时间:2023-06-24|浏览:207
在元宇宙与虚实交互前沿系列论坛上,复旦大学教授、国家智能评价与治理实验基地副主任赵星指出,元宇宙的状态类似于智能手机快要爆发前的状态,大家都觉得未来已经来临,但其实还差一个像苹果第一代iPhone那样的通用设备。一旦这种设备出现,数字内容创作以及硬件、软件和应用场景都会迎来爆发。
腾讯高级副总裁马晓轶也表达了类似的观点,他表示,尽管现在有很多专项技术突破,但元宇宙时代所需的通用设备还未出现,预计短期内元宇宙难以有所变化。他预测,元宇宙质变的时间点是2030年,就像过去互联网发展需要6-10年的时间普及通用设备一样。
IDC的最新报告显示,2021年全球VR头显出货量达到1095万台,全年全球AR/VR头显出货量达到1123万台,同比增长92.1%。其中,Oculus的份额达到80%,被认为是最受消费者欢迎的产品。然而,目前的头显设备仍未实现理想的沉浸式体验,存在价格高、使用感差、使用空间限制、便携性差、续航时间短、兼容性差等问题,距离能够大规模推广的高度沉浸、高度便携和高度兼容的元宇宙状态还有很大差距。
此外,实现元宇宙还需要算力提升1000倍,存储和互联能力等基础设施也需要百倍、千倍提升。人工智能在元宇宙的广泛应用导致对算力的需求指数级增长,而量子计算可能解决元宇宙算力问题,但目前还存在许多技术瓶颈,预计在2050年以后才有可能实现通用量子计算机。
尽管存在种种挑战,元宇宙仍然有着巨大的潜力和机遇。普华永道预测,未来十年元宇宙的市场规模有望增至15000亿美元,年复合增长率达到253%。
华为产业生态总监张中阳在论坛上提到,在未来3-5年,元宇宙将进入探索期,VR/AR、NFT、AI、云等领域会不断取得技术突破和商业模式创新。他强调了对当前元宇宙发展的看法:不跟风、不反对、不推波助澜、不错失机会。虽然我们可能还看不清未来的样子,但最好的预测未来的方法就是一起去创造。
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