时间:2023-08-11|浏览:201
这里也引出了一个题外话,其他公链在这个时候的机遇在哪里?
游戏dApp有大量的小额支付,而高昂的以太坊费用,让这些用户无法持续玩下去。可能每次支付也就是几美元或是十几美元的价值,但一次转账的费用动辄几美元,这让普通用户吃不消,这直接导致基于以太坊游戏dApp的用户日活下降。假如你是一位以太坊dApp游戏Sorare的用户(蓝狐笔记:Sorare是一款基于以太坊的足球模拟游戏,用户可以交易球员卡片),很难想象一位用户为了购买一件价值不到10欧元的卡片,而愿意支付高达5美元以上的费用。
(随着以太坊gas费用上涨,Top5的以太坊游戏日活下降,Source:DappRadar)
(非基于以太坊的游戏日活跟以太坊游戏的日活变化对比,Source:DappRadar)
从以上的数据看,基于以太坊的游戏dApp跟其费用变化有非常明显的相关性,而同期其他非基于以太坊的游戏日活有些许上涨,进一步证明了费用对用户行为的影响。
而这种局面,随着DeFi的持续发展,随着USDT在以太坊上的增发和流通,这种高gas费用的局面可能会长期存在,在Layer2和PoS没有成熟之前(蓝狐笔记:按以太坊目前开发进度,分片估计至少2年以上),这也许是其他公链最好的突破机会。例如,对EOS来说,如果能抓住这种难得的机会,也许可以跟以太坊形成差异化。EOS不仅要关注Voice,也许更应该关注在游戏dApp上的突破。
除了EOS,其他的公链也许应该好好把握住机会,先战略性地放弃DeFi,聚集于游戏dApp或其他突破性领域,然后反过来进军DeFi,也许这才是更好的策略,而不是跟在领先者以太坊后面,这样的胜算概率反而较小。
此外,这些差异也导致它们未来可能适用于不同的用例和场景。当前的Layer2主要有如下几类:Plasma、Sidechain、StateChannels、Opitmisticrollups、ZkRollup、Vadium。这么多技术路径让人眼花缭乱,让投资者和开发者都很难一下子搞明白。
AlexaGluchowski综合了各个层面将主要的Layer2解决方案简化成一张表格,基本上把这些Layer2的不同技术路径的权衡和利弊都表达清楚:
(六大layer2技术的综合比较,Source:AlexGluchowski)
从这里可以看到出,在安全性上zkRollup是最优,其次是Optimisticrollups,不过在性能上它们做出的权衡也最大,在所有layer2中的性能最低(ETH1.0情况下);在性能上Statechannels和Validum的最高,但安全性上也做出了牺牲;可用性上,Statechannels的表现最佳。从上可以看出,跟Layer1有相同的困境,Layer2也会存在安全和性能、技术实施成本等方面的权衡,什么都想要的是不可能的。
所以,当我们看到Layer2的时,它们可能是完全不同的Layer2,它们性质并不相同。换句话说,同样Layer2,它们未来的前途是不一样的。那么,什么Layer2项目值得关注?
如果将可扩展性而不是安全放在最优先考虑,可以关注StarkEx、OMG、Matic、Skale等,例如Tether集成OMG网络,虚拟世界Decentraland与Matic达成合作等等。
从长远看,有更高的安全性具有更可持续性,Rollup系列是发展的方向,此外它们在ETH2.0上也有机会增强其吞吐量,这是蓝狐笔记相对看好的技术方向。不过,即便如此,对安全要求没那么高的场景,对于状态通道、侧链、Plasma、Validum的需求依然存在。
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