时间:2023-11-12|浏览:213
元宇宙是一个几乎覆盖一切新技术的“概念”,是多种技术的集合。用户体验要指数级提升,需要众多新一代信息技术应用的不断加持。如同移动互联,只有在4G技术推出后,才催生出众多杀手级APP。
扎克伯格于2014年收购了VR设备制造商Oculus后掀起了VR行业的热潮与盛况,2021年11月将Facebook更名成Meta(取自英文单词Metaverse元宇宙的前缀),则是再次掀起了世界级的元宇宙研究和投资热潮。元宇宙的发展有着无限的想像空间,众多IT巨头都相继投入巨资来探索其中蕴含的各种可能。
元宇宙的概念源于1992年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》。在书中,元宇宙是一个虚拟与现实混合和互为转换的世界,真实世界的人和物,在虚拟世界里都有对应的数字化分身。目前元宇宙的表现形式大多以游戏为起点,并逐渐整合互联网、数字化娱乐、社交网络等功能,未来则会朝向整合社会经济与商业活动的方向发展。
现有的元宇宙形式多以游戏为主,并逐渐整合互联网、数字娱乐、社交网络等,未来则会朝向整合社会经济与商业活动的方向发展。微软、字节跳动、腾讯、苹果、英伟达等众多IT巨头都投入巨资来探索元宇宙的各种可能。据彭博行业研究预计,元宇宙相关业务的市场规模将在2024年达到8,000亿美元,2030年将快速扩张到15,000亿美元,6年的时间里几乎实现翻倍增长。
元宇宙的发展最终还是要回到能否解决消费者的痛点,提升用户场景化的体验,创造价值与营收,才能永续发展。短期来看,会有不同巨头或新创公司的“元宇宙”出现,最终真正大一统的元宇宙实现可能还需要10-20年的发展,从泛娱乐拓展至工作与日常生活场景,元宇宙势必会成为互联网平台新的催化剂,推动下一代互联网与数字经济的发展。
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