时间:2021-12-27|浏览:317
本文来自贝塔斯曼亚洲投资基金董事总经理汪天凡的即刻播客《八万四千》,详细文字内容整理发布在发布在去中心化内容平台mirror。与其说文字讲了什么,不如说重重外界压力之下依然难以阻挡crypto以及所催生的元宇宙、GameFi、DAO乃至Web3的历史潮流滚滚向前,越来越多的人正在我们看得见和看不见的地方从四面八方投入其中。
1.Axie Infinity:
- Axie Infinity 是一款建立在以太坊区块链上的去中心化回合制策略游戏,起初为以太坊主链,而后由于 gas 费用过高和延迟问题迁移到了自建的 Ronin 侧链上。主要载体为网页端,开发商为越南 Sky Mavis,经历过两轮种子融资,共 150 万美金,2020 年 6 月入选育碧创业实验室
- 玩法是传统的卡牌对战,通过收集宠物进行战斗,有 PVP 和 PVE 两种模式。虽然 aixe 表面上是在收集宠物,但每个宠物拥有 4 个技能,每个技能是一张卡牌,每场战斗只能带 3 个宠物,其实每场战斗就是这 12 张卡牌的卡组对战。玩法循环上,赛前选定自己参与本场战斗的 Axie 精灵(组牌组),进入对局后,基于每回合行动点进行出牌来进行对战,赛后可利用获胜获得的道具 SLP(同时也是可交易的Token )来孵化新的 Axie。PVP 天梯排名靠前也可获得 AXS Coin 用于孵化和变现,每赛季持续十几天-几个月不等
- 按照用户旅程来说,用户要先在以太坊购买 NFT 小精灵,入门门槛为 3 只 Axie;才能开始游戏游戏内,通过活动、对战等获得 SLP 币。
其中完成日常任务获得 50slp;PVP 对战按照奖杯数奖励不同量的 SLP,且会动态浮动(800 以下没有获得 SLP,800-999–每场胜利 1 SLP,1000-1099–每次胜利 3 SLP,1100-1299–每次胜利 7 SLP,1300-1499–每次胜利 8 SLP,1500 年至 1799 年–每次胜利 9 SLP,1800-1999–每次胜利 10 SLP,2000-2199–每次胜利 11 SLP,2200+–每次胜利 12 SLP),PVE 模式最多获得 100SLP(1-4 级:每次胜利 1 个 SLP;5-9 级:每次胜利 2 个 SLP;10-14 级:每次获胜 4 SLP;15-16 级:每次胜利 6 SLP;17-20 级:每次胜利随机获得 6-10 SLP;21-36 级:每次胜利随机获得 10-20 SLP)
以及可以通过天梯排名获得 AXS(前 300 名可获得 500 至 12.5 个 AXS)
- SLP 可用于在交易所交易和在繁殖及升级中消耗;AXS 则主要用于繁殖或出售。在繁殖过程中,每个 Axie 有繁殖次数上限,最多 7 次,且母代不能与子代繁殖;每次繁殖需要消耗 SLP 和 AXS Token ,其中 SLP 的消耗会随着繁殖次数的增加而上涨,以此来增加 Axie 的繁殖门槛,保证 Axie 的增长速度不会过快
每个 Axie 的 6 个部位都有显性基因和两个隐性基因,其中显性基因为外显的部分(决定数值和技能)
新的 Axie 的每个部分词条会随机继承 2 只 Axis 该部位中的 3 个基因词条中的任意 1 个,概率为两只 Axie 中的该词条继承概率加和
- Axie 除在市场出售外,还可以通过参与日常活跃任务赚取奖励,这一机制可以在发生 Axie 价格下滑时,降低 Axie 被抛售的概率;这一调节机制仅在一定范围内有效,如果 Axie 价格低至繁育收入小于繁育成本,SLP 需求将迅速减少,而 SLP 需求减少会导致用户获利空间降低,从而进一步降低用户参与热情,从而形成死亡螺旋。以及 SLP 和 Axie 都是无限量产出的,这本身也带来了一定程度的通货膨胀问题,可能这也是 Axie 团队计划在 22 年上线 MMO+经营类的玩法,来进一步留住用户。
