时间:2023-07-04|浏览:226
例如,钻石矿将会在高度16以下的位置刷新,并且高度越低越常见。这意味着钻石矿在1.17版本中不再是稀有物品。此前的下界合金更新中也可以看到这一点。不过,煤矿、绿宝石和铜矿不会在y=0以下生成了。
如果玩家一直以来都以挖矿为主,那么一定要提前了解1.17版本的矿石规律,这样才能事半功倍。同时,新版洞穴有10个情况也不可忽视,这些奇观值得留意,它们可能会颠覆玩家们对以往洞穴结构的认识,改变的东西很多。
1、熔岩层被蓄水层取代,熔岩湖似乎消失了,这意味着玩家不能在熔岩湖旁边挖钻石矿了吗?
2、废弃矿井不再有浮空铁轨和多余的蜘蛛网,增加了大量的原木支柱。通过字幕判断废弃矿井的存在,并且废弃矿井所在地区的矿洞所发出的环境音效也会变成矿车刹车的噪音。
3、在噪声生成器的影响下,水晶洞反而有几率漂浮在半空中,可以将其改造成庇护所。
4、暴露出来的地牢数量增多,在新版洞穴下面容易遇到。在极其罕见的情况下,地牢可能没有缺口,但至少会有一面墙露出来。
5、要塞被石头或Grimstone完全包裹住,图书馆有时会被自然生成的熔岩烧掉。
6、新版洞穴又大又深,最好不要尝试垂直挖矿的做法,除非是掉落在蓄水层,否则就完蛋了。
7、噪声洞穴和蓄水层的生成几率变小了。
8、村庄旁边基本上都有一个被水淹没的小湖泊,实际上是新版洞穴的入口。在沼泽地形也能看到类似的情况。
9、在钟乳石和石笋中间不潜行时放置滴水石锥会使上下的滴水石锥相连形成石柱,目前仅有装饰用途。潜行会阻止放置的滴水石锥形成石柱。
10、地下洞穴的形状多样化,包括水下洞穴。
以上是一些关于新版洞穴的变化。大家对此有何看法呢?
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