时间:2023-06-28|浏览:184
如果您花时间在NFT的世界中,您可能会看到人们在讨论CC0,这是一些著名的NFT项目(如MFers、Nouns、Blitmaps或Cryptoadz)所采用的知识产权标准。CC0是什么?它与Web3有什么关系?它真的重要吗?为了解决这些问题,首先我们将把它们放到艺术经济史和区块链在解放艺术作品方面的作用的背景下。
从历史上看,艺术一直是富人的享受。最高级的艺术作品一直是富人的私人收藏和博物馆的展品。随着20世纪摄影和电视等视觉技术的出现,大众有机会通过远处窥视富人的作品。互联网的出现让艺术进入了一个数字公共空间,所有人都可以随时访问它。这对消费者来说很好,但对创作者来说却是一种牺牲。当艺术作品以零成本在数字领域观看和复制时,创作者很难将其作品变现。由于艺术变成了一种非排他性和非竞争性的公共产品,创作者的财产权得不到保护。版权法是保护创作者所有权的机制,但它很容易被大公司利用。大公司可以合法地使用版权法来维护自己的利益,而普通艺术家很难因为缺乏资金而维护自己的权益。
区块链技术解决了这个问题,它让艺术家能够以零成本维护在线作品的所有权,并将作品保留在公共领域供人们观看。区块链为艺术市场提供了验证真实性的便利性,这是传统艺术市场所缺乏的。区块链的出现赋予了NFT持有者“影响力”,即公众对其拥有的作品的认可和尊重。这种影响力是社会资本的一种形式。与版权法不同,区块链实际上实现了对数字资产的事实上的财产所有权。区块链的兴起是对版权制度的一种反叛。
然而,需要注意的是,这种不可更改的所有权仅存在于数字领域。区块链无法完全管理现实世界的市场。NFT公司仍然可以限制持有者将数字所有权扩展到现实世界的权利,例如在实体商品或活动上使用品牌形象。CryptoPunks和BAYC项目围绕知识产权的辩论清楚地表明了这一点。LarvaLabs限制CryptoPunks的持有者创造衍生产品或使用品牌,而YugaLabs给予BAYC持有者更多的商业权利,但仍有限制。这些限制与Web3的哲学精神相冲突,即去信任和去中心化的所有权。
为此,CC0应运而生。CC0是一个知识共享组织于2009年发布的许可标准,允许创作者声明其作品属于公共领域,从而绕过版权法带来的限制。采用CC0许可证的NFT项目解除了对现实世界市场的限制。CC0被称为开源知识产权,它超越了私营公司建立的知识产权边界。CC0许可证使得任何人都可以以任何方式修改、使用项目的知识产权,无需许可。
对于NFT创作者来说,采用CC0是一个符合自由主义精神的选择,它为NFT提供了额外的现实世界所有权层。CC0背离了那些试图将公共物品隔离并从中获利的公司的企图。
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