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英伟达的元宇宙:尚未揭晓的奇幻世界

时间:2023-06-23|浏览:217

11月9日,英伟达在2021年GPU技术会议(GTC2021)上宣布了将产品路线升级为“GPU+CPU+DPU”的“三芯”战略。同时,他们将新发布的“全宇宙”(Omniverse)平台定位为“工程师的元宇宙”。

具体来说,Omniverse是什么?它在做什么事情?市场有多大呢?

Omniverse是一个易于扩展的开放式平台,专为虚拟协作和物理级准确的实时模拟而设计。它由NVIDIA的RTX技术提供动力支持,并使用CUDA核心进行加速。在Omniverse平台上,创作者、设计师、研究人员和工程师可以连接主要设计工具资产和项目,在共享的虚拟空间中进行协作和迭代。开发者和软件提供商还可以在Omniverse的模块化平台上轻松地构建和销售扩展程序、应用、连接器和微服务,以扩展其功能。

根据英伟达官网介绍,Omniverse可以改变行业工作流程。物理级准确的光线追踪渲染对于沉浸式可视化、准确模拟以及更快审查和发现而言非常重要。同时,Omniverse平台灵活易于定制,并通过新的Omniverse应用、扩展程序和连接器等实现了持续增强。

那么Omniverse在做什么事情?在元宇宙时代,产业需要更强大的工具来进行3D建模,为元宇宙世界输入不同的模型。3D建模算法需要根据不同垂直场景进行不断优化。现阶段已有的建模技术包括游戏建模、影视建模、工业建模和建筑建模等几种。产业对更高效的建模技术有需求,主要原因有三个方面:

1. 数据量级:3D模型的数据量将达到TB级,相关软件需要处理大规模的数据。优化的建模技术将节约虚拟建模的时间。 2. 算法优化:更先进的算法可以减少3D模型所需的数据量,提升软件处理效率。 3. 面向现实的物理算法:为了实现更好的模拟效果,需要使用更多物理维度的算法,例如确定数字模型物理实体的材质和其他物理特征。英伟达的Physics算法就是根据现实物体物理材质建模的算法。

通过Omniverse平台,英伟达可以为产业提供高效的3D建模工具,推动开发者生态软件生态和垂直应用场景的发展,同时带动对底层算力的需求。

Omniverse带来了新的市场机会。许多元宇宙中的虚拟场景都是基于现实场景建模的,这个过程需要依赖成熟的3D建模算法。这为从事3D虚拟建模的公司带来了新的收入增长。这个增量收入可以分为软件工具的收入(许可费)和对底层算力的需求拉动。

Omniverse定位于3D工作流互连中心,其独特之处在于软件能力与生态系统的结合。Omniverse内有专门为不同工作流程加速而打造的应用程序。开发者可以使用Omniverse应用程序,或者在Omniverse上构建自己的应用程序。

在竞争方面,Omniverse的主要竞争对手是Unity、Autodesk和Epic旗下的Unreal Engine。

以上内容主要来自东方证券张颖团队关于元宇宙的深度报告。

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