时间:2023-07-14|浏览:214
元宇宙的发展还很遥远,当前VR产业的发展更需要务实的切入点。一些媒体积极推广新概念,也有公司在新概念下获益,元宇宙概念让VR产业重新受到关注。有些游戏产品也受到元宇宙理念的青睐,例如《堡垒之夜》。概念驱动市场需要有能够映射概念可行性的企业和产品,但更多的理性声音认为现阶段讨论元宇宙还为时过早,因为一些技术问题还没有解决。
当前的技术无法解决一些用户对VR晕眩的问题。只有当VR达到16K时,人眼才能察觉不到纱窗效应,实现完全沉浸的体验。目前市面上的VR最高只支持4K,顶配电脑也只能达到8K分
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