时间:2023-07-17|浏览:187
对于普通人来说,元宇宙这个概念可能还比较陌生。元宇宙(Metaverse)是由“超越”(Meta)和“宇宙”(Verse)两个词组合而成,可以理解为一个沉浸式的虚拟空间。类似于《三体》中科学家汪淼穿上虚拟现实装备进入三体游戏世界的情景,元宇宙是一个与现实世界相对应的数字世界,人们可以在不同设备之间切换,并在虚拟环境中进行交流。
其实,元宇宙并不是一个新鲜事物。早在1992年,科幻作家尼尔·斯蒂芬森在他的小说《雪崩》中首次提到了元宇宙的概念。这部小说创造了一个与现实世界紧密联系但又脱胎于现实世界的三维数字空间,并描述了许多虚拟化身和赛博朋克的场景。另外,斯皮尔伯格的电影《头号玩家》中的“绿洲”也是一个“完整版”元宇宙的形态。
然而,由于过去的科技无法支持这样一个虚拟世界,元宇宙的概念在过去几十年间并不为人所熟知。但从数字时代的发展路径来看,元宇宙的出现也是必然的。智能终端设备的普及、5G和云计算基础设施的完善、共享经济的兴起以及区块链技术的发展都为元宇宙的实现提供了可能。
今年3月10日,被称为元宇宙第一股的Roblox开发公司在纽交所上市,这使得元宇宙的概念第一次出现在上市公司的招股书中。
全球知名的游戏公司Epic Games在4月获得了10亿美元的投资,用于构建元宇宙。
Facebook从收购Oculus并且在增强现实和虚拟现实技术上大举投资开始,就表明他们对元宇宙有浓厚的兴趣。扎克伯格认为,在未来的五年左右,Facebook将从一家社交媒体公司转变为一家元宇宙公司。
国内的MeteApp公司号称要打造一个适合所有年龄段的元宇宙世界,他们在Roblox上市后得到了SIG海纳亚洲资本领投的1亿美元C轮融资。腾讯成为了Roblox在中国区的代理,并且有消息显示字节跳动已经投资了“中国版Roblox”代码乾坤接近亿元。
在Facebook、Epic、腾讯和字节跳动等大公司进入元宇宙领域之前,区块链领域的先驱CCFOX团队已经意识到了元宇宙的巨大潜力。CCFOX之所以看重元宇宙,是因为它能够很好地承载虚拟资产和虚拟身份,通过先进的技术将现实世界的各种内容投射到平行宇宙中。
BAND是构建元宇宙的四个支柱:区块链、游戏、网络计算和展示方式。从价值交互、内容承载、数据网络传输和沉浸式展现四个方面来构建元宇宙。
元宇宙天然就是区块链和虚拟现实技术的深度结合,而区块链是元宇宙的关键技术。
作为一个承载人类虚拟活动的大型平台,元宇宙在基础设施和入口方面具有自然垄断性。然而,元宇宙不是一家公司能够完成的,它需要大众的参与,社会也不会允许元宇宙被一家公司垄断。区块链技术将构建基础设施,打破原有的身份隔离和数据壁
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