2.Illuvium
【介绍】
Illuvium 是一款结合了 NFT 收集、养成、对战的角色扮演游戏,预计明年第一季度会上线。游戏背景是你在坐飞船探索太空,结果不小心坠落在了一个星球上,这个星球叫 Illuvium,上面有很多神兽,名叫 Illuvials,官方翻译为伊鲁兽。于是呢,你成为了这个星球上的探索者和猎人,你需要捕捉这些伊鲁兽,将它们纳入自己的阵营,并且通过 PVE 和 PVP 对战来升级你的伊鲁兽,让它们价值更高。
【游戏亮点】
这款游戏有几个亮点,一个是它是一款基于 Unreal Engine 打造的 3A 级的 3D 大作游戏,画面的精美程度和操作的流畅程度都会比现在的一些游戏高很多;另一个是它 base 在 immutable x 的 layer 2 network 上,所以交易 NFT 是不需要支付 gas fee 的;另外从投资者的阵容看,还是比较强大的,有一些比较知名的机构和个人,还有 YGG 工会的合作;那最后就是从玩家的角度,这是一个不需要入场费的游戏,大家都可以免费玩,一起肝,甚至有概率去获得一些非常稀有的 NFT。
【游戏玩法】
【捕捉】
下面我们讲一下游戏的玩法吧。这款游戏的核心是捕捉伊鲁兽,并将它们纳入自己的阵容,来跟电脑或者真人玩家对战,然后让你的伊鲁兽升级,提高它们的价值。捕捉伊鲁兽需要一个类似精灵球的东西,你需要从星球表面开采资源,利用这些资源合成精灵球,然后跟电脑控制的伊鲁兽对战,战胜后就可以用精灵球尝试捕捉。
【伊鲁兽】
伊鲁兽是这个游戏里价值相对来说最高的 NFT,因为游戏机制是玩家捕捉的越多,伊鲁兽整体上被捕捉的概率就越小。玩家在捕捉到伊鲁兽之后,它们就会加入你的小队,帮你去打野生的伊鲁兽。伊鲁兽有三种划分方式,第一种是稀有度,分 0 到 3 级;第二种是属性,包括水、土、火、自然、空气这五个系,属性之间是有克制关系的,比如火系的伊鲁兽能给自然系伊鲁兽造成额外伤害,这样会给阵容配置增加一些可玩性;第三种是职业,伊鲁兽有 5 种职业,分别是战士、守护者、盗贼、心灵术士和移情者,这个套路其实跟一般的自动卡牌对战,或者说下棋游戏差不多,就是你需要根据伊鲁兽的属性和职业,来安排它们的站位,更好的发挥它们的能力。
【对战】
游戏的对战还是以 PVE 为主,也就是玩家捕捉伊鲁兽,组成更强大的阵容,然后去打败并捕捉更强大的野生伊鲁兽。游戏也提供 PVP 模式,就是你可以带着你的阵容去跟其他的真人玩家比赛,但这个系统的奖励机制还不是很明确,估计可能会是一个天梯排位的系统,然后定期给排名靠前的玩家一些奖励这样。
【其他 NFT】
游戏中除了伊鲁兽之外,玩家控制的角色也是要参与战斗的,你可以通过星球表面开采的资源来合成角色的武器和盔甲。这些武器和盔甲都是 NFT,所以你也可以去游戏的交易所购买更好的。此外还有一些游戏内的皮肤 NFT,也可以花钱买,让你的武器啊盔甲啊更加炫酷一点。
【货币模型】
以上就是游戏的玩法。下面我们来看一下游戏的货币模型。游戏涉及 3 种货币,ETH,FUEL 和 IVL。ETH 是用于在游戏的交易所买卖 NFT 的,FUEL 是游戏内用来氪金并完成一些经济行为的,IVL 是纯粹的社区治理币,与游戏游玩没有关系。$FUEL 可以用 ETH 购买,可以用来氪金,比如在伊鲁兽受伤后给它快速治疗、在开采星球资源后付费合成更好的精灵球、在星球表面瞬间转移等等,这些经济行为都可以加快玩家成长的进度,所以当然就需要付费,这些费用也就成为了游戏的收入来源之一。另一个收入来源就是玩家在 IlluviDEX 交易所买卖 NFT 的时候,都需要交 2.5% 的手续费。
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