时间:2022-03-23|浏览:452
元宇宙中的品牌营销推广扩展了商业服务品牌发展趋势的室内空间,针对品牌来讲,他们可以摆脱现实世界,进到虚拟全球,在那里品牌将具有新的经济发展、贷币、消费市场和客户个人行为。现阶段,已经有许多品牌开始了在元宇宙中开展品牌营销推广的试着,把握住元宇宙中的营销推广机会早已成为了各种品牌的的共识。例如NIKE、迪斯尼、Snap 和 Facebook 等品牌已经建立虚拟小区、给予虚拟內容、打造出财产、为客户给予时尚潮流和造型艺术体验。篇首提及的 Facebook 觉得,数据产品出现很大的发展潜力,例如为大家头像图片给予数据服饰。
Gucci、Netfpx 和 SK-II 等品牌也已经想尽办法地将本身品牌有机化学地置入虚拟全球中。日本高档肌肤护理品牌 SK-II 早已与广告传媒公司 Huge 进行协作,建立了自个的虚拟 SK-II 大城市,将客户运输到日本东京的虚拟街道社区开展参观考察和去玩。2021 年 6 月,Netfpx 在元宇宙服务平台 Roblox 上发布了象征性的怪奇物语 Starcourt 购物广场的游戏化版本号。
很多别的品牌,尤其是奢侈品牌领域,也进行试着运用目前虚拟服务平台,为消费者建立颠覆式创新体验,以创建亲临其境的品牌体验。路易威登早已公布了一款以英雄联盟宇宙为特点的独家代理胶襄系列产品,包含LOL总冠军奇亚娜的尤其肌肤GUCCI也在2022年协同 Roblox 发布了历时两个星期的虚拟GUCCI花苑,以西班牙弗洛伦萨的沉浸式体验多媒体系统体验为原形,与此同时在游戏里面发布了限量虚拟包,市场价为 4115 美金,超出了 3400 美金的实体线物件零售使用价值。此外,华纳兄弟在 Roblox 上建立了一个虚拟商业街狂欢派对,以庆贺林曼努埃尔·米兰达的新音乐剧电影《高地》的影片重拍。元宇宙营销推广的优势更高的集成化与传统式网络游戏对比,在元宇宙中,品牌更很有可能与特殊主题内容或派系关联,进而降低限定,完成更普遍的商品集成化。例如在现实世界中,将 Air Jordans 与篮球赛并排非常容易,但与赛百味那样的品牌开展连动则相比较难。
但在开放世界游戏元宇宙中,两者都非常非常容易集成化。元宇宙可以超过物理学世间的限定,因而在元宇宙中,不一样的品牌也是有撞击与协作的很有可能,一些在现实世界中没法达到的应用领域,在元宇宙中也可以以数字化方式更随便的被完成。更高的品牌可玩性在元宇宙内,品牌不但可以自行决策艺术美学趋向、独立订制搭建,还能够搜集信息来考量参与性、推动总体体验的精细化管理。
想像一个虚拟全球,在这儿品牌可以随意地供应量身定做的体验、游戏娱乐、设计灵感和选购机遇,而不会受到物理学标准和其它外界原因的限定。在这里一虚拟室内空间内,客户可以交换商品,体验非凡的虚拟自然环境,获得人性化的顾客互动交流。此外,品牌还可以无缝拼接升级內容,即时回应持续变动的发展趋势和客户满意度,不费力气地紧跟文化艺术速率,与此同时充分运用品牌艺术创意。
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