化机构压榨,提升作品价格发现能力的重要途径,而NFT本身也将被越来越多的次时代年轻人所接受。
然而,现在NFT行业也存在着各种各样的问题,作品审美标准的混乱、各种复杂的认证和制作流程以及诸如"gas费"、“通证发行标准”、“跨链”等行业专业概念等都阻挡了一大批才华横溢的创作者进入NFT领域。
区块链游戏继续增长并主导NFT领域,在2021年第三季度所有NFT交易量中的份额约为22%。报告显示,7月至9月期间,NFT游戏累计收入23.2亿美元。
此外,报告中还强调了与元宇宙相关的活动。报告显示,虚拟土地的销售额达到4260万美元,而虚拟世界去中心化应用的总市值在11月底达到46亿美元的历史新高。报告还提到,与智能合约相连的游戏互动钱包的“每日独立的活跃钱包数增加了6566%”。
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