时间:2022-01-22|浏览:460
在Facebook改名为Meta之后,原本持谨慎态度的微软也攻击了元宇宙。
微软在11月2日Ignite会议宣布计划将其聊天和会议应用程序Microsoft Teams构建元宇宙,混合现实会议平台Microsoft Mesh融入Microsoft Teams中。此外,Xbox未来,游戏平台也将加入元宇宙。
截至北京时间11月3日凌晨,微软市值一举突破2.5万亿美元(约16万亿元人民币)是美股第一,高于苹果约400亿美元。
与微软市值的突破相比,微软发出了更积极的信号Meta,微软的元宇宙似乎更可靠。
微软的元宇宙从企业级开始
微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)微软计划将数字世界和物理世界结合起来,通过一系列集成虚拟环境的新应用程序,让用户生活、工作和娱乐相互连接的虚拟世界。
他分享了混合现实会议平台Microsoft Mesh应用场景允许不同位置的人使用生产力工具Teams加入合作,召开会议,发送信息,处理共享文件,分享全息体验。Microsoft Mesh目前正在测试中,将于2022年上半年推出。
据悉,今年3月,微软推出了这款3D化身等 XR 虚拟平台的功能Mesh,通过 通过AR/VR 远程合作应用技术。微软团队将推出新的3D无需使用虚拟化身VR/AR头盔,用户将能够以虚拟人物或动画卡通的形式出现在视频会议上,并通过人工智能解释声音,使头像生动。
Teams负责人Jared Spataro说:世界上有两个.5亿人使用Teams,引入虚拟头像将成为第一个看起来真实的元宇宙元素。Mesh凯蒂,首席产品经理·凯利(Katie Kelly)微软从人类体验开始实现元宇宙,因此存在感、与人交谈、眼神交流和反应将非常重要。
未来,Mesh for Teams可预建一系列沉浸式空间,支持更丰富的社会活动。
Xbox未来游戏拥抱元宇宙
萨提亚·纳德拉表示,虽然微软的元宇宙最初专注于企业级应用,但预计Xbox未来游戏平台也将参与其中。
早在几年前,微软就利用AR头戴设备HoloLens,将沙盒游戏《我的世界》从屏幕投射到现实中,许多身临其境的游戏体验与元宇宙的设置非常相似。
在萨提亚·在纳德拉看来,现在很多游戏本身就是一个元宇宙,比如《光晕》Xbox游戏平台已成为承载元宇宙游戏的空间。
从某种意义上说,这些游戏还是2D把它们带入一个完整的3D世界是微软未来的计划。他强调。
这一论点可能与业内人士认为元宇宙不能各自为政不符。但可以预见,元宇宙构建的下一代数字世界得到了广泛的认可。
微软(中国)首席技术官魏青表示,无论是元宇宙还是数字双胞胎,都没有必要纠结流行技术的名称。永远不要忘记,创造虚拟空间的初衷是加强物理世界,让我们提高生产效率,降低现实生活中的生产成本。
魏青指出,微软、苹果等科技公司的业务涵盖虚拟空间和物理世界,互补,而不是单方面进入某一领域。元宇宙构建的逻辑是将物理世界的对象和现象转化为模型,放入虚拟空间进行模拟和预测,最终反馈给物理空间,以加强我们的物理世界。
微软VS Meta,谁更靠谱?
HTC中国总裁王丛青表示,元宇宙的建设具有丰富的技术逻辑,包括底层技术、交互层、分散系统、空间计算层、开发工具、搜索层、体验层等七层技术。每一层都是坚实的,以拥有一个真正完整的元宇宙。
根据韦青之前介绍的微软构建未来CPS在底层,Microsoft Mesh、Azure作为支持各种服务的计算模拟平台;微软用于中间层Microsoft Dynamic 365、Microsoft Mesh、AltspaceVR微软是生态建设的上层表现HoloLens2、VR等待智能终端设备。
此外,微软宣布企业级应用程序和游戏维度进入元宇宙的措施表明,与Facebook更名为Meta,微软的举措似乎给人一种更可靠的印象,即品牌与产品紧密相连。
王丛青认为,Meta元宇宙的推广是将其视为产品和系统,采用封闭和控制的理念发展;而不是下一代互联网。下一代互联网需要开放的思维、可操作性、隐私保护和丰富开放的工业生态。
与微软的路径相比,在企业级应用层面,微软从日常用户超过1300万,相对成熟Teams直接切入社交工具,从平台到用户覆盖到内容构建,企业级应用的价值在工作场景和社交场景中得到更快的体现。从游戏的消费应用层面来看,Xbox微软经是一个相对成熟的游戏平台,微软是世界三大游戏设备制造商之一。它更自然地扩展到三维互动和虚拟游戏,更容易形成闭环。
截至北京时间11月3日凌晨,微软市值一举突破2.5万亿美元(约合16万亿元人民币),为美股之首,高于苹果公司约400亿美元。
微软市值的突破似乎发出了一个更积极的信号——从企业应用和消费应用到元宇宙,都将给行业带来更务实、更清晰、更有信心发展的示范效果。
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