时间:2022-02-10|浏览:857
最近的一项调查显示,大多数游戏开发者及其工作室开发或使用非同质化代币(NFT)或者对加密支付不感兴趣。
游戏开发者大会(Game Developers Conference)1月21日,对2700名游戏开发者进行了题为《2022年游戏行业状况》的调查NFT以及对加密货币的兴趣。结果对游戏玩家本身不利,对他们不利NFT表现出极大的兴趣。
绝大多数受访者表示,他们的工作室对加密货币不感兴趣(72%)作为支付工具NFT不感兴趣(70%)。只有1%的受访者回应说他们已经在发展了NFT或者已经使用加密货币作为支付工具。
调查中公布的14条开发者关于NFT和加密货币的评论中,只有一条持积极态度,而其他评论则从讽刺挖苦到严厉批评不等。唯一的正面评论是:“这是未来的趋势。”
另一位受访者说,整个NFT行业有问题,他说:我不明白为什么还没有被认定为传销。
如果它拥抱加密货币和NFT的话:
他们会在这个行业的中心产生分歧。人们的动机会变得很清楚,这不是一件好事。
NFT市场目前由交易员、收藏家和游戏玩家推动。世界上最大的NFT市场OpenSea交易量由可收藏品推动。Azuki该平台上系列7天交易量最高,达到27163 ETH(650万美元)。
利用过去24小时NFT分散应用(dApp)游戏的交易量约为3500万美元。DappRadar数据显示,这个数字来自大约86.7万用户Mordor Intelligence的数据,当NFT当它们更广泛地集成到价值1780亿美元的传统游戏行业时,它们将覆盖全球30多亿游戏玩家。
受访者也普遍对元宇宙游戏持负面看法。尽管有12多家公司正在开发和增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备,让玩家沉浸在游戏中,但报告称,“约三分之一的受访者认为元宇宙概念将永远无法实现其承诺。”
软件巨头微软最近宣布以每股95美元的价格收购游戏公司动视暴雪。微软并没有轻视这项技术,并计划开发一款旨在在元宇宙中玩的游戏。
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