时间:2022-02-08|浏览:466
在 Facebook(现为 Meta)元宇宙在2021年 10 月宣布愿景后,成为主要流行语。现在游戏和科技巨头正在权衡互联网未来的潜力。日本游戏巨头和游戏机制造商任天堂(Nintendo)总裁 Shuntaro Furukawa 认为元宇宙未来潜力巨大。
Shuntaro Furukawa 最近在投资者问答环节评论了元宇宙。根据官方文件,Furukawa 谈到了元宇宙的潜力,并提到媒体将其与任天堂热门生活模拟游戏《动物之森》(Animal Crossing)的对比。
根据 VGC 翻译版,Furukawa 说:元宇宙吸引了世界上许多公司的注意,我们相信它有很大的潜力。此外,当媒体提到元宇宙时,我们有时会以动物森林等游戏软件为例。从这个意义上说,我们对它非常感兴趣。
元宇宙是指用户可以共享的 3D 社交、玩耍,甚至一起工作。它可以得到区块链技术的支持,包括 NFT 资产和基于以太坊的游戏,如 Decentraland、The Sandbox 向用户出售数字地块,为该领域树立早期榜样。
然而,元宇宙一词的确切含义存在一些争议。对一些人来说,这只意味着通过虚拟现实(VR)或增强现实(AR)耳机实现沉浸式共享体验,而其他人则认为 NFT——展示数字物品所有权的资产是其设计的最重要的支柱。这是一个模糊的流行词,部分原因是一个功能完善的元宇宙可能需要几年时间才能实现。
无论如何,尽管 Shuntaro Furukawa 似乎对元宇宙的潜力持积极态度,但他说任天堂还没有准备好探索这种可能性。作为超级马里奥(Super Mario)、《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)任天堂等知名游戏制造商不追求潮流,Furukawa 说任天堂需要找到自己的元宇宙策略。
Furukawa 说:很难定义元宇宙能给客户带来什么样的惊喜和乐趣。作为一家提倡娱乐的公司,我们必须考虑如何提供新的惊喜和乐趣。
他继续说,如果我们能找到一种方法,以一种容易理解的方式理解我们‘任天堂方法’把它传达给很多人,我们可能会考虑一些事情。但我们不认为现在是这样。
今年1月,任天堂的主要竞争对手微软宣布将以近690亿美元收购主要游戏发行商动视暴雪(Activision Blizzard),并称此举为“元宇宙提供了基石”。同样在今年 1 月,《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)开发商 Take-Two Interactive 收购 NFT 游戏制造商 Zynga,首席执行官 Strauss Zelnick 指出,公司看到了Web3 机遇”。
许多传统游戏发行商都在 NFT 测试包括育碧(Ubisoft基于 )在游戏中使用Tezos铸造的 NFT 物品,科乐美(Konami) 销售基于其经典游戏的 NFT 收藏和史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)披露其开发 NFT 游戏计划。
然而,这些公告被广泛抵制,许多游戏玩家批评 NFT 对环境的影响——这种影响因区块链平台而异——或者称之为欺诈或骗局。
乌克兰游戏开发商 GSC Game World 去年 12个月取消了 S.T.A.L.K.E.R. 2 游戏中添加 NFT 计划。Team17 也是基于 Worms 系列的 NFT 类似处理收藏品。
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