时间:2022-01-18|浏览:447
20世纪80年代,为了尽快改变我国的发展现状,我国掀起了一场倡导知识、尊重人才的运动。追求科学知识已成为大家的共识。就在全国人民都期待着新科技的时候,水变油诞生了,引起了整个科技圈的震动和全国的沸腾。
一旦这一技术成真,所有人都明白,这对当时的中国和国内科技界,意味着什么。而事实上,这不过是一场惊天闹剧。水变油就算可能有朝一日会成真,但那属于未来,并不是当时所处的时代所能实现的。
现在,这一幕似乎又在科技互联网领域上演了。在缺乏创新、风口难现、资本萎缩的情况下,整个科技创新领域迫切需要一个新的概念来振兴整个市场。
于是,元宇宙的概念华丽地登上了风口。
今年年初,世界上最大的多人在线创作沙盒游戏平台Roblox携元宇宙概念在纽交所上市,首日市值突破 400 亿美元,相较去年约 40 亿美元的估值飙升10 倍。这个月,字节跳动收购Pico它将元宇宙的热度推向了高潮。此外,《失控玩家》上映后,元宇宙概念股爆发。这个听起来非常虚幻和无关紧要的概念已经成为资本的热点。
然而,从互联网风口的发展背景来看,元宇宙的爆炸更像是互联网创新的水变油闹剧。
想象中的救命药
元宇宙的概念可能和水变油一样长。现在无非是新瓶装旧酒,被资本和巨头重新包装。
有趣的是,元宇宙的概念再次流行起来,被刷新、科普和讨论,但事实上,许多人仍然不理解这个概念,这个似乎理解不理解云雾的概念对科技巨头和资本来说是最空闲的。
事实上,在1992年出版的科幻作品《雪崩》中,作者构建了一个平行于现实世界的虚拟世界,人们可以有自己的虚拟替身,这个世界被称为Metaverse就像现在爆炸的元宇宙一样。
元宇宙所代表的世界具有很高的自由度。换句话说,你可以在元宇宙中做你在现实中能做的事情,而你在现实中不能做的事情可能在元宇宙中实现。
就像《失控玩家》中的开放世界游戏一样,玩家可以杀人、放火、抢银行,对没有墨镜的非玩家角色做任何事情。它和普通游戏的区别在于,元宇宙中的这些行为都是基于高度沉浸式的体验。当你杀人、放火、抢银行的时候,你会觉得自己真的在实施暴力和犯罪。
当然,元宇宙的想象空间不像电影中的暴力需求,而是延伸到现有互联网生活无法触及的领域,接近将整个现实世界转移到虚拟世界。
但现在看来这未免太过虚幻。广义被认同的元宇宙有六大支撑技术,分别为区块链技术、交互技术、电子游戏技术、人工智能技术、网络及运算技术以及物联网技术,而单看任何一项,都处于一种技术水平和落地应用跟不上外界期待的状态。追根究底,当初区块链、人工智能等概念炒作多火爆,现在就有多尴尬,这和现在的元宇宙如出一辙。
但为什么这样的概念会导致资本和巨头之间的竞争呢?事实上,他们可能并不真正认为元宇宙将引发下一代互联网社交和娱乐模式的变化。更现实的是,他们只需要元宇宙,一个令人困惑的新的风口。
进入2021年后,互联网经济整体进入动荡困难时期。一方面,互联网用户增长缓慢,已经达到极限,越来越困扰互联网公司。
根据中国互联网信息中心(CNNIC)截至2021年6月,互联网发展统计报告》,截至2021年6月,.2020年12月,互联网普及率达到71亿.6%。其中,即时通信用户规模达9.与2020年12月相比,83亿短视频用户增长仅218万,短视频用户规模高达8.88亿,比2020年12月增长1440万。
另一方面,从教育到游戏,从社区团购到共享B&B,从影视圈到饭圈,监管已经成为今年影响互联网公司最重要的外部因素…在野蛮成长的过程中,曾经吸引资本追求和流行的风口和风口上的公司一片混乱,现在无一例外地触动了红线。
从这个角度出发,元宇宙这样一个没有落地的、虚幻的又能刺激大众兴奋点的概念,在监管时代下似乎安全许多。互联网巨头和资本,这就如同古代帝王迟暮之后,一味追求长生,生生臆想出来了长生不老药。
互联网创新的大溃败
最近,苹果的秋季新闻发布会举行。每年的这个时候,苹果的新机会都会掀起一波又一波的讨论热潮。然而,我不得不承认,苹果的秋季新闻发布会给用户带来的惊喜越来越少。舆论热潮过后,讨论点总会落在苹果创新薄弱、库克能力不足上。
苹果的创新困境,只是整个互联网经济创新越来越泯然于众的一个缩影,在贴有创新乏力标签的互联网公司名单中,恐怕要加入很多巨头的名字。
2016年,谷歌还举行了一次新闻发布会,一口气发布了大量的硬件产品。这个拼凑在一起的硬件家庭桶被媒体严厉嘲笑,因为它安装了过时的产品。因此,作为硅谷技术创新的风向标,人们开始质疑谷歌是否穷,一位在谷歌工作了13年的老工程师公开批评谷歌发布的产品抄袭了亚马逊Echo、WhatsApp和微信。
