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在元宇宙中疗愈身心:虚拟现实治疗是心理健康软件市场的新兴轨道

时间:2022-02-25|浏览:600

近年来,心理健康问题逐渐成为社会面临的重要挑战。在世界范围内,新冠肺炎疫情带来的经济影响和社会方式变化进一步恶化。世界卫生组织 (WHO) 预计到2030年,精神障碍将成为全球疾病负担的主要原因。在低收入国家,75%至85%的精神障碍患者仍未接受治疗,每年有近100万人自杀。阻碍提供有效心理健康护理的主要因素包括缺乏训练有素的医疗保健提供者和心理治疗资源,以及与精神障碍相关的社会污名。2020年,全球每10万人中只有13名精神卫生工作者。此外,不同收入水平的国家之间存在巨大差异。高收入国家的精神卫生工作者是低收入国家的40倍以上。
人工智能、语音识别和光学识别技术的进步为在线治疗和远程治疗提供了条件,心理健康软件市场正在快速增长。2021年11月,Global Industry Analysts公司发布了全球心理健康软件市场报告。2020年,全球心理健康软件市场估计为19亿美元,预计到2026年将达到45亿美元,复合年增长率为14亿美元.9%。报告指出,医疗改革和人口老龄化正在促进美国心理健康市场的发展,预计2021年美国心理健康软件市场规模将达到8.06亿美元。中国和印度对心理健康软件日益增长的理解正在促进亚太地区对心理健康软件的需求。预计2026年中国心理健康软件市场规模将达到3.058亿美元。
虚拟现实治疗是心理健康软件市场的新兴轨道。
VR心理健康技术
与虚拟现实相关的最新应用包括机器人手术、心理健康和心理治疗、疼痛管理和物理治疗。Facts and Factors市场研究报告显示,全球虚拟现实在医疗保健市场的规模和份额收入预计将从2020年的27亿美元增加到2026年的409美元.8亿美元的年复合增长率为 34.89%。
虚拟现实环境能激发欲望和生理反应,影响情绪状态、注意力、认知和大脑活动。VR心理健康治疗技术的想法可以追溯到20世纪90年代中期,近年来VR头显设备的进步和成本的降低使其更加可行和易于使用VR辅助治疗的研究也更加热门和成熟。VR最成熟的辅助治疗方法是治疗焦虑症。焦虑和抑郁是世界上最常见的两种心理疾病。WHO据统计,焦虑症每年给全球经济造成约1万亿美元的生产力损失。世界上每 13 人中就有 1 人受焦虑症的影响,其中最常见的是特定恐惧症、严重抑郁症和社会恐惧症。
目前最成熟的虚拟现实心理治疗方法是VR暴露疗法,又称暴露疗法VRET(Virtual Reality Exposure Therapy)。VRET这是一种行为治疗方法,参与者故意在模拟环境中显示一个可怕的物体或引起焦虑的体验。该方法的理论基础是逐渐和反复接触特定的模拟环境,可以随着时间的推移减少焦虑。例如,社交焦虑症患者被安排在虚拟工作场所或工作面试中,或害怕公开演讲的人被安排在虚拟教室或会议室。
虚拟现实环境的沉浸感和隐私性使其比传统的临床环境提供了更好的体验。虚拟现实环境可以减少人工治疗中周围光线和环境的干扰,使患者更容易通过更现实的场景关注治疗场景。更重要的是,暴露疗法需要患者面对自己抗拒的场景和对象,这将导致患者的回避。虚拟现实为参与者提供了一种安全、保密的体验模拟环境的方式。VR 患者更愿意接受暴露治疗,减少回避,而不是在现实环境中进行。
虚拟现实环境也给治疗场景带来了更多的灵活性和便利性。VR不受空间和时间的限制,环境可以模拟现实。VR还允许在现实生活中创造不道德、非法或危险的环境进行辅助治疗。例如,成瘾治疗的相应环境,包括酒吧,在人工治疗过程中被认定为对患者不安全,但这些场景可以在虚拟现实环境中呈现。虚拟现实技术也使多场景的切换和定制成为可能。
虚拟现实环境也有助于实时测试和评估。德国海德堡大学关于成瘾的研究表明,在传统的实验室研究中,成瘾表(addiction phenotypes)通常在暴露后和暴露环境之外进行评估。嵌入式。VR工具CONVIRT如果测试电池,可以实时评估VR神经心理功能,如注意力、决策和视觉处理速度。其优点是,它可以更准确地找到触发成瘾的特定线索,并根据患者的反应实时调整VR提供模拟环境的可能性。
