时间:2023-07-07|浏览:189
随着NFT、链游、Web3.0和元宇宙等概念的兴起,从不同领域杀入的团队也越来越多。
风口之下的项目,大多生命周期很短暂,他们一方面高估了市场热情的持久度,另一方面也低估了开发难度。
风口的方向当然没有错,但真正的繁荣爆发还需要时间的验证。
Digination是一个新兴的元宇宙概念的项目,但它并不是打造一个元宇宙世界,而是更底层的基础设施——帮助开发者直接利用工具包做出自己的元宇宙,并且还可以跟其他元宇宙交互。
本次链茶访邀请了Digination的市场VP Ally,为我们介绍这个元宇宙的基础设施。
1. 如何用一句话来通俗易懂地介绍Digination? Digination的产品设计和定位并不是单单打造出一个元宇宙,而是希望成为整个元宇宙的入口。简单来说,Digination背后是一套工具包,可以让游戏开发团队用Digination的引擎快速做出内容,并且能够和其他团队的元宇宙合约交互,另外还有治理模块。我们希望越来越多的项目加入Digination来建设元宇宙。
2. 关于元宇宙的讨论有很多,Digination是属于哪种类型的元宇宙? 现在我们所看到的元宇宙都是一个一个的小场景,然后在这些场景里实现与社区有关的虚拟行为,比如游戏、治理等,总之是基于社区实现的。Digination正是从这一点出发,来做一些更底层的基础建设,让新项目能够直接利用工具包做出自己的元宇宙。
3. 团队是什么时候决定去做Digination?当时是基于哪些判断而做出的决策? 2021年的年初就开始在新加坡筹备,然后7月份出Demo,8月份产品定型,9月份融资。我们公司是新的,但现在的产品其实核心成员从2017年就开始准备了,只不过那时还不叫Web3或者元宇宙。所以无论是区块链还是传统游戏,我们都在技术上积累得比较完备。「如何在区块链上构建游戏?」是我们一直在思考的问题,到了2021年,NFT、链游以及元宇宙的市场热度非常高,但新涌入的开发者似乎低估了开发的难度,我们就是想解决这个问题。正好我们积累了多年的技术和经验,也能够以工具的方式呈现出来,帮助开发者尽快上线产品,甚至在开发过程中就能先兑现一部分对用户的承诺。所以我们决定做Digination这么一个更底层的偏基础设施的项目。
4. 能否介绍下目前Digination目前的板块,以及它们之间的关系? Digination目前共分为三大板块。创造系统(CreationSystem)是一站式的工具箱,能够节省团队开发游戏环境和引擎的工作量。尤其是对于有经验的团队而言,把现成的游戏(包括编程、交互等)简单修改一下就可以开发出一个新版本出来,让原本以「周」为单位变成以「天」为单位。身份体系(CredentialIdentity)是Web3.0元宇宙开放ID系统,不同的元宇宙项目之间可交互。每个项目的用户量都有一定的天花板,但是如果把用户都汇集在一起,肯定要比单个项目多。而且对用户来说,不用只待在一个场景中,而是可以在不同的空间里活动。我们可以类比DeFi领域,如果一个DeFi项目希望做一个能实现所有功能的平台,其实并不是很流行,反而做一个足够专业的功能,然后让用户去集合或者直接二次开发,反倒能做出更好的东西。整个Web3.0领域也是如此,需要充分利用可组合性,但尤其是在链游领域,还是非常欠缺的。DAO治
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