时间:2022-02-10|浏览:495
元宇宙的疯狂是显而易见的。在资本的赞扬下,元宇宙已成为投资者的热门轨道。无论是关于元宇宙相关企业注册数量的激增,还是2021年四元宇宙平台上虚拟房地产销售的夸张5.01亿美元显示了当前元宇宙产业的非理性涌动。
事实上,从区块链到加密货币,再到网络名人驱动的散户投资,包括元宇宙,都被市场提倡为当前的风口,吸引资本投资。不可否认,投机是变革性新技术发展和普及的自然组成部分,但更客观的现实是,2008年金融危机背后的房地产泡沫不是生产性的。
拥有Facebook元宇宙科技巨头Meta公司低于预期的财务报告只是暴露元宇宙真实面貌的开始。在光明理想的宏伟蓝图下,元宇宙的泡沫总有一天会破裂。当元宇宙泡沫最终破裂时,哪些企业会幸存下来?
元宇宙泡沫的非理性
疯狂的元宇宙不经不是一两天了。从元宇宙出圈的那一天起,元宇宙就成了市场的热门对象。2021年3月,业内人士称之为元宇宙第一股的美国游戏公司Roblox在纽交所上市。上市首日收盘上涨54.市值超过450亿美元,是前一年估值的10倍。
一个月后,游戏开发商 Epic Games 宣布为创造元宇宙空间,完成10亿美元的巨额融资。Facebook创始人扎克伯格在 Q2财务报告会宣布将成立元宇宙项目团队,最终目标是5年后Facebook 完全转型为元宇宙公司。同年10月,他宣布Facebook 正式更名为 Meta”,而“Meta正是元宇宙MetaVerse前缀一词。
此外,在图像技术领域积累了深厚技术的英伟达也对这一领域感兴趣。8月初,该公司宣布将与 合作Adobe 和Blender,对Omniverse 将在未来向至少数百万元宇宙用户开放。
腾讯、字节跳动、网易、百度等国内巨头也成为元宇宙的忠实追随者。即使在 2012年,腾讯也瞄准了这条轨道Roblox上市前投资。此前购买 Epic Games 40%以上的股份用于构建社会、直播、电子商务等整个业务领域的元宇宙生态。
与此同时,大量的热钱涌入元宇宙概念股。VRPinea 数据统计,仅去年6月,我国 VR/AR/AI 领域有 27 笔融资并购。此外,独立于锤子技术的 VR 工作室Recreate Games,国产独立游戏《动物派对》于2020年10月创作Demo 大火过后,投资者根据元宇宙的概念给出了数亿元的估值,其价值立即翻了一番。
元宇宙相关企业的注册体现了元宇宙的火爆。根据天眼查的数据,中国有510多家名为元宇宙的企业,其中93%以上成立于1年内,约30%的企业注册资本在100万以内,500万以上。
其中,2021年新增450多家名为元宇宙的企业(全部企业状态)。自2022年1月1日起,已成立23家相关企业,平均每天成立1家。据天眼统计,近期有30多家企业改名为元宇宙。
然而,从产业发展现实来看,虽然元宇宙呈现加速发展趋势,但仍处于0-1的早期阶段:元宇宙产业仍处于社会 游戏场景应用的基础阶段,远未实现全产业覆盖和生态开放、经济自洽、虚拟现实交流的理想状态;元宇宙的概念布局仍集中在XR在游戏社交领域,技术生态和内容生态还不成熟,场景入口需要拓宽。理想愿景和现实发展之间仍有一个漫长的去泡沫过程。
以内容为例,虽然目前国内已经有了Pico 等领先的元宇宙硬件制造商,但游戏、视频和VR但内容生态并不完善。目前,它真的可以被称为一个圈子VR只有《节奏光剑》、《半衰期:爱莉克斯》等几款高质量内容,才是真正的硬核。VR 内容不足,会说服大量用户长期使用。
更重要的是,它还涉及到用户隐私数据收集、虚拟空间社会系统建立等敏感问题,这将成为科技巨头构建元宇宙生态的障碍。
技术是最强的退路
不可否认,虽然元宇宙充满了一些泡沫,比如2008年金融危机背后的房地产泡沫,但其他泡沫仍然有一些生产性元素。20世纪20年代的股市泡沫就是这样一个例子。它引发了大萧条,但也有助于和促进了无线电广播、电话、航空和电力的普及。在很大程度上,元宇宙作为一个与现实世界平行、相互影响、始终在线的虚拟世界,将成为互联网的终极形式。
这种生产性泡沫会带来浮沫,但也会为整个经济创造长期价值。例如,在20世纪90年代末的新经济时代.com结尾的一切都可以升值,但大部分都在2000年代初崩溃。Etoys.com、iVillage和boo.com在那个时代,一些公司,包括亚马逊、苹果、甲骨文、微软等,受到了两位数下跌的严重打击,但最终恢复了活力。
