时间:2023-06-19|浏览:212
DramaticLabs是一个新的工作室,由众多TelltaleGames老成员组成,他们计划推出一款新的《星际迷航》系列游戏——《星际迷航:复苏》。这款游戏强调叙事体验,由玩家选择驱动剧情。
如果你之前玩过任何一款Telltale作品(如《行尸走肉》系列),就会对《星际迷航:复苏》的玩法有所了解。但是,为了更好地了解这款游戏,我在GDC上找到了游戏的导演KentMudle和首席编剧DanMartin,一起体验了本作早期的一部分内容。
首先,我们在游戏中扮演刚加入团队的大副JaraRydek,她有一半科布里亚德血统,在星际舰队学院以名列前茅的成绩毕业。Rydek在与其他船员见面之前,先和船长(星际舰队学院的前导师)进行了一次简短的一对一交谈。在这次交谈中,我遇到了首个对话选择,因为我听说了近期的一次航行事故,要对此发表一些看法,不过这看起来似乎是无关紧要的回应。
我希望自己所扮演的JaraRydek能更直截了当一些,敢于对上级的命令提出异议,尤其是眼前这位船长似乎正在对船员没有盲目服从他的命令而感到不满。我略微挑衅的态度在眼下似乎没有掀起多少波澜,但是,在这个性格下,随着我们下一个任务的到来,我将面对一些更为艰难的选择。这个任务看似简单,我们打算派遣一名外交官协助交战双方进行谈判。但首先,飞船在进入离子风暴之前需要进行一些维修,所以我下令修复力场防护罩。
此时切换到CarterDiaz,是本作的第二位可玩角色。这家伙跳过了四年的学院生涯,直接入伍踏入太空航行生涯。他正忙着让一切运转顺利,但这时候他突然被叫出去修复力场防护罩。这个过场很短,在我冒险出飞船之前就戛然而止了。
开发人员向我解释了在整个游戏过程中,玩家有可能在副官Rydek和工程师Diaz之间来回切换,听起来像是个有趣的玩法设计。他们说,有时候你需要以Rydek的身份下达某个命令,然后必须以Diaz的身份去经历这些命令的后续剧情,这无疑加深了玩家决策的深度。
演示的最后一部分向我们展示了一个大家都很熟悉的面孔。在复苏》中还会出现更多受人喜爱的角色,但开发者目前不愿意透露更多相关细节。这款游戏计划于今年晚些时候发售,开发团队似乎信心满满,认为本作将为冒险游戏和《星际迷航》的粉丝们提供一次充满享受的游戏体验。现在,我们只能耐心等待官方在未来分享更多相关信息以及发售日期。
编译:Zoe
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