虚拟现实治疗不仅限于确诊患者或患者护理过程的特定阶段,还可用于日常心理健康调节,帮助患者在任何阶段进行初步评估、诊断、治疗和后续护理。HealthXR利用多用户虚拟现实远程心理治疗系统(MUVR)在解决饮食障碍的研究中,研究人员发现,一种多用户虚拟环境系统,即使参与者没有被诊断出患有任何疾病。MUVR参与者通过具体的干预措施设计,成功地表达了自己的情感担忧,并在与治疗师的互动中解决了行为问题的心理障碍。
远程治疗的可能性和自动化趋势也可以弥补心理健康治疗资源的不足。HealthXR研究表明,在家里VR治疗是可行的。即使在特定情况下,患者与治疗师之间的物理距离也能增强治疗效果。通过虚拟化身的互动,患者会感到更少的判断,从而提高舒适度和安全感。虚拟化身也用于自动化治疗。牛津健康生物医学研究中心开发了名称Nic虚拟教练,Nic可以像治疗师一样工作。团队设计VR真人治疗师不需要每次都在课程中。
来自世界上最大的医疗保健VR洛杉矶是项目之一Cedars-Sinai医疗中心实验室Brennan Spiegel在Scientific American上发表的文章认为,VR技术心理治疗的应用已经达到了一个转折点。技术足够便宜,质量足够好,科学研究足够丰富,可以认真考虑使用 VR 通过家庭治疗大规模改善心理健康。
在<a title='元宇宙社区' href='https://m.tangupiao.cn/app/' target='_blank' class='f_d'>元宇宙</a>中疗愈身心:虚拟现实治疗是心理健康软件市场的新兴轨道

与现有玩家竞争壁垒
VR虚拟现实心理治疗行业的主要竞争壁垒是设备、内容制作技术和心理研究资源。
目前的VR模拟可能会导致网络疾病:恶心、头痛、呕吐和空间定向障碍。此外,身临其境的感觉对患者的治疗体验有很大的影响。这使得心理治疗对虚拟现实环境中使用的硬件和软件的要求高于其他应用场景。此外,虽然虚拟现实套件可以像游戏一样制作,但对定制场景和复杂交互功能的需求将越来越高,编写这种交互模拟程序可能非常耗时。
除了对VR虚拟现实治疗产品的开发也需要依靠强大的心理研究团队资源来开发设备和内容所需的交互技术。在目前的市场参与者中,许多公司创始人都有心理研究项目的背景,例如,OxfordVR及其搭载的Rey,是基于OxfordVR创始人Prof. Daniel Freeman创建的牛津大学心理健康障碍VR实验室相关研究;virtually better的创始人Dr.Barbara Olasov Rothbaum是Emory University创伤和焦虑恢复研究项目负责人发表了200多篇学术论文,主要针对PTSD(创伤后应激障碍)和焦虑症的治疗方向。此外,公司还将通过组建研究团队和发表论文来提高研究水平,如XRHealth以公司研究团队的名义,在心理治疗、疼痛管理、术后康复等领域发表了40多篇学术论文。
目前,虚拟现实心理治疗玩家主要集中在欧美,在有影响力的平台上还没有看到VR硬件或软件领域知名大公司的足迹。历史悠久的公司大多以心理学研究背景开始。近年来,一些专业无关的商业背景创始人出现了。目前,产品已从固定的虚拟治疗内容/环境发展到根据需要定制,一些公司正试图添加更多的自动互动元素。
与特定医疗机构合作是大多数公司早期的商业模式,逐渐发展成熟的规模平台。Psious该平台面向治疗师本人或小规模治疗师。产品分为不同等级1-5个账户。Psious通过月度订阅提供虚拟现实治疗内容,提供不同层次的计划。所有计划都包括VR 套件,无限访问 Psious VR 平台和每个计划中包含的环境,以及访问Psious学院和营销资源。Psious目前,在70个国家有2000名客户和2万名患者。
此外,还出现了患者自己支付的远程治疗平台。Rey是2021年推出的基于会员制的按需支付心理健康平台,为恐惧症、创伤后应激障碍、社会回避和精神疾病提供治疗OxfordVR提供支持。会员可以在家中远程接受治疗,初始定价为每节36美元起,每月订阅价格295 美元。
VR:中国心理健康市场的下一个风口?