值得一提的是,从废墟中获得重生最有价值的资产是未来20年消费互联网发展的纤维宽带。正如资产管理经理本·卡尔森在他的作品《不要上当:金融欺诈简史》中所说,投资者对此表示.com消费板块股票的兴奋也让曾经不受欢迎的电信公司从渴望押注未来的投资者筹集了2万亿美元的股本和6000亿美元的债务。
这些公司铺设了8000万英里的光纤电缆,导致带宽过剩。许多最著名的电信品牌破产了,比如Global Crossing和360 networks。然而,正如卡尔森所指出的,在互联网泡沫破裂后的四年内,带宽成本下降了90%。正是这条廉价高效的数字高速公路最终创造了今天的消费互联网、平台经济和全天候数字媒体。
另一方面,当前的元宇宙也是如此。元宇宙是一种依靠多种尖端技术发展的技术产品。因此,元宇宙的发展必须遵循技术本身的工业技术发展规律,需要在工业技术的研发上取得突破,以促进技术向未来的发展。这种依靠技术产业突破推动的社会变革和发展的核心是技术突破,是基于研发推动的技术进步的产物。
也就是说,如果你想利用元宇宙来发展,没有一家公司能够利用技术研发来迭代产品,从而帮助元宇宙。如果没有核心技术的突破和投资,当元宇宙的泡沫最终破裂时,没有核心技术支持的企业自然会消失。
事实上,从这个角度来看,Facebook、苹果、微软、谷歌、英伟达、富士康等企业在宣布进入元宇宙时,试图借助技术研发的进步探索相关技术和产品,用实际先进技术描述元宇宙。
就像第一个提出的Web2.0蒂姆奥莱利(Tim O’Reilly)投机加密货币资产带来的轻松财富似乎分散了开发商和投资者的注意力,使他们无法专注于努力工作,创造有用的现实世界服务。毫无疑问,当我们最终从元宇宙泡沫破裂后的尘埃落后时,苹果、微软、谷歌、英伟达、富士康等公司推动的技术变革可能是最具影响力的。
脱虚是一种长期趋势
元宇宙非理性疯狂的背后,是人们重虚轻实的心理。
互联网的出现给整个人类世界带来了巨大的变化,网络渗透到社会的每个角落,许多行业也发生了巨大的变化。与实体经济不同,互联网经济最大的特点是,随着行业的扩张和用户的增加,成本逐渐降低。
例如,随着报纸、杂志等传统媒体销售数量的增加,其印刷成本也在增加,而通过互联网平台传播的新闻不会随着用户数量的增加而增加成本,甚至更多的用户会带来更多的利润,因为用户的流量将由广告商支付。
因此,随着互联网的深入渗透,越来越多的行业被互联网经济占据,毕竟,互联网经济的发展可以不断降低产品成本,提高企业利润,行业越接近零边际成本,价值增长空间越大;实体经济不好,特别是随着租金、劳动力等商业成本的增加,实体经济将受到更大的打击。
这就是为什么元宇宙非常受欢迎的原因——每个人都沉迷于虚拟描述,想要再次从虚拟经济中分享一杯羹。然而,资本方面痴迷于快速赚钱,这不仅会带来巨大的风险和泡沫,而且很难促进想象中的元宇宙的实现。
如前所述,当前的网络、社交平台、AR/VR 技术只是人类进入元宇宙的基本前提。为了更好地实现元宇宙的低延迟和方便特征,还需要5G、云计算、大数据和其他新兴技术的支持。如果元宇宙的实现只停留在概念的描述层面,而忽视了技术领域的深入挖掘,它只能陷入理想非常丰满,现实非常骨感的困境。
此外,目前,元宇宙是从未来实体中抽象出来的符号。没有人知道元宇宙是什么,甚至人们也不在乎它本身是什么。鲍德里亚在《消费社会》中指出,人们消费的目的不再仅仅是为了满足基本需求,而是为了消费商品背后的符号价值。元宇宙背后的未来想象、虚拟现实、新的社会模式以及人们对未来世界的渴望和寄托是其爆炸的关键。
然而,在符号表征的帮助下,资本方逐步将元宇宙从现实转移到虚拟,只看到虚拟描述,却看不到真实的应用。显然,在生活层面,我们需要更加关注的是如何将我们有限的财富投入到能够改善我们物理实体空间的生活中。
毕竟,在虚拟世界中,一个虚拟世界很容易被另一个虚拟世界所取代或衍生出更好的虚拟世界。对于我们大多数人的生活来说,虚拟世界更多的是解决精神和心理感受,而不是物理实体空间的实际生存和生活问题。
人们最终会知道,实体经济是人类社会生存和发展的基础,元宇宙的非理性疯狂最终会回归理性。
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