时间:2023-08-03|浏览:256
贾瑞德指出,当前dApp产业面临的最大问题是如何平衡产品的去中心化程度和用户体验。尽管第三代区块链已经在很大程度上解决了以太坊的效率和成本问题,但还存在其他问题。比如,用户需要掌握购买货币、安装钱包、管理私钥等复杂的操作,而这些操作对于大部分潜在用户来说很难实现。
在这种情况下,哪些dApp能够吸引用户愿意花费高额成本进行尝试呢?贾瑞德认为,区块链游戏是一个不错的选择。他推测,第一个突破百万用户的dApp一定是游戏,因为游戏是过去区块链发展最迅速的领域。贾瑞德认为,未来会有更多看起来像传统游戏的区块链游戏,只是在游戏中加入了游戏货币或者装备上链的环节。
贾瑞德还表示,区块链当前最适合应用在虚拟场景(包括金融)中。他说:“如果连游戏都无法实现成功,那我对区块链在除金融之外其他领域的应用也会很悲观。”
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