时间:2022-03-03|浏览:460
以质押换取任务资格,完成任务可以赢得代币。这种方法使DAO更容易向社区成员发布任务。
在DAO在中国,核心团队努力发挥社区的效率,虽然社区的其他成员也想取得成就,但他们没有机会。核心团队成员不能将任务委托给不信任的人,也不能在没有充分理解的情况下委托任务。因为这可能会给核心团队带来压力,让社区遭受挫折,浪费时间,缺乏透明度 等等。
Web真正的价值在于社区,DAO你需要从一开始就知道如何使用社区。加入社区后,您将获得网络、资金、开发技能和时间的支持。如果有办法在早期阶段完全分散,那就是它。在社区的全力支持下,DAO又快又好的发展。
解决办法
概述:
允许成员通过完成任务获得奖励,可以在早期阶段完全分散。任务列在公告板上,社区中的每个人都可以完成。任务的价值取决于它的难度和重要性,当然,也有时间限制和完成标准。根据社区成员的声誉和任务效果,任务完成后获得的奖励也会波动。社区成员需要一个小的质押来完成任务。如果任务成功完成,质押方不仅可以收回以前投资的质押资金,还可以获得任务标记的奖励,未来的质押限制也将较低。相反,如果任务失败,质押方不仅将失去投资的质押资金,而且将作为未来完成任务所需的质押资金。.
完成标准:
质押人觉得自己完成任务后,应该写一份报告,总结自己做了什么,如何达到完成标准,做了什么交互,接下来可能会出现什么问题,以及其他必要的信息。之后,根据之前的协议,质押资金将被扣留一段时间,以确保任务真正完成。时间一到,如果所有标准都满足,质押人可以收回投资的质押资金并获得任务奖励。他们的书面报告作为经验传递给后来者。依靠这一点,我们可以真正实现模块化的开发和发展。对于分散运营,经验传递非常重要,因此报告写得不好也可能是任务失败的原因。
质押乘数
质押是根据复利的百分比确定的。质押乘数应小于25%,与失败次数正相关(失败一次 25%),与成功次数正相关(成功一次 -25%)。
质押乘数 =任务N的乘数
质押乘数 = 100% 2.5% - 5% - 1.5% - 6% = 90%
所需质押资金 = 标注的质押资金 * 质押乘数
所需质押资金 = 0.01 ETH * 90% = 0.009 ETH
质押资金应以暂扣的形式返还。项目管理代币或质押资金本身可以表示(支付)价值,具体由国库确定。虽然上述质押规则只是一个想法,但项目方可以在项目开始时制定一套规则。质押应区分开发、社区管理、公共关系等使用范围,因为优秀的开发人员可能不擅长公共关系。
包容性
本着宽容的精神,不需要投入任何质押资金就应该留出一定比例的任务。那些没有钱质押但想要做出贡献的人可以先完成0质押任务,以获得声誉,减少质押金额的限制。这给了所有想要取得成就的人零风险尝试的机会。由于贡献者没有获得社区的信任,0质押任务不应该非常重要或非常紧张。在完成0质押任务后,贡献者可以在DAO中参与价值更大、时间更紧的任务,而无需初始资源。然而,一旦贡献人完成三项“盈利的”任务后,就不能再接受“0质押”任务了。
任务失败
其他人不能完成的任务可能更困难。每次任务失败后,质押人的质押资金将被没收,没收的质押资金将被添加到任务奖励中,以激励下一个。在三次尝试失败后,任务将被发送回最初拆分和制造任务的参与者。他们要么完成任务,要么重做。
对DAO可能的攻击
总有人想让一个项目失败。DAO在框架下,攻击一个项目的一种方法是发布高价值、紧张的任务,故意使其无法完成或囤积大量任务。因此,允许多质押人同时处理任务,以避免囤积任务和任务失败。如果质押人将资金存入任务,但其他人先完成,则原质押人的质押资金将被退还。
为什么这与现有的赏金模式不同?
赏金是项目方核心团队外包一些小任务的一种方式,如在社交媒体上发帖或为discord外包招聘10名新成员,为社区成员提供锻炼的机会。
由于不能保证任务能够完成,核心团队成员只能在完成小任务时使用该系统。在当前的系统中,没有办法外包更重要的任务。不要误解,我并不是说核心团队应该转移关键任务。我的意思是,质押收入的引入可以更好地鼓励相关人员在规定的时间内高质量地完成任务。有了质押收入,核心团队在外包重要(非关键核心)任务时会更加放心。
这种有意义的贡献也将使社区成员为项目的成功做出更多的贡献。社区里的一些人总是想做什么,但他们要么不知道该怎么做,要么觉得这种努力毫无意义,这完全是浪费时间。即使是质押收入系统的引入DAO在最早的阶段,他们也有直接贡献的渠道。
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