时间:2022-01-21|浏览:492
游戏玩家是著名的怀疑论者。
例如,2017年,美国艺术电视公司(EA)强烈反对,因为他们决定让玩家付费解锁他们的《星球大战:前线2》 游戏中的一些角色。在此之前,玩家需要付出大量的努力才能获得这些内容。由于玩家的强烈反对,EA批评者最终将其计划恢复,并将其描述为"充钱变强"模式。
因此,法国电子游戏发行商育碧(Ubisoft)本月发布一段关于其介入的介入NFT在视频领域,可以说有点出乎意料。
育碧首次推出了一个名字Quartz让玩家使用平台NFT游戏中的物品,如头盔,旨在追踪区块链上单个物品的所有权。该功能添加到育碧的游戏《幽灵行动:断点》中。
这一举动受到了大量游戏玩家的攻击Quartz抢钱。一些评论家也担心加密货币的环境影响。
订阅者超过100万YouTube频道Operator Drewski评论说,这是一个明目张胆地从幽灵灵行动》系列游戏中提取每一分钱的信号,游戏本身的努力却很小。
尽管YouTube最近屏蔽了Quartz视频上的dislikes,但通过下载该软件绕过YouTube屏蔽用户可以发现,Quartz预告片的dislikes是一面倒的,只有1600个likes,但超过4万个dislikes。
育碧的一位发言人告诉他CNBC,Quartz上的NFT目前是免费的,公司还没有从任何二级市场的销售中提取。发言人说,Quartz在试验中。
Digits,育碧的NFTs,是 "游戏中的一种装饰,可玩的物品,对玩法没有影响,"发言人补充道,"从这个意义上说,它们不是必须的"。
育碧表示,为了解决环境问题的问题,它依赖于一种名称Tezos能源密度低的加密货币网络。
然而,育碧并不是唯一一个跳进去的人NFT游戏公司大潮。
EA首席执行官AndrewWilson表示,加入NFT它是该行业未来的重要组成部分。乌克兰开发商GSC Game World希望将NFTs整合到即将推出的游戏中《STALKER 2,但在粉丝的反对下,这些计划已经取消。
NFT游戏行业存在差异
育碧的失败凸显了游戏界的对立NFT有分歧。例如,上个月,微软Xbox首席执行官Phil Spencer警告说,有些将军NFTs引入电子游戏的行为让人觉得是剥削。
游戏大奖(TGA)的主持人Geoff Keighley在电子游戏行业年度颁奖典礼前的电话会议上CNBC可以肯定的是,现在有些游戏NFTs,有些方面让人觉得是剥削。
虽然Keighley喜欢游戏创作者的通过NFT版税销售的想法是获得收入,但不希望游戏成为一个赚钱的平台。
他补充到,"对我来说,我喜欢游戏是因为游戏中的世界、故事和经历。我不想让游戏变成交易。即使是最小的交易对游戏玩家来说也是一个大麻烦。
许多加密货币初创公司正在押注NFT它将在电子游戏世界中发挥作用。Axie Infinity它是一款基于区块链的游戏,用户收集和繁殖被称为"Axies "有点像带有的生物NFTs的Pokémon。Axie Infinity不仅仅是 "付费游戏",还允许玩家向其他用户出售它们Axie NFT来挣钱。
为什么要用到区块链?
Animoca Brands首席执行官Robby Yung是Axie Infinity创作者Sky Mavis他说,多年来,游戏的商业模式发生了变化。传统的游戏收费模式是通过玩家购买墨盒或DVD,或者后来的下载版本来支付游戏的预付费用,这在很大程度上已经过渡到免费游戏的经济模式。该模式在早期阶段是免费的,但游戏中有虚拟资产,玩家可以获得这些资产来加强和改进游戏玩法。
Yung说,NFT的方法是创新的,因为它意味着玩家现在可以获得他们在游戏中购买的数字财产的所有权,然后玩家可以把这些资产带到游戏之外,在其他地方进行交易。这种现象有点像童年时期,如果你的游戏机买了卡带,而且还想买新的,但买不起,你会在二手商店卖掉一些旧游戏。随着数字内容的出现,已经没有了那种二手商店。而现在区块链让它再次出现,玩家可以处理他们不再感兴趣或不再玩的内容。
然而,尽管有些人是对的NFT游戏中的潜在用途令人兴奋,但显然不是每个人都能接受。
Omdia公司首席分析师GeorgeJijiashvili表示,虽然NFTs有一天,它可能在电子游戏中占有一席之地,但它仍然是 "萌芽阶段"。贸然提供,没有充分评估。NFT,可能导致严重的声誉损害。
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