时间:2023-08-07|浏览:204
根据EOS的发行机制,EOS代币的发行过程可以分为两个阶段:初始发行阶段和后续增发阶段。初始阶段共发行了10亿枚EOS,其中1亿枚留给了创始团队,剩下的9亿枚用于公开募股。在增发阶段(主网上线后),每年会增发5000万枚EOS代币,即通胀率为5%。在每年新增的5% EOS中,1%用于节点奖励,剩下的4%用于系统预算,即用于激励社区创新和资助优质提案。然而,社区一直没有就如何使用这4%的EOS达成共识。除了去年5月8日社区投票通过销毁3400多万枚EOS提案外,存放在eosio.saving账户中的4% EOS从未被使用过。
针对将EOS通胀率从5%降低到1%这一提案,EOS原力创始人孤矢从“系统支出”和“降低通胀率意义”两个角度表达了个人观点。
孤矢表示,对于公链项目来说,常见的支出是安全支出,几乎所有的公有链都会在这方面投入资金。虽然1%的出块奖励都给了节点,但这也属于系统的安全支出。他指出:“链的开发层面上,block.one已经募集了40亿美元,官方开发者也不缺钱。但是预算系统是为社区开发者准备的,销毁4%的EOS会显著降低社区开发者的活跃度。”
对于降低通胀的意义,孤矢表示:“有些链采用固定通胀,有些链采用固定通缩。在宣传的时候,一些项目方会说他们的总量恒定,所以能对抗通货膨胀;也有人会说他们的通胀较低,所以能跑赢通货膨胀。而EOS社区调低通胀的意思是,我们的通胀不再是5%,而是1%。通胀低,流通量就相对较少,价格也可能会上涨。”
孤矢解释道,一方面,价格是由供求关系决定的,降低通胀只是降低供给而无法确定需求的变化,因此降低通胀未必导致价格上涨。另一方面,EOS代币既具有治理功能,又具有资源功能。理论上,当市场价格上涨时,节点可以赚取更多的钱,可以用更多的资金购买计算资源,这样使用EOS链的成本就会更低。然而,在实际情况中,节点并没有随着价格上涨而增加购买计算资源的投入,而用户则因为价格上涨而付出更多的成本。
对于这次调整,孤矢认为不够严谨,只是由超级节点做出的决策,并没有科学性。如果是由BM(EOS的创始人)来设计,他会提供动态函数来解决代币和资源的发行问题。不过,根据EOS社区的治理规则,多签通过了这个提案,所以程序上是符合规定的。但这种正确的程序可能带来错误的结果,我们需要避免这种情况的发生。
此外,据火星财经观察,在二级市场方面,通胀率降低并没有使EOS摆脱大盘影响,其市场走势仍然受整体市场的影响。根据火星行情显示,在“降低通胀率”提案通过后,EOS价格曾暂时上升到4美元,但随后进入下行通道,最终在今日早上9点跌破4美元。
截至目前,EOS的报价为3.8美元,24小时下跌4.69%。
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