时间:2023-07-08|浏览:193
一时间,“元宇宙”概念再度火爆网络,备受热议。有人认为它是VR的进一步升级,能大大提升VR设备在虚拟游戏中的体验;也有人高喊它是“互联网的未来”,让虚拟生活和人类的现实生活融为一体。那么,引爆科技圈的“元宇宙”概念到底是什么?将为我们的未来带来什么?
“元宇宙”:更具象的互联网
实际上,“元宇宙(metaverse)”这个概念最早由美国科幻作家尼尔·史蒂芬森在1992年出版的小说《雪崩》中提出。根据小说的描述,未来的人们在一个沉浸式数字世界中,以虚拟替身的形式相互交流。
如果看过电影《头号玩家》《黑客帝国》,那你或许能更容易理解“元宇宙”。戴个VR头盔,或者脑袋后面插一个脑机接口,就可以换一个身份,无视现实中的一切,在虚拟世界里上天入地。
而马克·扎克伯格对“元宇宙”的解释是:“你可以将‘元宇宙想象成一个具象化的互联网,在那里,你不只是观看内容,而是身在其中。你感觉和其他人待在一起,获得不同的体验。这是你在2D平面应用程序或网页上无法体验到的,比如跳舞或者各种健身项目等。”因此,“元宇宙”就是VR﹢互联网构建的用户在虚拟世界的网络分身,一个平行于现实世界的“真实”网络世界。
美国密歇根州立大学媒介与信息学副教授拉宾德拉·拉坦认为,“元宇宙”有三个关键特征:现实感、互通性和标准化。
首先,虚拟空间只有产生身临其境的感觉,甚至打造现实世界的“数字孪生”,才能让在线互动更加逼真,提高人们交流的质量。为了实现这种现实沉浸感,Facebook成立了“现实实验室”部门,致力于创造“元宇宙”中的“存在感”。该团队中的工程师多数拥有网络游戏开发经验。
其次,互通性意味着人们的“虚拟存在”能够无缝切换到“元宇宙”的不同“星球”(例如工作星球、娱乐星球等)。实现这一愿景需要科技企业打破现有小花园式的“生态系统”,构建一个更加开放、去中心化的世界。区块链技术技术上的标准化是实现各个平台互通性的基础。为了被广泛采纳,面向大众的媒介需要统一的技术标准。目前,开放元宇宙互通组织(OMIG)等国际机构正在制定相关标准。
VR:“元宇宙”的重要入口
目前,各大科技巨头已经纷纷加快布局“元宇宙”。除了Facebook之外,苹果公司确认收购VR初创企业NextVR;沙盒游戏公司Roblox上市首日股价上涨54.4%,市值超过400亿美元;美国游戏公司Epic Games获得10亿美元融资;腾讯公司投资Epic Games和Roblox;微软公司努力打造“企业元宇宙”;字节跳动收购国内VR硬件创业公司Pico;爱奇艺发布新一代硬件产品奇遇3;韩国的“元宇宙联盟”游说当地政府和企业研发开放的全国VR平台。
随着国内外科技企业布局“元宇宙”,虚拟现实等头显设备迎来产业变革机遇。VR行业近年来在各个模块高速发展,技术和内容迭代更新,让用户在“元宇宙”中获得更加自然的交互与应用体验成为重点研究。根据国际数据公司IDC的数据,今年第一季度全球VR头显设备出货量增长了52.4%,预计2021年至2025年间的出货量年均增速约为41.4%。中国VR市场规模在2020年达到413.5亿元人民币,预计2023年将达到1051.6亿元。在5G时代,VR将成为重要应用场景,VR终端也是继智能手机后最为重要的终端产品之一。随着应用端、内容
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