失去硅谷的活力已成为共识。
中国呢?中国互联网经济的模式或产品创新曾经改变了原互联网公司从硅谷复制和借鉴现有模式的习惯,并逐渐成为全球互联网创新的另一个中心。然而,在共享经济的高潮之后,国内互联网新事物的诞生和发展常规基本上已经沦为找到合适的在线行业,然后融资烧钱,扩大规模,相互竞争流量。剩下的是国王,失败是鸡毛。
这不是创新。过去,互联网创新的本质是改变行业,衍生出比现有商业形式更具优势的新模式。然而,在互联网的风口中,我们看到的不是行业的升级,而是干扰甚至破坏。
例如,社区团购,社区团购通过融资吸引用户白嫖,迅速破坏以原蔬菜摊贩为主导的商业形式。事实上,它为商业社会创造的价值很少。新的消费者投资热也是如此。看到没有新的轨道,资本瞄准了我们的餐桌。
最初认为社区团体购买和新消费是国内互联网创新的大倒退,直到元宇宙爆炸,从硅谷到中国的虚拟火灾更像是席卷全球互联网经济的倒退,以掩盖整个互联网创新薄弱的事实。
换句话说,我们正在用未来几十年可能无法实现的科技幻想来弥补创新的枯竭。
尤其是外界对元宇宙的想象,目前太先进了。一方面,作为下一代主流计算平台和元宇宙的重要入口,可以超越智能手机和个人电脑,AR/VR还处于视觉阶段,交互差,用户根本没有沉浸式体验;
另一方面,一个新的世界需要包括游戏、电影和电视视频音乐内容、办公室和会议系统、虚拟消费品、虚拟房地产、虚拟经济系统等,这些元素在现有的互联网世界中可能并不成熟。
明日之水救今日之火
元宇宙的刺激作用已经出现在互联网商业中。Roblox在元宇宙第一股的光环,在美国纳斯达克上市,Roblox市值高达500亿美元。
巧合的是,9月8日,元宇宙概念股集体爆发,股价飙升,最高涨幅达到44%。其中,中青宝连续两天涨停,与歌尔一起收获10元cm涨停,市值接近1800亿元。字节跳动是因为国内高价收购。VR行业龙头厂商PICO,被推到舆论风口浪尖。
游戏公司也非常兴奋。游戏公司是元宇宙的重要参与者,甚至不排除未来开放世界的游戏是元宇宙。因此,受政策风险影响的游戏公司似乎找到了一个适合炒作和推动股价的自然营销点。完美世界、世纪华通等,都在向外界透露他们积极探索和整合元宇宙相关元素的信息。
但是元宇宙救不了国内游戏公司,也救不了国内互联网。
近期,A股票游戏公司先后披露了半年业绩报告。数据显示,2021年上半年,A31家游戏公司中,16家收入同比下降,17家归属于母公司的净利润同比下降,其中7家亏损。三七互娱、完美世界、昆仑万维等龙头游戏公司的收入和净利润均有所下降。
游戏公司的业绩下滑主要是因为去年同期业绩过于出色,疫情过后恢复正常水平。但可以预测,游戏公司下半年的业绩并不乐观。新未成年人防沉迷游戏禁令出台后,游戏公司将面临用户活动和游戏流量下降的问题,这在游戏用户数量不断减少的背景下增加了收入压力。
游戏公司不仅参与了元宇宙的炒作,互联网巨头也蜂拥而至。比如腾讯,根据天丰证券的梳理,无论是创造虚拟世界所需的引擎工具的创造者Epic,还是AR组件领导者Snap,以及自由表情工具Bitmoji、摄像头Kit、社交软件Discord等等,都有腾讯投资的身影。
腾讯和字节跳动正在争夺和保护下一次互联网变革。对于后者来说,元宇宙可能涵盖下一代社交网络系统,成为杀死腾讯的绝佳机会。然而,无论是腾讯还是字节跳动,追求和投资元宇宙似乎都无法解决当前互联网公司面临的最大困难,外部不确定性可能会继续影响其核心业务。
至于风险投资圈,我们可以看到,元宇宙很难成为风险投资圈的兴奋剂,缓解风险投资者的焦虑。因为环顾四周,除了一些游戏公司,风险投资圈不能投资,VR虽然初创公司再次受到关注,但过去VR元年的痛苦经历依然历历在目,而跟风的游戏公司,他们的行为仅限于炒作的概念。也许还有很长的路要走。
自互联网诞生以来,消费、娱乐、信息获取等模式的创新丰富了用户的生活。到目前为止,互联网公司围绕着一个过度先进的概念,通过想象力获得刺激和高潮,这种演变有点悲哀。
毕竟,即使元宇宙是理论上建立起来的,它也和水变油一样。这不是这个时代的问题。它可以研究,但它应该为长期投资做好准备,而不是开始炒作和收获概念。
这不是对科技没有信心,而是对这个时代最起码的理性认知。
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