时间:2022-02-19|浏览:512
最近,一个想把元宇宙拉进游戏的制作团队认出了懦弱。
12月15日,开发商GSC Game World(以下简称GSC)他们计划于2021年4月在推特上发布新作品《S.T.A.L.K.E.R. 2 切尔诺贝利之心NFT平台DMarket合作,将NFT以皮肤、贴纸等形式引入游戏。
而且很特别的是,玩家可以购买让自己玩游戏的权利。买了这个NFT历史上第一个的玩家‘元人类’(MetaHuman)并将数字孪生作为游戏NPC而存在,在故事中陪伴玩家的游戏过程。虽然这种情况在游戏众筹中并不少见,但在游戏众筹中却很常见GSC承诺这种高精度的数字建模技术可以让一切看起来更逼真。
数字人的想法看起来过去真的很刺激,但尽管反复保证不会导致未购买NFT游戏玩家体验下降,GSC这种大胆的尝试仍然引起了玩家群体巨大声量的批评。推特上的大量玩家声称NFT它是资本割韭菜的陷阱,将不再购买《S.T.A.L.K.E.R. 2 切尔诺贝利之心。
NFT为什么元宇宙在游戏中被骂退?
作为一个独立的开发商,这样的反馈显然会GSC吓坏了。在独立游戏领域,玩家的声誉是开发者的生命线。通常没有独立宣传和开发的能力。独立游戏开发者的游戏销售通常需要依靠玩家社区的口碑,而玩家声誉的崩溃可能意味着开发者多年积累的努力被摧毁。
于是GSC公告发布后两天,相关推特被紧急删除,并向玩家承诺将游戏中的一切都删除。NFT内容。幸运的是,由于他们及时的反应和真诚的态度,玩家并没有深入研究,并说现在你可以再买你的游戏了。
这次NFT进入游戏的失败尝试堪称短暂。虽然发生在海外,但毕竟是前车之鉴。
做元宇宙的企业,也许要转变思路:与其在美丽的图景中自嗨,不如想想用户真正想要的。
尽管NFT游戏在市场上很受欢迎,元宇宙炒房很受欢迎,但并不意味着所有的用户,尤其是游戏玩家,都真的买了元宇宙。
吴彤观察到,区块链、数字经济学家、元宇宙投资者,NFT与其他游戏玩家相比,游戏玩家不是一群人:前者更关注如何使用游戏赚钱,甚至可能根本不关心游戏本身。
把这两个完全不同的人混为一谈显然对游戏的销售没有帮助,游戏玩家对游戏玩家也没有帮助NFT大多数态度似乎是排斥和抵制的,他们显然对成为数字人不感兴趣。
对于游戏制造商甚至任何制造商来说,深入了解不同群体的偏好和肖像都是非常重要的。北京一家关注元宇宙的咨询机构合作伙伴对雷峰(官方账号:雷峰)说:许多项目无法完成的制造商没有真正关注用户的需求,也没有成功解决用户的问题。他们都在寻找供应需求,没有交付思维。
我们对元宇宙需求的理解真的没有水吗?如果我们真的能见面,我们真的需要使用虚拟会议吗?我们真的需要一个完全匿名和与现实分离的虚拟身份吗(毕竟,我们已经有了QQ微信衰落崛起的先例)?我们真的需要(或可以)XR在世界上花很多时间吗?
在房地产集团担任云数字产品经理的业内人士为雷峰提供了一个参考维度:
1.项目面临的市场需求是否真实?这种需求足以支持用户的支付意愿吗?
2.能否满足项目面临的市场需求?
3.项目需要什么样的投资才能满足这一需求?投入产出比如何?
虽然元宇宙的概念非常美丽,但实际的着陆需要坚实的商业逻辑来支持。潮流总是会消退,尊重市场和需求将成为公司的重要基础。
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