时间:2022-01-17|浏览:402
最近,元宇宙一词就像龙卷风一样瞬间席卷了整个科技圈。有一段时间,所有的新概念层出不穷,无数的科技公司蜂拥而至,聚集在元宇宙中。首先,在线游戏创建平台Robolox将元宇宙写入招股说明书,成为元宇宙第一股。扎克伯格后来宣布将Facebook更名为Meta,表明元宇宙布局的决心。
随着元宇宙概念的快速破圈,区块链、数字孪生、NFT它也进入了公众的视野。似乎一切都可以是元宇宙,但没有人分析实现元宇宙的困难。似乎每个人都认识到元宇宙是下一代互联网的形式,但许多人仍然对元宇宙是什么感到困惑。
那到底什么是元宇宙呢?
近日,百度副总裁马杰在《AI呀,我去!》百度AI开放日活动上分享了自己的看法:元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。元宇宙将成为平行于现实世界的人类第二空间。很多人会把VR马杰认为,与元宇宙相等,VR是进入元宇宙的第一个入口,VR也将成为元宇宙Killer App。不管是手机,VR还是XR,元宇宙式的创新也将决定元宇宙带来的变化。
在他看来,元宇宙要想成为现实,就需要解决三个最棘手的问题。
实时高刷沉浸式体验画面效果
近年来,《头号玩家》、《阿丽塔》等3D科幻电影的画质,科幻电影和充满未来科技感的游戏《赛博朋克2077》掀起了一股热潮。然而,《赛博朋克2077》光制作就花了8年时间。虽然制作周期很长,但它和3D电影的画面还有很大的差距。游戏和电影画面的差异体现在每帧的计算能力上,差异约为数千万倍,而VR计算能力远远大于电影图片。马杰认为,在短期内,解决问题可能不是硬件的突破,而是云技术的应用,其核心逻辑是实现计算和显示的分离。在这个领域,包括ARM百度智能云,包括云和边缘计算,将成为帮助其着陆的重要基础设施。
除了算力,同一空间的多人互动也需要算法支持
元宇宙的概念不仅涉及到图片,还涉及到解决多人互动的需求。与传统的在线游戏和在线会议不同,元宇宙的高实时性、高互动性和高沉浸感要求虚拟空间能够同时容纳数万甚至数亿用户。以举办10万人的虚拟音乐会为例,基于多人语音交互、动态捕捉和实时呈现,以及由此产生的大规模计算引起的高渲染和低延迟问题,是当前行业需要平衡的挑战。
高成本的VR内容制作无法形成生态闭环
在活动中,马杰分析了几年前被认为是风口的分析VR没有成功的原因:除技术成熟度有待提高外,还缺乏内容生态层面的良性建设。VR或者元宇宙需要第一方制造商和第二方制造商首先促进行业的成熟,但市场的增长仍然需要大多数第三方UGC内容企业家的支持。在这方面,其核心问题之一是内容的快速。
百度依托百度一系列领先的百度,包括智能视觉、智能语音、自然语言处理、知识图谱等。AI借助百度推出的能力和能力VR内容平台、VR交互平台,元宇宙世界内容的制作成本将迎来大幅的降低,并推动硬件消费体验的升级和内容生产效率的提升。百度也愿意与客户、开发者、用户一起,打造身份认同、经济繁荣、跨越虚拟与现实、长期在线的多人互动元宇宙世界,助力新应用场景的开拓。
离元宇宙成为现实还有多远?
在元宇宙所涉及的产业层面,马杰介绍了七条明确的产业链:基础设施、分散、人机交互、空间计算、开发者生态、广告和内容分发、游戏、社交网络、视频、购物等体验升级。马杰认为,游戏和娱乐将成为元宇宙当前阶段的一个重要领域,办公室和社交网络将跟进。
百度将继续为合作伙伴提供基础设施支持,做好元宇宙的新基础设施。DEF CON CHINA Party成立百度世界大会VR在会场,百度对元宇宙的探索涵盖了会展、工业应用、教育娱乐等领域。
元宇宙是一个未来,一个将在很大程度上实现的未来,现在是占据主动权的最佳时机。马杰说,但要在最短的时间内实现它,它还需要整个社会的有机合作。科技公司、内容公司和资本都需要从底层技术开始,找到内容生态系统的突破。
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