时间:2022-02-19|浏览:550
英伟达在 SIGGRAPH 2021 上,大展身手。
近日,由非盈利国际会员组织 ACM SIGGRAPH 举办的 SIGGRAPH 2021 在线会议上,英伟达展示 NVIDIA RTX 技术为 3D 开发者和行业爱好者的独家优势。
8 月 10 日,当地时间,NVIDIA 宣布推出 Omniverse -它是世界上第一个为元宇宙建立的基本模拟平台。它可以让用户沉浸在虚拟世界中,用户可以创建独特的数字场景和完美的 3D 模型,设计精美的建筑等。
为了满足 3D 开发者和爱好者对硬件性能有很强的需求,NVIDIA 也推出了 RTX A2000 显卡。Omniverse 和 RTX在 硬件的双重配合下,英伟达也获得了 SIGGRAPH 最佳展示奖。
英伟达在 Siggraph 推出了世界上第一个元宇宙平台,并获得了最佳展示奖
Omniverse 应用生态正在迅速发展
为了简化 3D 建模,Omniverse 平台不断扩大其应用生态系统。
目前,Omniverse 已支持世界顶尖动画制作工作室 Pixar 推出的 USD(一般场景描述) Blender 3.创作者可以在 0版Omniverse 应用程序用于平台。
NVIDIA 还推出了一个实验性的 Blender alpha 3.0 USD 分支插件,包括更高版本的 USD 和材料支持,并将很快面向世界各地的 Blender 用户。
此外,英伟达和 Adobe 正在合作开发新的 Substance 3D 插件将使 Omniverse支持 Substance Material。
使用该插件,用户可以在 Omniverse 中直接调整为 Adobe Substance 3D 创建或导入的材料可以有效地节省更多的时间,而无需用户二次打开软件。
另外,在 Omniverse 上,英伟达还增加了一个名字GANverse 3D – Image2Car 扩展程序,它可以使用 AI 机制,使 3D 建模变得更容易。
GANverse3D 建立在 2上D 在对抗网络上合成数千个对象的多个视图来预测 3D 几何、纹理和零件分割标签。在这个过程中,汽车的单张照片可以变成 3D 模型,有逼真的前灯、闪光灯和车轮。
英伟达在 Siggraph 推出了世界上第一个元宇宙平台,并获得了最佳展示奖
GANverse3D 是基于 2D 照片训练的深度学习引擎,可按标准 2D 图像创建 3D 模型。例如,它可以将汽车照片转换为 3D 模型,甚至可以在虚拟场景中行驶,并配备逼真的前灯、尾灯和车轮。
GANverse3D 包含在 中Omniverse AI Toy Box 扩展集合中的第一个程序。AI Toy Box 3D 创作者轻松创建场景,且为经验丰富的用户提供多应用程序一体化的体验。
这是 GANverse3D 与 Omniverse 连接工作流程的实际应用包括 Omniverse Create、Reallusion Character Creator 3 和 Adobe Photoshop。
RTX A2000 提供 3D 性能支持
NVIDIA RTX A目前,2000 已经成为 3D 创作者最的强大工具,这款 GPU 采用了 NVIDIA Ampere 结构中最新的 RTX 技术。
主要包括:
第二代 RT 核心主要用于实时光跟踪。与前一代相比,性能最大提高了500%左右。
第三代 Tensor Cores,它为 AI 创建功能提供动力和加速支持。
2 个 PCIe Gen 4 和 6GB GPU ECC内存将进一步改善 3D 渲染和导出文件的速度。
NVIDIA RTX A2000 工作站显卡,桌面版将在 10 月发售。
对于忙碌的开发者来说,拥有 NVIDIA RTX A2000 GPU 笔记本电脑确实是最高效、最专业的。PC 产品带来光跟踪和 AI 支持。
NVIDIA RTX A2000 GPU 支持包括 3在内的各种创造性工作D 建模和 Omniverse,它可以在台式机和笔记本电脑上轻松运行。
NVIDIA 已集成到最新软件更新
最近,一些顶尖的创意应用程序进行了更新,已发布的 NVIDIA Studio 已将所有更新内容纳入驱动程序,主要包括对以下三个软件的支持。
Topaz 锐化 AI v3.2 改进了 RTX GPU 和 Tensor Cores 加速的 AI 模型,增加了 1.5 运动模糊的功能进一步减少了伪影。内蒙版的应用也通过实时处理蒙版笔划和覆盖显示的自定义控件得到了改进。
英伟达在 Siggraph 推出了世界上第一个元宇宙平台,并获得了最佳展示奖
Reallusion Character Creator v3.43 是第一个集成 Audio2Face 的第三方应用现在允许创作者将角色从 开始Character Creator 导出到 Omniverse 中,作为 Audio2Face 兼容性 USD 文件。
它允许面部和唇部动画完全由人工智能驱动,无论语音效果如何,它确实简化了 3D 角色动画的创作过程。
英伟达在 Siggraph 推出了世界上第一个元宇宙平台,并获得了最佳展示奖。
Capture One 21 v14.3.0 添加了新的 Magic Brush 工具可以根据图像内容瞬间创建复杂的蒙版进行图层编辑。这个过程需要硬件加速和 CPU相比之下,使用 GPU 时速最多可提高3 倍。
软件生态的持续更新将是 3D 开发者和艺术家也将提供更高效、更高质量的创作环境Omniverse 平台生命力更长。
最后,值得一提的是,英伟达还在 中演示了数字化身(虚拟人物)SIGGRAPH 上获得了“最佳展示”奖。
NVIDIA 研究团队在硅谷总部直播时,展示了一系列 AI 模型,可以在高速网络下为视频会议、讲故事等项目创造逼真的虚拟角色。
英伟达在 Siggraph 推出了世界上第一个元宇宙平台,并获得了最佳展示奖
演示中, NVIDIA 研究员扮演面试官,面试官是英伟达的数字化身。NVIDIA研究人员使用 RTX 笔记本电脑,另一个数字化身由 RTX A6000 GPU 台式工作站驱动。
在通话过程中,英伟达展示了人工智能驱动的数字虚拟人物技术采访者的沟通能力。
演示的特点是从单张照片中生成数字化身,并使用天然 3D 面部运动为化身制作动画,最后将文本转换为语音输出对话。
NVIDIA 应用深度研究副总裁 Bryan Catanzaro 在演讲中说:
众所周知,制作数字虚拟人物是一个困难、枯燥、昂贵的过程,但有了 AI 工具之后,有一个简单的方法,可以为真人和卡通人物创建数字化身,可以用于视频会议、讲故事、虚拟助手和许多其他应用程序。
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