在中国,心理健康问题已成为城市年轻人面临的主要问题之一。虽然近年来这一问题引起了媒体的广泛关注,但过去长期缺乏心理健康意识和避免医疗使得心理健康产业长期缺乏足够的资金和人才来支持产业的发展。根据公共数据,我国各种精神和心理疾病的总发病率为17.5%的精神疾病患者和医疗服务需求达到2%.5亿人,临床精神科心理科执业医师只有4亿人.大约左右,差距巨大。
目前,国内心理健康领域的服务和产品主要包括:专业心理咨询,包括公立医院心理咨询和私营机构许可心理咨询师;线下互助活动,包括私人自发车间、团体治疗和员工心理护理服务,如线下讲座;在线心理平台,如冥想App、Knowyourself心理科普微信官方账号、松果倾诉等心理咨询app、面向年轻人的正念课程等。
基于人工智能支持的数字诊疗平台和数字疗法(Digital therapeutics)是目前国内心理健康领域的投资热点。2021年,在IT橘子被归类为心理健康领域的14起投资事件,「壹点灵」、「简单心理」、「好心情」、「昭阳医生」四家公司是互联网 /数字诊疗平台,投资数亿元;「西湖心辰」、「正岸健康」、「望里科技」、「小懂健康」4家公司涉及AI此外,还包括脑科医疗器械公司「慧创医疗」、冥想APP「FLOW冥想」泛心理学平台「KnowYourself」。
数字诊断和治疗平台的作用是收集信息,帮助患者更容易获得专业的心理治疗机构或从业者。然而,专业的心理治疗本身在中国仍然存在未解决的障碍。例如,专业的心理治疗主要包括心理咨询和药物治疗。精神药物经常伴有副作用和后遗症,在中国流传着三毒药,更容易被患者拒绝。心理咨询需要很长时间才能完成,并高度依赖于治疗师自己的专业水平。当专业水平参差不齐,价格高时,往往会让人们退缩。VR心理治疗不仅可以避免药物可能产生的副作用,还可以减少患者对心理治疗的不确定性,从而提高付费意愿。此外,文化环境使人们更容易接受VR远程和私人治疗可以提供。
对热升高AI 数字疗法,VR由于上述研究的沉浸感和高互动性,技术可以作为现有的AI 补充或升级数字疗法。
除了专业治疗,泛心理健康市场也面临着付费意愿的问题。消费者,尤其是年轻人,愿意参与泛心理健康活动。例如,睡眠帮助App「小睡眠」、「潮汐」,心理科普微信官方账号「KnowYourself」、各种线下活动工作坊深受年轻人喜爱。然而,助眠App几乎所有人都使用白噪声。虽然提供白噪声的场景很多,但专业门槛低,难以创造差异化。虽然线下活动一般可以收取一定的费用,但与团体治疗一样,很难复制和大规模地测试组织者的个人水平。如果通过VR技术创造泛心理健康内容,如缓解焦虑的虚拟场景漫游或身临其境的远程多人心理咨询活动,可以提高现有行业的准入门槛,提供更多的差异化可能性,从而产生有竞争力的公司。
目前,我国需要虚拟现实心理治疗VR硬件设备和VR内容制作技术上都已有一流的公司,有能力制作和提供这一产品。心理研究资源的结合是下一步。因此,或许与目前欧美国家的参与者一样,心理学研究的顶级高校或成为创始团队发源地或主要合作对象。

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