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打造元宇宙:方块组成的奇观

时间:2023-07-19|浏览:216

本文探讨了一个问题:Roblox和Minecraft这样全球热门的游戏都采用乐高式的方块构建,而不像魔兽那样有精美的人物模型。值得讨论的是,为什么它们舍弃了视觉效果,坚持使用方块构建游戏世界。

Roblox和Minecraft是以方块构建游戏世界的独特游戏。根据SensorTower今年6月的数据,Roblox在App Store的收入已经成功达到第三位,这说明它非常受欢迎。与其他热门游戏相比,Roblox和Minecraft采用了体素建模,因此在视觉体验上有较大差距。

为什么Roblox和Minecraft追求方块构建游戏世界的独特性,而不顾大众的审美趋势和视觉效果,值得讨论。元宇宙的概念是指一个由区块链、游戏、网络和显示等四个重要元素支撑的全感官、人机交互的真实互联网体系。元宇宙时代的互联网将是三维立体的,人们可以在互联网宇宙中穿梭。在元宇宙中,视觉上的真实感不仅重要,更重要的是要接近真实宇宙的法则。在现实宇宙中,生物和非生物都会随着时间的推移发生变化,看似是独立个体,但实际上是由更小的单位组成的,因此游戏建模手段需要考虑是否能够满足这些需求。目前主要的建模手段有三维建模和体素建模。

对于元宇宙世界来说,目前广泛使用的三维建模无法满足需求。三维建模构建的模型虽然逼真,但只是在二维视觉上给人一种三维效果,并且无法分割。这使得它不适用于构建元宇宙世界。此外,较高的创作技术要求和成本使得普通用户很难使用三维建模进行创作。

体素建模是一种接近真实宇宙法则的建模方式。在体素建模中,方块是构建模型的最小单位,具有相同属性的方块可以看作是相同的元件,不同数量和属性的元件通过不同排列方式组成新的元件,甚至可以嵌套生成全新的元件。与市场普遍认知不同,我们认为方块元件和组合元件是对立统一的,类似于动物由结构相似的细胞构成,但外表不同。这种特性使得体素建模可以模拟一些真实的宇宙法则,意味着每个方块元件可以单独改变,可以随着时间或突发事件发生微小的变化。虽然体素建模目前展示的视觉效果不佳,但通过提高方块的分辨率可以实现更逼真的立体视觉效果。类似于像素,当方块的体积缩小,表示相同模型的方块数量增加时,可以实现精细的图像。此外,光线追踪等技术的渲染可以带来接近真实的电影级图形和光影物理效果,但对存储和计算能力有很高的要求。体素建模构建的世界是真实的三维立体的,方块的堆叠方式类似于现实世界的砖瓦搭建,这使得用户可以像现实世界一样在其中穿梭并进行创作活动。

对于投资者来说,体素建模为硬件和运营提供了新的机会。一方面,底层的计算能力和网络将会升级,这将对英伟达、英特尔、谷歌、苹果等巨头以及中国的中兴通讯、新华三、新易盛等硬件厂商产生积极影响;另一方面,图形建模和IP运营也提出了更高的要求,近期互联网巨头在NFT领域的尝试也佐证了这一点。

风险提示:基础设施建设发展不达预期,精美的视觉效果对存储、计算和设备的要求高,基础设施建设发展不及预期可能对行业发展产生影响;政策和监管变化的不确定性,政策和监管正在逐步探索如何规范化,在这个过程中存在许多不确定因素。

来源:国盛证券

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