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元宇宙+区块链=互联网终极形态

时间:2023-07-25|浏览:193

在传统互联网公司聚焦于区块链、AR、VR等技术时,一个“新”的技术概念——“元宇宙”(Metaverse)——横空出世。

其实,“元宇宙”不算一个新事物,而是一个在沉寂了29年后,直到2021年才被主流重视的互联网形态。

2021年3月10日,在线游戏创作平台Roblox上市首日市值突破400亿美元。而腾讯在2020年2月参投Roblox1.5亿美元G轮融资,并独家代理Roblox中国区产品发行。

4月12日,英伟达CEO黄仁勋宣布英伟达将布局“元宇宙”业务;4月13日,美国游戏公司EpicGames宣布获得10亿美元融资,并声称此次融资主要用于开发“元宇宙”业务。此外,Facebook、微软、字节跳动等巨头也都对“元宇宙”进行投资。

英伟达CEO黄仁勋声称过:“元宇宙——一个一系列相互关联、持久存在、经济自给自足的虚拟世界的术语——就在眼前。我们正处于区块链和NFT支持的元宇宙的“风口浪尖”。”

那么,“元宇宙”最近火起来了,为什么这么火爆?到底,什么是“元宇宙”?

“元宇宙”来源于《雪崩》,脱胎于现实世界

“元宇宙”的英文名为“Metaverse”,由“Meta”和“Universe”组成,这也是“元宇宙”这个词的由来。“元宇宙”这一概念最早出现于尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的著名科幻小说——《雪崩》(《Snow Crash》)。

在《雪崩》中,斯蒂芬森创造了一个并非以往想象中的互联网——“元宇宙”(Metaverse),而是和现实世界紧密联系、又脱胎于现实世界的三维数字空间。

在Roblox招股书中,Roblox首席执行官Baszucki指出“元宇宙”应该满足八个关键特征:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

元宇宙与现实世界平行,在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们可以通过各自在虚拟世界中的“化身”进行交流娱乐,并且每位用户可以自定义自己的“化身”,就好比玩家可以在游戏里可以随意构建自己的人物角色。

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