时间:2023-06-29|浏览:199
近日,据CNBC的报道称,积极拥抱元宇宙的Meta,在其旗下元宇宙社交软件Horizon Worlds中,允许部分创作者可以出售包括NFT在内的数字资产。不过Meta会从每笔交易中抽取比例高达47.5%的佣金。
抽佣在互联网平台中并不少见,包括直播卖货抽佣、电商交易额抽佣和手机应用商店抽佣等,但元宇宙目前还处于发展萌芽期,抽佣还算是件稀罕事。而在元宇宙领域内早有布局的Meta,正迫不及待地开启元宇宙产品抽佣的潘多拉魔盒。
47.5%,小扎想赚钱?
Meta押注虚拟现实赛道的时间很早,2014年时豪掷20亿美元买下Oculus。不过在当时被认为是处于风口期的VR行业,没过几年就经历了行业滑铁卢,许多公司都铩羽而归。
Meta倒是不太在意外部环境的变化,将虚拟现实视为未来,Oculus更像是其花20亿美元买来的通向未来的“船票”。
在Meta内部,专门设有FRL部门(Facebook Reality Labs)以推动VR / AR软硬件生态的发展。扎克伯格曾表示,公司预计在2021年对FRL部门的投入达百亿美元,这一数字未来还将继续增长。
从财报来看,小扎说的话不假。VR前沿技术探索和生态布局十分烧钱,Meta的2021年财报显示,FRL部门一年亏损超百亿美元,是妥妥的烧钱大户。但从Meta的近况来看,公司自身和市场似乎并不允许FRL这么继续烧下去,投入了这么多年的技术探索,总归要市场和投资者看到相应的盈利的曙光。
其一,去年开始随着苹果ATT政策的到来,以社交软件为核心的Meta难以精确地获取用户数据,进而影响到广告的投放精度和投放成本。
要知道,从营收角度来看,Meta更像是一家广告公司,2021年三季度广告业务占总营收的比例高达97%,在苹果的带动下,未来Meta的广告业务增长预期并不明朗。
其二,Meta除了在隐私安全方面受到公众质疑外,在TikTok等短视频平台的冲击下,影响到市场对Meta长期价值的判断。Meta高管Mark Zuckerberg表示,短视频领域TikTok是规模非常大的竞争对手。
在从Facebook改名为Meta后,积极拥抱元宇宙并未有效提振Meta的公司股价。今年二月初,Meta发布2021第四季度后股价大跌26%,截止至4月16日Meta市值为5705亿美元,相较去年九月的万亿市值近乎腰斩,与AMA(苹果、微软和亚马逊)三家的差距越来越大。
显然,Meta设置47.5%的抽佣比例,是要向市场证明平台新的盈利模式,以及在被看成是未来发展方向的元宇宙领域,自己已有所作为。
Meta此举能带来多少营收并非是重点,关键在于要用户和其他厂商看到,Meta有能力和底气抽取如此高的佣金。
抽佣比例高达47.5%,Meta的底气何在?
在当前VR领域里,Meta是少有的软硬件实力都很强的玩家,这得益于其长期的探索和布局。
在硬件层面,去年第一季度,Counterpoint的报告显示Oculus的市场份额高达75%,相较于2020年第一季度市场份额提升了41%。IDC的数据则显示,去年全球AR/VR头显出货量破千万,同比增长92.1%,其中Oculus的份额达到80%。
在软件领域,这也是许多VR厂商的薄弱环境,2016年VR行业滑落,就与VR软件生态发展滞后有关。本身就是软件大厂的Meta,不仅在Oculus上有Horizon Worlds这样的热门应用,还有Chronos、Dace Central等不下几十款平台独占游戏。
畅销的硬件为Oculus的软件生态发展铺路,吸引更多开发者主动加入其中,同时,许多平台优质独占应用和游戏的出现,使消费者在选购VR
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