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G在后疫情时代走红ameFi:万亿市场未来离我们有多远?

时间:2021-12-15|浏览:364

自2020年初以来,全球疫情引发了广泛的经济问题,除中国外,全球几乎所有主要经济体均呈负增长。

进入2021年后,新冠肺炎对经济的影响并没有减弱,反而越来越强烈,以至于出现了一个新词:后疫情时代。

元宇宙概念和区块链元宇宙概念出现在这个时代的背景下:GameFi。

后疫情时代的游戏产业
疫情后期,保持社会距离、减少公共场所聚集活动、减少国际航班、区域或个人隔离等措施几乎停滞不前,全球实体经济恢复缓慢。
G在后疫情时代走红ameFi:万亿市场未来离我们有多远?
同时,能够提供在线社交和娱乐的游戏产业需求激增。在全球不同的防疫政策中,游戏为人们提供了一种不同于传统社交和娱乐的方式。

随着时代的变迁,娱乐活动玩游戏的负面色彩逐渐消退,疫情无疑加速了这一进程。

如今,随着全球经济和社会生活逐渐从疫情中恢复,我们开始真正感受到游戏行业的作用。当人们因为疫情被限制在室内时,游戏的意义已经远远超过了单一娱乐形式本身的作用。

据相关统计,自2020年以来,在新冠肺炎疫情下,玩家在游戏参与度和支出激增。与2019年相比,从1444亿美元飙升至1778亿美元,增长了23美元.13%。

但疫情下,远程办公和供应链的中断将继续给游戏行业带来挑战,推迟发布各种游戏,尤其是主机游戏和PC2021年游戏市场二级效应带来的负面影响日益突出,影响整体市场收入。

2021年3月以后,元宇宙的概念开始流行,基于元宇宙概念的大框架,区块链技术的现象级GameFi游戏和D的诞生eFi、NFT爆红和应用出圈,GameFi不断突破传统游戏断突破传统游戏产业,成为市场焦点。

P2EG的模式应用ameFi不仅可以实现游戏的社交娱乐,还可以通过链游为用户提供奖励。

然而,GameFi市场项目一般好坏参半,鱼龙混杂。一些链游在没有完善的情况下匆匆上马,给参与者带来了对整个行业的负面看法。

因此,关于区块链元宇宙的GameFi现在市场发展到什么程度,未来GameFi行业共同关注的话题是发展前景如何。

G在元宇宙经济框架下ameFi
不可否认,元宇宙是GameFi元宇宙经济与数字经济的融合是G,它可以爆炸并产生持续的热度ameFi能够实现P2E经济模式的基础。

数字经济是一种以数据为主要生产要素的经济活动,包括数字产品的生产、流通、消费、创造、交换和消费。元宇宙经济严格限制数字产品的创造、交换和消费,必须在数字世界中完成。

元宇宙经济作为数字经济的一种特殊形式,其特殊性主要体现在经济人假设崩溃、认同价值而不是劳动价值、降低边际成本、提高边际效益、接近零交易成本等特点上。

一般来说,它符合经济的基本原则。市场规模越大,经济就越繁荣。

元宇宙经济的主要特点包括数字创造、数字资产、数字市场、数字货币和数字消费。其特点明显不同于传统经济,表现为计划和市场、生产和消费、监督和自由、行为和信用的统一。

因此,元宇宙经济将成为未来许多行业的唯一选择。

在元宇宙经济下,GameFi自然具有数字创造、数字资产、数字市场、数字货币、数字消费等特点。

区块链游戏已经脱离了游戏的基本类别,游戏模式已经成为可视化金融的规则。人们似乎在玩游戏,但实际上是参与某种金融体系。

游戏本身采用区块链分布式结构,确认所有游戏资产和道具,玩家可以自由交易链游资产。

GameFi发展历程及现状
基于传统游戏Free-To-Play区块链G已经不能满足玩家更高层次的追求ameFi的Play-To-Earn游戏模式开启了游戏行业的新模式。从花钱购买游戏体验到玩游戏参与游戏建设,利润已成为更适合元宇宙经济的重要实现方式。

GameFi玩赚模式具有极快的用户裂变性,被广泛认为是区块链门槛最低、落地最容易的新领域。

GameFi对DeFi、NFT根据游戏三者的融合,区块链不再局限于主流数字资产 DappRadar 据统计,2021年上半年链游板块交易量已达4807亿美元。截至2021年11月中旬,全球链游玩家已超过300万。

GameFi分散运营、数据可信度、共识算法、匿名性和跨平台、虚拟资产确认,以及对孤岛经济效应的突破,已成为区块链世界上最具潜力的领域。

当然,GameFi目前的G并不是一蹴而就的ameFi该领域至少经历了以下三个发展阶段:以DAPP以游戏和菠菜游戏为代表的1.0时代、以Play-To-Earn以新经济模式为核心的2.0时代,以及区块链 DeFi NFT 元宇宙的GameFi时代。

GameFi 1.0时代:DAPP链游

2017年左右,区块链 游戏 以艺术为核心的链游诞生,被认为具有较长的发展潜力,当时的区块链游戏实际上已经具备了NFT在一些特点上,每个游戏角色和道具都实现了数据链,同时也具有独特性和稀缺性。

GameFi 1.让人们第一次看到区块链 同时,区块链的交易属性和资产唯一私有的特点与游戏玩法相结合,产生了链游1.0,也引发了市场对DeFi第一次关注和试水。

但是,GameFi 1.0由于以DAPP其游戏画面和运行速度都存在诸多问题。

首先,游戏画面大多呈现在低精度的画面角色中。虽然它们是独一无二的,但它们并没有触动大多数人的审美观收藏欲望。

第二,因为DAPP直接建立在公共链中,当时的分片技术、链上链下分离运算、平行链技术等仍不完善 GameFi 1.0时期的大多数链游往往因拥堵而受到批评。


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